- Outil open source de gestion de serveurs de jeux développé avec Nomad et Rust
- Fournit des serveurs de jeux managés, du matchmaking et une atténuation DDoS, permettant aux développeurs de jeux de se concentrer sur la création de leurs jeux
- Gestion complète via une GUI / CLI / API facile à utiliser
- Lobby serverless pour l’autoscaling
- Flexible Matchmaker qui place les joueurs dans des lobbies sans temps d’attente
- Game Guard pour l’atténuation DDoS (WebSocket SSL, TCP+TLS, UDP)
- Fournit un CDN pour héberger des assets et des pages web à l’aide d’un domaine personnalisé ou du sous-domaine rivet.game fourni
- DevOps simplifié pour les équipes, avec logging, monitoring, analytics intégrés, déploiements sans interruption et rollbacks faciles
- Rivet Cloud est le moyen le plus rapide de lancer un jeu, avec des serveurs de jeux gratuits lors de l’inscription sur rivet.gg
- L’auto-hébergement est également pris en charge, avec un guide d’installation permettant aux développeurs de déployer Rivet eux-mêmes
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