- L’article traite de machines de Turing à 3 états et 3 symboles dont il est impossible de prouver l’arrêt sans résoudre un problème analogue à celui de Collatz, ce qui signifie que le problème BB(3,3) est aussi difficile que la résolution de ce problème de type Collatz.
- L’auteur mentionne une famille de machines de Turing (TM) qui exigent une simulation efficace ou une résolution complète d’un problème analogue à Collatz pour prouver leur caractère de « quasihalt ».
- L’auteur a trouvé des exemples dans le jeu classique du Busy Beaver et a découvert de nombreuses TM qui apportent des résultats à ce jeu.
- L’auteur présente une TM appelée « Bigfoot », qui fait partie des 160 résistants informels restants de BB(3,3).
- Le comportement de Bigfoot est décrit comme l’itération d’une fonction de type Collatz sur b et c, tandis que a conserve la somme cumulée.
- L’auteur utilise la théorie des chaînes de Markov pour décrire le comportement de Bigfoot et conclut qu’il est « probviously » qu’elle ne s’arrête jamais.
- L’auteur suggère que nous vivons dans l’un de deux mondes possibles : un monde où Bigfoot s’arrête, ou un monde où elle s’exécute pour toujours, et il pense que nous vivons dans le second.
- L’auteur propose d’appeler ce type de machines des « Cryptids », en référence à des créatures légendaires comme le monstre du Loch Ness ou le Chupacabra.
- L’auteur invite à proposer des idées sur la manière d’attaquer ce problème et exprime l’espoir qu’une preuve de BB(3,3) reste possible.
- L’auteur conclut qu’à son expérience, les questions qu’on peut poser sur les problèmes de type Collatz se répartissent en deux catégories : celles qui sont relativement faciles à prouver, et celles que même les mathématiciens ne savent pas démontrer.
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