- La part d’utilisation de Linux sur Steam a atteint un record historique de 5,33 %, franchissant pour la première fois le seuil des 5 %, soit plus du double de la part de macOS (2,35 %)
- Sur le seul mois de mars, elle a bondi de 3,1 points de pourcentage, soit la plus forte hausse de court terme jamais observée pour Linux dans l’historique des enquêtes Steam
- Une partie de cette hausse provient d’un ajustement des données de Steam China, corrélé à une baisse de 31,85 % de l’usage du chinois simplifié et à une hausse de 16,82 % de l’anglais
- Actuellement, environ un quart des utilisateurs Linux sur Steam utilisent SteamOS, tandis que la part des CPU AMD reste autour de 70 %
- Alors que la part du gaming Linux progresse régulièrement depuis environ 1 % avant la sortie du Steam Deck, ce chiffre constitue cette fois un record inhabituel à la fois en valeur absolue et relative
Évolution récente de la part de Linux sur Steam
- La part de Linux avait terminé fin 2025 autour de 3,5 %, avant un léger recul en janvier 2026 puis une baisse à 2,23 % en février
- Pendant plusieurs années avant la sortie du Steam Deck, la part de Linux est restée autour de 1 %, et une zone entre 2 et 3 % était déjà considérée comme saine au regard de la croissance de l’écosystème Steam
- Le résultat de mars, à 5,33 %, constitue clairement un record historique en valeur absolue pour le gaming Linux
Analyse des causes de la hausse de mars
- Le réajustement des chiffres de Steam China par Valve apparaît comme une explication au moins partielle
- La part d’utilisation du chinois simplifié a chuté de 31,85 % sur un mois, tandis que celle de l’anglais a progressé de 16,82 % pour atteindre 39,09 %
- Les autres langues ont également progressé dans le contexte de cette forte baisse du chinois simplifié
Évolution des parts de marché par OS (mars 2026)
- La part de Windows a reculé de 4,28 points pour s’établir à 92,33 %
- macOS a progressé de 1,19 point pour atteindre 2,35 %
- Linux a bondi de 3,1 points pour atteindre 5,33 %, soit plus du double de macOS
Répartition des environnements utilisateurs Linux
- En mars, environ 25 % (un quart) des utilisateurs Linux de Steam utilisaient SteamOS
- La part d’utilisation des CPU AMD reste légèrement inférieure à 70 %, conservant une domination écrasante chez les joueurs Linux
- Le fait que l’APU intégré au Steam Deck soit un produit AMD personnalisé, ainsi que la popularité du matériel AMD sous Linux grâce à sa nature open source, sont cités comme principaux facteurs
3 commentaires
Le boom des PC Linux arrive..!!
Ça arrive.
Avis sur Hacker News
D’après l’expérience passée, analyser les variations mensuelles du Steam Hardware Survey est presque inutile
Dans cet article aussi, Valve mentionne avoir « corrigé à nouveau les chiffres de Steam China », ce qui soulève de sérieux doutes sur la fiabilité des données
Une baisse mensuelle de 31,85 % n’est pas une fluctuation naturelle, et ce type de biais d’échantillonnage ou de déséquilibre régional se produit souvent
Au final, il semble difficile de mener une analyse sérieuse avec ce genre de données
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Lien Radar
J’ai récemment installé Nobara Linux et je l’utilise branché à la TV du salon comme une console. Même les jeux réservés à Windows tournent étonnamment bien, donc j’en suis très satisfait
En revanche, la prise en charge des manettes Switch est catastrophique, au point d’avoir dû corriger ça via des commandes dans le terminal, et la connexion Bluetooth est faible : au-delà d’un mètre, ça coupe
Du coup, je recommande une manette 8bitdo avec dongle USB inclus
Le serveur multimédia tourne sous FreeBSD, et Steam fonctionne aussi sans problème
Depuis l’installation forcée de Windows 11, j’ai complètement perdu confiance à cause des fonctions IA imposées et des problèmes de collecte de données
À la sortie de la prochaine version, je passerai complètement à *buntu
En revanche, à cause du matériel Simucube et de l’anti-triche de iRacing, certains équipements restent encore sous Windows 10
Depuis mon passage à Linux, je prends de nouveau plaisir à utiliser mon ordinateur
Les statistiques de part de marché des distributions pour février-mars 2026 sont en mauvais état
On voit apparaître des entrées comme « 0 64 bit » ou « 64 bit », sans moyen de savoir de quelle distribution il s’agit. Il s’agit probablement de CachyOS et Bazzite
J’aimerais que Valve publie un découpage plus fin des distributions, ou améliore la présentation pour permettre de suivre les tendances de mise à niveau plutôt que de séparer par versions
Un grand merci à Proton, Wine, Valve et aux équipes de CodeWeavers. Grâce à leur soutien commercial, le gaming sur Linux est devenu une réalité
J’ai installé Bazzite avec un PC derrière la TV, et ça fonctionne parfaitement. Aucun problème de pilotes, et à part quelques jeux bloqués par l’anti-triche, tout marche très bien
J’ai acheté un Steam Deck récemment, et il m’apporte un plaisir que je n’avais plus ressenti depuis la PSP
C’est un appareil totalement ouvert, avec accès au bureau KDE et remplacement libre du SSD.
J’ai encore du mal à croire que je fais tourner Halo 3 sur Linux
Plus il y aura de produits finis conviviaux, plus la place de Linux grandira
Voir PewDiePie utiliser Arch Linux en mettant en avant la liberté et le gaming est marquant. Sa tentative d’apprendre GIMP au lieu de Photoshop est aussi appréciable
Ça semble sincère plutôt que purement commercial, donc ça donne envie de le soutenir
Quitter Windows donne presque l’impression de déclarer son indépendance
Enfin, je n’achète mes jeux que sur GOG. La propriété sans DRM est importante pour moi
Grâce aux efforts de Valve, Wine a énormément progressé, et désormais les jeux GOG se lancent directement avec une simple ligne winetricks
La prise en charge de Vulkan continue aussi de progresser, donc l’avenir du gaming sur Linux paraît prometteur