Créé par le cofondateur de PopCap en s’appuyant sur son expérience du développement de jeux en C# et C++, en réunissant les meilleurs aspects des deux.
Inclut un IDE et un débogueur. Principalement conçu pour le développement de jeux et de moteurs.
Plateformes prises en charge : Tier 1 - Windows/macOS/Linux, Tier 2 - iOS/Android (via LLVM, en phase d’alpha précoce)
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