- Un article sur la « synthèse de vues 4D en temps réel » qui résout le problème de la lenteur du rendu lors de la génération dynamique de vues haute résolution sous différents angles
- 4K4D accélère la vitesse de rendu en utilisant une représentation de nuage de points 4D compatible avec la rasterisation matérielle
- La représentation en nuage de points 4D repose sur une grille de caractéristiques 4D qui normalise les points et permet une optimisation puissante
- Un nouveau modèle d'apparence hybride est conçu pour améliorer la qualité du rendu tout en conservant l'efficacité
- L'équipe a également développé l'algorithme Differentiable Depth Peeling pour entraîner efficacement le modèle proposé à partir de vidéos RGB
- Les résultats expérimentaux montrent que la représentation 4K4D peut être rendue à plus de 400 FPS en résolution 1080p sur le jeu de données DNA-Rendering avec un GPU RTX 4090, et à 80 FPS en résolution 4K sur le jeu de données ENeRF-Outdoor
- Elle est 30 fois plus rapide que les méthodes précédentes tout en atteignant une qualité de rendu de pointe
- La méthode 4K4D est entraînée à partir de vidéos RGB multi-vues via l'algorithme Differentiable Depth Peeling
- L'article inclut des résultats qualitatifs sur divers jeux de données et dans une démonstration en temps réel
- Les auteurs de l'article sont issus de Zhejiang University, Image Derivative Inc. et Ant Group
4 commentaires
« Les utilisateurs supposent que cette technologie pourrait être utilisée dans le divertissement pour adultes afin de permettre des interactions plus personnalisées. »
Ah oui, comme d'habitude, c'est eux qui mènent le progrès technologique...
Waouh… appliqué à des vidéos et autres contenus du genre, ça pourrait être vraiment sympa à regarder sur un casque VR.
Avis Hacker News