1 points par GN⁺ 2023-12-10 | 1 commentaires | Partager sur WhatsApp

W4 Games lève 15 millions de dollars pour accélérer un tournant dans le développement de jeux vidéo autour du moteur Godot

  • W4 Games a levé 15 millions de dollars en financement de série A auprès d’un groupe d’investisseurs comprenant OSS Capital et Naval Ravikant (fondateur d’AngelList).
  • L’industrie du jeu vidéo affiche déjà une forte croissance, et la demande devrait bondir avec l’évolution démographique, l’élargissement de l’accès à Internet, l’émergence de nouvelles technologies et l’adoption croissante par des secteurs hors jeu vidéo.
  • Le moteur Godot est une technologie gratuite et open source qui aide les développeurs à créer des jeux 2D et 3D, et l’entreprise se consacre à la construction d’un écosystème centré sur ce moteur.

Croissance de W4 Games et plan de soutien à l’écosystème du moteur Godot

  • W4 Games prévoit de soutenir le développement open source du moteur Godot et de favoriser son expansion en construisant des produits et services comme W4 Console et W4 Cloud pour les jeux Godot.
  • L’entreprise vise une expansion internationale en Amérique du Nord, en Europe et en Asie, ainsi que le développement de programmes de formation Godot, et prévoit de plus que doubler ses effectifs au cours des 18 prochains mois.

Présentation de W4 Games

  • W4 Games est une startup irlandaise fondée en 2021 par des vétérans de Godot et des entrepreneurs expérimentés.
  • Elle cherche à innover en introduisant dans l’industrie du jeu, historiquement dépendante de solutions propriétaires, un modèle économique de logiciel open source commercial (COSS).
  • En 2021, W4 Games a bouclé un tour d’amorçage mené par OSS et Lux Capital, avec la participation de SISU Ventures et de Bob Young, cofondateur de Red Hat.

L’avis de GN⁺

  • Le point le plus important de cet article est l’engagement de W4 Games à construire un écosystème autour du moteur Godot et ses efforts pour ouvrir de nouvelles perspectives au développement de jeux grâce à la technologie open source.
  • La croissance de l’open source et les transformations innovantes de l’industrie du jeu constituent une nouvelle intéressante pour les passionnés de technologie, avec l’espoir d’offrir aux développeurs davantage de liberté et de flexibilité.

1 commentaires

 
GN⁺ 2023-12-10
Avis Hacker News
  • Félicitations
    • Godot est un excellent logiciel open source, et tout ce qui le renforce profite à l’ensemble du marché.
  • Inquiétudes et attentes concernant un changement de licence
    • Compte tenu de la liste des contributeurs tiers et de l’absence de CLA (Contributor License Agreement), il est peu probable que la licence de Godot devienne propriétaire, ce qui laisse penser que l’équipe Godot n’a actuellement pas l’intention d’aller dans cette direction.
  • Les attentes du capital-risque en matière de retour sur investissement
    • Il n’est pas clair comment le capital-risque compte récupérer sa mise et davantage, mais il est admis que le « support des consoles » pourrait être l’objectif, avec le souhait d’avoir plus d’informations sur le secteur.
  • Les possibilités de Godot pour le développement de jeux
    • Certains pensaient que Godot se limitait à des jeux simples, mais depuis les récents problèmes de licence de Unity, l’intérêt pour la possibilité de développer des jeux complexes avec Godot a augmenté.
  • L’impression laissée par la vitesse de progression de Godot
    • Le sentiment exprimé est que l’équipe Godot pilote bien le projet, avec l’espoir qu’un avenir soit possible où Blender et Godot deviendraient les principaux choix des studios de petite et moyenne taille.
  • Recommandation de ressources d’apprentissage pour le moteur Godot
    • D’excellentes ressources d’introduction au moteur Godot sont recommandées, avec des conseils applicables aussi à d’autres moteurs ou aux fonctionnalités des game engines en général.
  • Soutien au développement de Godot sur le long terme
    • Même si Godot a encore du chemin à parcourir avant de devenir pour la modélisation 3D ce que Blender est aujourd’hui, toute amélioration et tout financement sont bienvenus.
  • Confusion autour de la relation entre Godot et W4Games
    • Il est confirmé via la FAQ que W4Games ne possède pas Godot, qu’elle construit un BaaS (Backend as a Service) destiné aux développeurs Godot, et que cela ne change pas réellement la question de la propriété.
  • Espoir de voir Godot préserver son indépendance
    • L’espoir est que Godot conserve son identité avec le temps, et qu’il reste, comme Unity l’était à ses débuts, populaire auprès des développeurs indépendants.
  • Attentes autour du potentiel des grands projets open source
    • Blender a déjà démontré son potentiel, et l’on espère que d’autres grands projets open source comme Godot, OpenToonz et GIMP finiront eux aussi par suivre cette voie.
  • L’espoir que Godot devienne le Blender des moteurs de jeu
    • L’espoir est que Godot atteigne dans le domaine des moteurs de jeu une position comparable à celle de Blender.
  • La difficulté du travail artistique avec Godot
    • Avec Unity, il était possible de trouver à bas prix des ressources artistiques prêtes à l’emploi, mais avec Godot, faute de connaître une marketplace comparable, certains rencontrent des difficultés sur la partie artistique.