3 points par GN⁺ 2023-12-04 | 1 commentaires | Partager sur WhatsApp

Cet article semble contenir une description de l’interface d’un logiciel spécifique de modélisation de plantes. Cependant, le texte fourni est composé d’une liste fragmentaire d’éléments d’interface, sans contexte ni explication précis, ce qui rend difficile la production d’un résumé exact. Par conséquent, ce texte ne contient pas suffisamment d’informations pour être résumé.

1 commentaires

 
GN⁺ 2023-12-04
Avis Hacker News
  • Ce projet est utile et impressionnant à bien des égards : il permet de générer des maillages 3D procéduraux via un éditeur de graphes nodaux dans le navigateur, de les exporter en .obj, et il est proposé sous une licence ouverte. C’est un point de départ précieux qui peut servir de base à des outils procéduraux.
  • La complexité est impressionnante, et le tutoriel est utile pour ceux qui veulent l’essayer rapidement, mais il faut quelques minutes avant d’arriver à la partie amusante. À la place, il vaut mieux manipuler les curseurs du panneau de droite pour voir comment le modèle de fougère évolue, ou charger d’autres modèles depuis la bibliothèque.
  • Le projet est intéressant, mais il y a actuellement un problème qui empêche le rendu des plantes. Il y a 20 minutes, il les affichait encore, donc le trafic de Hacker News semble avoir eu un impact. Tout le code peut être consulté en ligne et la documentation est bien faite. En réalité, ce projet possède bien un backend serveur.
  • Le projet est très sympa, mais il y a un problème de caméra qui « tremble » lorsqu’on modifie les valeurs. Comme la forme de la plante change, la caméra doit être réajustée en permanence. Ce serait bien d’avoir une fonction permettant de verrouiller la caméra pendant la modification des paramètres.
  • Projet très sympa, et le paramètre « épaisseur de la tige » est particulièrement impressionnant.
  • Certaines personnes ne remarquent pas qu’on peut faire glisser le panneau de droite pour afficher davantage de paramètres et de contrôles.
  • Ce projet est incroyable, et j’ai hâte de voir une forêt de plantes générées algorithmiquement. Je me demande s’il est lié à un projet scientifique. Ce serait génial d’avoir un botaniste IA capable d’indiquer les chances de survie de la plante, sa référence taxonomique la plus proche, ou encore une bonne recette pour l’accompagner avec du riz.
  • Ce projet semble utiliser WebGL, et je me demande s’il serait facile d’obtenir le même résultat avec WebGPU.
  • Le résultat est bluffant et ressemble à de vraies plantes.
  • Je vais partager ce projet avec des amis qui aiment l’art technologique.