Que savez-vous vraiment des box-shadows ?
Qu’est-ce qu’un box-shadow ?
- Le box-shadow est un type de drop shadow, c’est-à-dire une forme de filtre d’image
- Un drop shadow est un filtre qui crée un effet d’ombre en décalant les pixels d’une image sur les axes x et y
- En CSS, on peut appliquer un drop shadow avec la propriété
filter
div {
filter: drop-shadow(xOffset yOffset rgba(0, 0, 0, 0.5));
}
- Le CSS prend aussi en charge une valeur de flou qu’on peut appliquer au drop shadow
div {
filter: drop-shadow(xOffset yOffset blurSize rgba(0, 0, 0, 0.5));
}
Box-shadow
- Le box-shadow est un type de filtre drop limité aux formes rectangulaires
- Le box-shadow présente des avantages en matière de performances
- L’implémentation CSS du box-shadow permet de dessiner des rectangles arrondis à faible coût grâce à une astuce mathématique
- En superposant plusieurs box-shadows, on peut créer différents designs
function randomizeAndColor(e) {
randomize(e);
const spread = Math.random() > 0.8 ? 2 : 0;
const x1 = Math.floor(3 - Math.random() * 6) / (1 + spread);
const y1 = Math.floor(3 - Math.random() * 6) / (1 + spread);
const y2 = 2 + Math.floor(Math.random() * 4);
const blur2 = 8 + Math.floor(Math.random() * 12);
e.style.boxShadow = `${x1}px ${y1}px 0px ${spread}px ${getRandomPastelColor()}, 0 ${y2}px ${blur2}px #0006`;
}
Comment mal utiliser le box-shadow
- En général, les designers disposent les rectangles avec des marges, paddings et choix typographiques cohérents
- On peut utiliser le box-shadow pour produire différents effets artistiques
- On peut aussi créer des effets d’animation avec le box-shadow
const tick = (timestamp: number) => {
gameState.frame++;
gameState.deltaTime = Math.min((timestamp - gameState.prevFrameStartTime) / 1000, 0.1);
gameState.prevFrameStartTime = timestamp;
update(gameState);
render(gameState);
winContext._gameFrame = window.requestAnimationFrame(tick);
};
Comment très mal utiliser le box-shadow
- On peut produire des effets 3D avec le box-shadow
- Il est possible de créer une animation de balle rebondissante
- On peut dessiner un nuage de points avec le box-shadow
const pixels = await getImagePixels("/images/starry_night_full.jpg", width);
const dx = window.innerWidth / pixels[0].length;
const dy = window.innerHeight / pixels.length;
for (let y = 0; y < pixels.length; y++) {
for (let x = 0; x < pixels[0].length; x++) {
const px = x * dx + dx / 2, py = y * dy + dy / 2, pz = 60 + Math.random() * 3;
state.particles.push({ size: pSize, x: px, y: py, z: pz, ox: px, oy: py, oz: pz, dx: Math.random() * 3, dy: Math.random() * 3, dz: Math.random() * 3, color: pixels[y][x] });
}
}
Ray tracing avec box-shadow
- Le ray tracing est une méthode de génération d’image précise mais lente
- Il est possible d’implémenter du ray tracing avec le box-shadow
- On peut mettre en œuvre le multithreading avec des Web Workers
const gameState = {
frame: 0,
prevFrameStartTime: 0,
deltaTime: 0,
renderContainerSize: 32,
cam: new PerspectiveCamera(45, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 100),
spheres: [
{ position: new Vector3(0, 1.3, 0), radius: 1.3, material: CreateMat({ color: new Color(1, 0.2, 0.3) }) },
{ position: new Vector3(-3, 1.3, 0), radius: 1.3, material: CreateMat({ color: new Color(0.9, 0.9, 0.9), smoothness: 0.9 }) },
{ position: new Vector3(0, 10.8, 0), radius: 3.6, material: CreateMat({ color: new Color(0, 0, 0), emissive: new Color(1, 1, 1), emissiveStrength: 8 }) }
]
};
# Le récapitulatif de GN⁺
- Le box-shadow est un type de drop shadow utile pour ajouter de la profondeur à une image
- En CSS, on peut implémenter divers effets de box-shadow, ce qui permet de créer des designs originaux
- Le box-shadow peut servir à produire des effets 3D et des animations
- Implémenter du ray tracing avec le box-shadow est inefficace, mais possible
- Cet article explore des usages créatifs et non conventionnels du box-shadow, ouvrant de nouvelles possibilités de design
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