Notes de l’auteur
- Everyone is John a réuni un petit groupe de fans passionnés, et l’auteur a publié ce jeu sous la licence Creative Commons Attribution 4.0 International.
- Le site principal du jeu est http://www.everyoneisjohn.com, mais l’auteur ne gère pas ce site et n’y est pas affilié.
- Si vous voulez le texte canonique, vous pouvez le consulter sur la page web de l’auteur ; si vous cherchez des ressources, il est recommandé de visiter ce site ou de faire une recherche Google.
Le jeu lui-même
- Everyone is John est un jeu de rôle compétitif et humoristique dans lequel on incarne les différentes personnalités de John, un déséquilibré de Minneapolis.
- Une personne tient le rôle de maître de jeu (MJ) et joue « tout le monde d’autre », tandis que les autres joueurs sont les voix dans la tête de John.
- Le jeu utilise des dés, et l’idéal est que chaque joueur ait son propre dé.
Les voix
- Les voix sont les personnalités dans la tête de John, définies par une fiche de personnage simple.
- Elles se composent de trois éléments : la volonté, les compétences et les obsessions, et la voix qui accomplit le plus d’obsessions l’emporte.
- Les obsessions sont réparties en trois niveaux de difficulté, et plus la difficulté est élevée, plus elles rapportent de points.
- Pour rivaliser avec les autres voix, il vaut mieux garder sa fiche de personnage secrète.
John
- John est un homme complètement fou de Minneapolis, contrôlé par les voix dans sa tête.
- John n’est pas très compétent, donc pour tout ce qu’une personne ordinaire pourrait rater, sa réussite ou son échec doit être déterminé par un lancer de dé.
- Pour prendre le contrôle de John, une voix peut dépenser des points de volonté afin d’obtenir un +1 à un lancer de dé.
Comment jouer
- La partie commence quand John se réveille le matin, et le MJ décrit la situation dans laquelle il se réveille.
- Les voix doivent essayer d’accomplir leurs obsessions tout en évitant que John ne meure.
- Quand toute la volonté de toutes les voix est épuisée, John se rendort et la session de jeu se termine.
- À la fin de la partie, les voix révèlent leurs obsessions, comptent combien de fois elles les ont accomplies et totalisent leurs points.
- La personne qui obtient le score le plus élevé gagne la partie et devient généralement le MJ de la prochaine partie de Everyone is John.
L’avis de GN⁺
- Everyone is John est un jeu de rôle créatif et très interactif, qui offre une expérience unique où les joueurs explorent et mettent en compétition les différentes personnalités d’un même personnage.
- Ce jeu donne aux joueurs l’occasion de faire preuve d’esprit et d’imagination, et permet de sortir du quotidien pour se glisser dans la peau de quelqu’un d’autre.
- Les règles du jeu sont simples et accessibles, ce qui permet même aux débutants en jeu de rôle de participer facilement.
- Le fait que la réussite du jeu dépende fortement des lancers de dés peut être critiqué par certains joueurs, qui y verront une part de hasard trop importante.
- Parmi les jeux de rôle compétitifs similaires, on peut citer Fiasco ou Paranoia, qui mettent eux aussi l’accent sur une narration forte et l’interaction entre les joueurs.
- Lorsqu’on introduit Everyone is John, la communication et la coopération entre les joueurs sont importantes, et la souplesse des règles demande une certaine flexibilité d’esprit.
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