1 points par GN⁺ 2026-03-11 | 1 commentaires | Partager sur WhatsApp
  • Il s’agit du fil de discussion public mensuel « Ask HN: What Are You Working On? » organisé par la communauté Hacker News
  • Les participants y partagent leurs projets personnels, startups, recherches et travaux annexes en cours
  • Les autres utilisateurs échangent ensuite des retours, propositions de collaboration et conseils dans les commentaires

1 commentaires

 
GN⁺ 2026-03-11
Commentaires Hacker News
  • Fin 2021, il s’est reconverti dans l’industrie du jeu vidéo et développe actuellement un city-builder appelé Metropolis 1998
    Il voulait renouveler le genre du city-builder classique. Par exemple, on peut observer ou concevoir directement l’intérieur des bâtiments, ajuster la demande à l’échelle de chaque commerce, et retrouver une esthétique de rendu 3D en pixel art (dans le style de RollerCoaster Tycoon)
    Il a récemment mis à jour la page Steam et se dit très satisfait de voir le jeu prendre forme petit à petit

    • Les graphismes sont vraiment magnifiques. En revanche, il semble que chaque membre de la famille doive avoir une voiture ; je me demande si c’est provisoire
      Ce serait bien de ne pas reprendre tel quel le modèle de conception urbaine centrée sur l’automobile à la SimCity, et de proposer des mécaniques plus réalistes et intéressantes
    • Je suivais le projet sur Twitter. J’ai essayé la démo récemment et j’ai été surpris qu’elle fasse moins de 50 Mo
      Le fait de construire les bâtiments pièce par pièce est un peu fastidieux, même si certaines personnes peuvent aimer ça. Je me demande si cela restera un élément central de la version finale
    • Le jeu a l’air vraiment superbe et addictif. Je me demande s’il est prévu de sortir une version native Linux, ou si des tests sont en cours avec Proton
      Rien qu’en voyant les vidéos et captures d’écran, on sent l’énorme quantité de travail ; j’aimerais savoir si tout est développé en solo
    • J’aimerais voir plus de jeux en grille à projection isométrique comme celui-ci. Ce n’est pas réaliste, mais le processus de construction est extrêmement satisfaisant
      J’avais déjà laissé un commentaire lié à ce sujet
    • J’ai souvent pensé à créer ce genre de jeu de simulation, mais j’ai toujours bloqué à cause de mon manque de compétences en création graphique
      Je me demande comment il a surmonté cet obstacle et acquis un tel niveau en graphisme
  • Après avoir géré une piscine l’été et un petit bain chaud l’hiver, il s’est demandé « pourquoi est-ce si pénible ? » et a créé Pool Pilot
    Sur Poolpilot.online, on peut scanner une bandelette de test avec l’appareil photo, et cela génère automatiquement une check-list d’entretien de l’eau ainsi qu’une fonction de commande Amazon
    Comme les couleurs variaient fortement selon les fabricants, une simple comparaison RGB résistait mal aux changements d’éclairage. Il a donc utilisé l’espace colorimétrique LAB et le modèle Claude Vision d’Anthropic pour améliorer la précision
    Le produit a été développé avec React Native/Expo et un backend Firebase, et fonctionne avec un abonnement de 10 $ par an (dont 3 tests gratuits). Les retours sont les bienvenus

  • Il a lancé le système de plugins communautaires de Voiden
    Pour éviter que l’outil principal ne devienne trop lourd, il permet à n’importe qui de créer des plugins pour l’étendre
    La documentation est disponible ici

  • Il a créé en une heure un outil CLI pour YouTrack, puis expérimente un langage pour appareils embarqués
    Pour éviter la complexité d’un RTOS, chaque bloc [] est exécuté indépendamment, avec un yield automatique à chaque ligne logique de code
    Il y a aussi un système de messagerie événementiel, de sorte que des interruptions ou des événements internes peuvent déclencher des blocs
    Pour l’instant, c’est un interpréteur écrit en Rust, mais il peut aussi générer du code C. La syntaxe est encore en cours d’expérimentation

    • Je m’intéresse beaucoup à ce type de structure de code basée sur le yield. Le RTOS a été mentionné : est-ce surtout pour les garanties de performance ou pour le modèle de machine à états ?
      J’aimerais aussi comprendre pourquoi le choix s’est porté sur un yield à chaque ligne de code plutôt qu’à chaque transition d’état. Concept très intéressant
    • Je suis surpris que mon projet ait reçu des downvotes
  • Comme sa femme a commencé à lui envoyer souvent des vidéos générées par IA, il a créé IsThisAI.lol comme projet de week-end pour aider sa famille à développer sa capacité à repérer les contenus IA
    Il sélectionne lui-même les contenus depuis TikTok, Instagram, Reddit, etc. Il a aussi appris l’optimisation d’assets avec Cloudflare
    Il ne sait pas encore quelle direction donner au projet, mais il avait une forte envie de le construire

    • C’est une excellente idée pour l’éducation au numérique des parents. Adopter un regard critique sur les médias, c’est déjà la moitié du travail
    • Bonne idée, mais je me demande si tous les exemples sont bien de vrais contenus générés par IA. Il pourrait aussi y avoir des montages Photoshop
    • Il y a un bug : le clic sur les boutons ne répond pas. Si on change d’onglet puis qu’on revient, le résultat s’affiche parfois
    • À chaque fois que mes parents me demanderont de réparer le Wi-Fi, je devrais leur faire résoudre 5 exercices de cette app
    • Je me demande comment vous déterminez si une vidéo est générée par IA ou non. L’étiquetage par les utilisateurs n’est sans doute pas toujours fiable
  • Il gère Tiled Words, qui publie un puzzle chaque jour
    Le projet a récemment remporté le Players’ Choice parmi 700 jeux web aux Playlin Awards 2025
    Environ 3 500 personnes y jouent chaque jour, avec une inspiration venant des jeux de société et des mots croisés
    Il prépare des correctifs de performances sur iOS, les comptes utilisateurs, ainsi qu’une fonction de puzzles soumis par les utilisateurs
    Article lié : annonce du prix

    • Résoudre le puzzle chaque matin est devenu une routine. En revanche, sur Pixel 9a il y a des parasites pendant la lecture du son de fond
    • Ma femme et moi jouons chaque jour à Tiled Words et Bracket City. Cela fait désormais partie de notre routine matinale
    • Je n’y joue pas tous les jours, mais j’y reviens régulièrement. Merci de continuer à le faire vivre
    • J’en suis à presque 100 jours de jeu d’affilée. Merci
    • Je serais curieux de savoir comment vous êtes passé de 0 à 3 500 joueurs. J’aimerais savoir comment vous avez acquis vos utilisateurs
  • Il a créé TryPixie pour employer légalement sa fille de 7 ans, économiser des impôts et cotiser à un Roth IRA
    Il a aussi développé KeepFiled, un MicroSaaS qui enregistre les pièces jointes d’e-mail dans Google Drive,
    ainsi que StatPhone, un système d’appel d’urgence qui fait sonner toute la famille en même temps
    Il n’est pas très bon en marketing, donc il a peu de clients, mais il prend plaisir à construire ces produits

    • Je me demande si StatPhone utilise Twilio ou SIP. La structure de coûts de Twilio est assez lourde
    • Je serais curieux de connaître le fonctionnement de la logique d’escalade des appels. Si le premier groupe ne répond pas, passe-t-on au suivant ? Et cela fonctionne-t-il aussi pendant un appel en cours ?
    • Comment évitez-vous qu’un appel spam qui appuierait par hasard sur des touches ne fasse sonner toute la famille ?
    • J’ai un profil similaire. J’aimerais bien collaborer
    • Avant de lancer TryPixie, je me demande si vous avez consulté un avocat fiscaliste. Cela peut présenter un risque juridique
  • Envelope est une application de gestion de budget en cours de développement, pensée comme une alternative à YNAB ou Goodbudget
    Elle résout les problèmes de synchronisation grâce à un compte courant et une carte de débit intégrés. Le budget peut être géré par catégorie selon un système d’enveloppes numériques
    Il travaille actuellement sur une fonction de répartition automatique du salaire

  • Il développe un filtre NSFW pour Marginalia Search
    Il a généré des données d’étiquetage avec qwen3.5 puis entraîné un modèle avec fasttext, mais les résultats réels étant instables, il a finalement implémenté lui-même un réseau neuronal
    Il atteint actuellement une précision de 90,9 % et un score F1 de 0,84, avec pas mal de cas intermédiaires ambigus

    • J’utilise souvent Marginalia Search pour mon projet TTRPG. Grâce à lui, je trouve bien des blogs rares
    • Je n’en avais jamais entendu parler ; je me demande si c’est un moteur de recherche comme Google. J’aimerais aussi savoir pourquoi un filtre NSFW est nécessaire
    • Hum… ça ressemble aussi à une bonne excuse pour « collecter du contenu inapproprié » ;)
  • Il gère 450 Go de données sur actions et options avec TimescaleDB, et teste des idées issues d’articles de recherche avec des agents LLM
    La plupart des modèles affichent de fausses performances à cause du look-ahead bias, mais cela lui a appris à quel point des détails SQL comme les erreurs de conversion de fuseau horaire ou SELECT DISTINCT peuvent avoir un impact énorme
    Il applique actuellement la formule du VIX au trading d’options TSLA et a aussi mis en place un système de trading automatisé sur Robinhood
    Il a obtenu en pratique des résultats légèrement supérieurs à ceux du SPY

    • J’ai mené des expériences similaires, et le calcul parallèle avec Rust et CUDA apporte de gros avantages
      Il est difficile d’obtenir une connectivité ultra-faible latence, mais on peut rester compétitif grâce à l’efficacité algorithmique et à la parallélisation GPU
      Le billet HN récent sur la planification itérative par agents peut aussi valoir le détour
    • Je me demande si l’approche ressemble à celle des bots Polymarket
    • Certaines données peuvent être des sous-ensembles tronqués, ce qui peut faire fonctionner différemment les stop-loss en conditions réelles
    • Je serais curieux de connaître les filtres ou les articles de référence que vous utilisez pour trouver des papiers
    • Les problèmes de fuseau horaire, je compatis vraiment. À eux seuls, ils pourraient presque devenir une stratégie rentable