Champ de radiance diffusable en streaming et économe en mémoire pour l’exploration en temps réel de scènes à grande échelle (SMERF)
- Les progrès des techniques de synthèse de vues en temps réel permettent désormais de rendre en temps réel des scènes presque photoréalistes.
- Il existe une tension entre les représentations explicites de scènes pouvant être rastérisées et les champs neuronaux fondés sur le ray marching.
- SMERF présente une approche de synthèse de vues qui atteint la meilleure précision en temps réel sur des scènes de grande taille.
Méthode d’augmentation de l’expressivité pour traiter des scènes à grande échelle
- Les grandes scènes composées de plusieurs pièces sont modélisées sous forme de plusieurs sous-modèles indépendants, et le sous-modèle est sélectionné au rendu en fonction de l’origine de la caméra.
- Pour modéliser des effets complexes dépendants du point de vue, des paramètres de MLP décalés et alignés sur la grille sont instanciés en plus dans chaque sous-modèle.
- Chaque sous-modèle représente l’ensemble de la scène, mais seules les cellules de grille qui lui sont attribuées sont modélisées en haute résolution.
Comment exploiter la distillation pour maximiser l’expressivité
- Il est montré que la qualité d’image peut être nettement améliorée grâce à la distillation.
- Un champ de radiance offline de pointe (Zip-NeRF) est d’abord entraîné, puis ses prédictions de couleur RGB sont utilisées comme supervision pour leur propre modèle.
- En minimisant les valeurs de densité volumique du modèle enseignant, l’écart entre les poids de rendu volumique de l’enseignant et de l’étudiant est réduit au minimum.
L’avis de GN⁺
- SMERF est une technologie innovante qui permet une synthèse de vues de haute qualité en temps réel sur des scènes à grande échelle.
- Cette technologie permet la navigation 6DOF dans le navigateur web et offre des performances en temps réel sur divers appareils grand public.
- L’approche de SMERF montre des performances supérieures aux technologies existantes dans le domaine de la synthèse de vues en temps réel, ce qui en fait une avancée intéressante pouvant être appliquée à des domaines variés comme la réalité virtuelle, le développement de jeux ou les visites immobilières en ligne.
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