1 points par GN⁺ 2024-06-27 | 1 commentaires | Partager sur WhatsApp

Simulateur HyperCard

  • Simulateur HyperCard : permet d’importer et d’exécuter des piles HyperCard classiques.
  • Projets concernés : hypercard.org, Merveilles HyperJam, Internet Archive.
  • Éditeur : Hypervariety Custom Software.
  • Fonctionnalités :
    • Cartes : chaque carte comprend plusieurs arrière-plans, champs et boutons.
    • Arrière-plans : prise en charge d’arrière-plans partagés entre plusieurs cartes.
    • Boutons : chaque carte contient plusieurs boutons.
    • Champs : chaque carte contient plusieurs champs.

L’avis de GN⁺

  • Importance historique de HyperCard : HyperCard est un logiciel lancé par Apple en 1987, qui a joué un rôle pionnier dans le développement d’applications multimédias.
  • Potentiel d’usage moderne : il peut inspirer le développement d’applications web modernes ou d’apps mobiles.
  • Valeur pédagogique : c’est un bon outil pour permettre aux ingénieurs logiciel débutants d’apprendre les concepts fondamentaux de la programmation.
  • Considérations techniques : pour exécuter des piles HyperCard sur des systèmes modernes, il faut résoudre des problèmes de compatibilité.
  • Alternatives : parmi les autres outils offrant des fonctions similaires à HyperCard, on peut citer LiveCode et Twine.

1 commentaires

 
GN⁺ 2024-06-27
Commentaires Hacker News
  • Je regrette de ne pas avoir découvert HyperCard quand j’étais enfant. Je l’ai essayé via un émulateur et c’était amusant. Flash donnait aussi une sensation similaire.
  • Le fait que le curseur se transforme en icône de main quand on le passe sur un lien vient de HyperCard. Le navigateur est une évolution des piles HyperCard.
  • HyperCard et SuperPaint étaient comme des Lego pour moi quand j’étais enfant. Mon père était scientifique, donc nous avions un Macintosh à la maison, et j’ai créé beaucoup de choses avec HyperCard.
  • J’étais un enfant des années 90, et je me souviens de divers petits jeux et programmes sur le Macintosh de la famille. C’étaient probablement pour la plupart des programmes HyperCard.
  • Si on clique sur le bouton d’agrandissement de la fenêtre, elle s’ouvre dans l’éditeur HyperCard. Je réfléchis à la manière de démarrer un jeu de cartes vierge.
  • Comme quelqu’un qui n’a jamais connu HyperCard, je me demande quel était son principal attrait. Était-ce son accessibilité, ou simplement le fait qu’il était bien conçu ?
  • Carson Gross a créé _hyperscript en s’inspirant de HyperCard. Il a aussi créé htmx. Les deux projets sont distincts, mais vont très bien ensemble.
  • Voici une pile que j’ai créée il y a 30 ans. Cependant, elle ne fonctionne pas correctement dans le simulateur.
  • Je me demande comment cela se compare à Decker.
  • Je me demande quel outil joue aujourd’hui le même rôle que HyperCard. Peut-être HTML/JavaScript.