1 points par GN⁺ 2023-10-27 | 1 commentaires | Partager sur WhatsApp
  • Article d’interview avec les développeurs du nouveau jeu 'Super Mario Bros. Wonder', dont la sortie sur Nintendo Switch est prévue le 20 octobre
  • Parmi les développeurs figurent le producteur Takashi Tezuka, le réalisateur Shiro Mouri, le game designer Koichi Hayashida, le directeur artistique Masanobu Sato et le directeur du son Koji Kondo
  • 'Super Mario Bros. Wonder' est un jeu de type Super Mario Bros. à défilement qui sort comme une toute nouvelle entrée de la série après près de 11 ans
  • Le nouveau jeu introduit un nouvel objet, la 'Wonder Flower', qui transforme radicalement les parcours et le gameplay, offrant une variété de "surprises" impossibles à imaginer dans les titres précédents
  • Les idées du nouveau jeu sont nées du désir de créer un jeu Mario complètement différent de 'Super Mario Maker' et de la série 'New Super Mario Bros.'
  • L’équipe de développement s’est concentrée sur la création d’un jeu rempli de surprises cachées et d’émerveillement, en cherchant à recréer la joie inattendue ressentie en jouant au jeu original Super Mario Bros.
  • L’équipe a utilisé des sessions de partage d’idées pour générer des idées de gameplay, produisant plus de 2 000 pense-bêtes d’idées
  • Le concept de 'Wonder' a commencé avec l’idée de tordre et courber les tuyaux, en s’écartant des règles du monde de Mario vues dans les jeux précédents
  • Le son du jeu a lui aussi été conçu pour refléter ces changements majeurs, avec l’introduction d’une musique de fond au tempo soutenu ainsi que de sons d’environnement et d’effets sonores dynamiques
  • L’équipe a rencontré des difficultés pour intégrer ces changements majeurs dans le jeu, mais a pu créer un univers capable d’unifier les idées grâce au 'Wonder effect'
  • Le jeu introduit également un nouveau genre musical jamais entendu dans l’histoire de Mario, intégrant des instruments de musique et des sons de synthétiseur numérique

1 commentaires

 
GN⁺ 2023-10-27
Avis Hacker News
  • Les créateurs originels de Super Mario Bros. ont sorti un nouveau jeu, "Wonder", 38 ans plus tard.
  • Nintendo est reconnu pour sa capacité à préserver une culture singulière dans l’industrie du jeu vidéo et à retenir les talents.
  • L’approche de développement de jeux qui consiste à intégrer des idées innovantes venues de nouveaux développeurs a été mise en avant comme l’un des facteurs contribuant au succès de jeux comme Breath of the Wild et Wonder.
  • Wonder a été salué pour son gameplay participatif, et un commentateur a mentionné que ce jeu pourrait devenir son premier Mario terminé à 100 %.
  • Kazuaki Morita, programmeur de plusieurs jeux Mario Bros. et Zelda, a été salué pour son style de code unique et sa capacité à gérer des tâches de programmation exigeantes.
  • Cet article invite à réfléchir à la longévité des carrières dans le développement logiciel.
  • Nintendo a été félicité pour créer des jeux agréables à jouer, contrairement à certains jeux AAA modernes qui peuvent parfois sembler pénibles.
  • Le développement de jeux par de petites équipes, autrefois comme aujourd’hui, a été abordé, avec des exemples comme Stardew Valley et Wordle.
  • L’histoire de la franchise Super Mario Bros. a été clarifiée, avec la mention d’un jeu antérieur, Mario Brothers, sorti en 1983 sur Atari 800.
  • La notion de faire toute sa carrière dans une seule entreprise a été discutée, et un commentateur a exprimé sa préférence pour la diversité ainsi que les avantages financiers de changer d’entreprise en début de carrière.
  • Le nouveau jeu "Wonder" a été très bien accueilli par la communauté, beaucoup exprimant à quel point ils l’apprécient.
  • Un commentateur a plaisanté en disant que Nintendo sortait essentiellement le même jeu chaque année depuis de nombreuses années.