2 points par GN⁺ 2023-11-15 | 1 commentaires | Partager sur WhatsApp

Résumé des notes de version de Blender 4.0

  • Blender 4.0 est sorti le 14 novembre 2023.
  • Les notes de version finales sont disponibles sur blender.org.
  • Les principales mises à jour incluent l’animation et le rigging, les Geometry Nodes, la modélisation, la sculpture et la peinture, le shading et le texturing, Cycles, la gestion des couleurs, le compositeur et le séquenceur, l’import et l’export, le cœur et l’interface utilisateur.

Compatibilité des fichiers et exigences en matière de carte graphique

  • Le format de fichier Blender inclut des modifications du format de maillage incompatibles avec les versions précédentes.
  • Blender 3.6 LTS peut lire les fichiers enregistrés en 4.0, mais ce n’est pas possible avec les versions antérieures.
  • Blender 3.6 LTS peut enregistrer les maillages dans un format compatible avec les versions précédentes et peut donc servir d’outil de conversion si nécessaire.
  • Une nouvelle politique de compatibilité des fichiers blend a été mise en place, et les données liées obsolètes ne sont plus conservées lors de l’enregistrement et de la réouverture des fichiers .blend.
  • Sous Linux et Windows, la version minimale d’OpenGL requise a été relevée à 4.3.
  • Sur macOS, le backend OpenGL a été supprimé et seul Metal est pris en charge, ce qui nécessite un GPU compatible Metal 2.2.
  • La prise en charge des GPU de la série Intel HD4000 a été abandonnée en raison de problèmes de pilotes.

L’avis de GN⁺

Le point le plus important de cet article est la sortie de Blender 4.0 ainsi que les nouvelles fonctionnalités et améliorations qui l’accompagnent. En tant que suite open source de création 3D, Blender est gratuit et continue d’offrir à ses utilisateurs de nouveaux outils et fonctionnalités grâce à des mises à jour régulières. Ces évolutions constituent une nouvelle intéressante pour les artistes 3D, les animateurs et les développeurs, et reflètent les avancées techniques ainsi que l’innovation au sein de la communauté Blender.

1 commentaires

 
GN⁺ 2023-11-15
Avis Hacker News
  • Le court métrage a l’air incroyablement réussi : lien
  • Blender est, pour les logiciels 3D, ce que Postgres est aux bases de données : un excellent logiciel open source. Des projets de ce niveau sont rares.
  • En attendant la bande-annonce de contenu de Blender 4.0, on peut déjà consulter :
    • Aperçu des nouvelles fonctionnalités : lien
    • Présentation de l’outil Nodes : lien
  • La série Dynamo Dream de Ian Hubert a été réalisée avec Blender :
  • La page de publication de Blender 4.0 existe désormais : lien
  • Cela semble un peu prématuré, car la page d’annonce n’est pas encore prête et le lien de téléchargement pointe toujours vers la 3.6.
  • J’ai récemment commencé quelques travaux de modélisation de base pour un petit projet perso, et j’ai été surpris par le niveau de professionnalisme et de finition de Blender malgré son statut de projet open source. On a l’impression d’utiliser un produit Adobe. Grand bravo à l’équipe qui l’a créé.
  • Le titre Blender 4.0 RC1 semblerait plus approprié.
  • J’aimerais que davantage de ressources soient consacrées à l’amélioration du workflow du monteur vidéo. Par exemple, des améliorations de qualité comme « toujours afficher la forme d’onde » et l’aimantation automatique lors de la découpe des clips feraient une vraie différence et permettraient de rivaliser avec Premiere. Surtout qu’il dispose déjà d’une suite 3D de classe mondiale.
  • Des builds listées comme "Blender 4.0.0 - Stable" pour différents formats et toutes les plateformes sont présentes sur la page Daily Builds : lien
    • Mais il n’est pas certain que ces builds soient officiellement publiées.