Moteur de jeu Moddio 2
- Moddio est un moteur de jeu conçu avec le multijoueur comme priorité.
- Il intègre du code réseau à autorité serveur, l’interpolation par instantanés et des mécanismes de compensation côté client.
- Il prend en charge plus de 50 joueurs simultanés ou plus de 300 objets en mouvement sur une VM à 5 dollars par mois.
Démo
- Inclus d’emblée : moteur physique Box2D, code réseau à autorité serveur, système d’inventaire et d’objets, attributs intégrés (HP, énergie, etc.) et leur taux de régénération, système de dialogue, boutique, contrôle des unités, projectiles avec prédiction côté client et déplacement des unités, IA des unités et pathfinding A*, contrôles mobiles, etc.
Comment lancer le jeu
- Node 18 ou version ultérieure est requis.
- Après avoir configuré le dépôt, allez dans le répertoire
/src, renommez game-sample.json en game.json, revenez au répertoire racine et lancez le serveur.
- Vous pouvez ensuite jouer au jeu sur http://localhost:80.
Comment créer un nouveau jeu à partir de zéro
- Les jeux Moddio sont créés et modifiés avec l’éditeur de jeux Moddio disponible sur https://www.modd.io.
- Après avoir créé un jeu, vous pouvez exporter un
game.json utilisable dans une installation locale.
- Renommez le JSON du jeu exporté en
game.json et déplacez-le dans le répertoire ./src.
Comment contribuer
- Moddio est entièrement gratuit et open source sous licence MIT.
- Pour savoir comment devenir contributeur, consultez la page expliquant comment contribuer.
Crédits
- Isogenic Game Engine, Phaser, PlanckJS, uWebsocket, Box2D, assets Kenney, Hero Icons, etc. sont utilisés.
Avis de GN⁺
- Le moteur de jeu Moddio est spécialisé dans le développement de jeux multijoueurs et offre des fonctionnalités puissantes permettant de prendre en charge de nombreux joueurs à faible coût.
- Open source, il continue d’évoluer grâce aux contributions de la communauté, ce qui le rend aussi accessible aux ingénieurs logiciels débutants.
- Il intègre de nombreuses fonctionnalités nécessaires au développement de jeux, offrant aux développeurs un environnement où ils peuvent créer rapidement des prototypes et les tester.
1 commentaires
Commentaires Hacker News
Inquiétude concernant le fait que la page d’inscription de l’application Android demande de saisir le nom d’utilisateur et le mot de passe Google dans ce qui ressemble à un formulaire web intégré à l’application
Il n’est pas facile d’attirer des utilisateurs pour un moteur de jeu, surtout s’il est en source fermée
Expression de surprise face au fait que modd.io soit un framework/une plateforme populaire pour créer des jeux .io
L’une des façons les plus sûres de ne jamais terminer un jeu est de commencer par écrire son moteur
Curiosité à propos de l’expérience de jeu à environ 50 joueurs en rejoignant le serveur Brains
Question sur la motivation derrière la création d’un nouveau moteur
Avantages d’un éditeur interactif low-code qui semble bien adapté à un projet hobby
Remarque selon laquelle un backend multijoueur basé sur Node.js peut devenir de plus en plus lent à mesure que le nombre de connexions augmente
Expression de gratitude pour le projet open source et intention d’examiner le code en détail pendant les vacances de fin d’année
Mention que cela pourrait être utile pour créer des agents IA en tant que PNJ, avec des remerciements pour avoir mis ce travail en open source