2 points par GN⁺ 2023-09-18 | Aucun commentaire pour le moment. | Partager sur WhatsApp
  • Article sur une nouvelle approche développée par des chercheurs de Google pour la modélisation prioritaire dans l’espace image de la dynamique de scène
  • Entraînement du modèle à l’aide de trajectoires de mouvement extraites de séquences vidéo réelles incluant des mouvements oscillatoires naturels
  • Le modèle utilise un processus d’échantillonnage par diffusion ajusté en fréquence pour prédire, dans le domaine de Fourier, des représentations de mouvement à long terme par pixel, appelées textures de mouvement stochastiques neuronales
  • Cette représentation peut être convertie en trajectoires de mouvement denses couvrant l’ensemble de la vidéo
  • Le modèle peut être utilisé dans diverses applications, comme transformer des images statiques en vidéos dynamiques se répétant de façon fluide, ou permettre à l’utilisateur d’interagir de manière réaliste avec des objets dans de vraies photos
  • Le modèle peut simuler la réponse de la dynamique des objets à l’excitation d’un utilisateur interagissant avec eux
  • Il est possible de réduire ou d’amplifier le mouvement en ajustant l’amplitude des textures de mouvement
  • Il est possible de générer des vidéos au ralenti en interpolant les textures de mouvement prédites
  • Les chercheurs remercient Rick Szeliski, Andrew Liu, Qianqian Wang, Boyang Deng, Xuan Luo et Lucy Chai pour leurs contributions sous forme de relecture, commentaires et discussions
  • Le site web utilisé pour la démonstration est emprunté à nerfies, avec des remerciements adressés à Keunhong

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