- Conçu pour faciliter l’utilisation de divers workflows afin de créer rapidement des assets artistiques pour jeux vidéo et d’autres illustrations
- Léger, facile à apprendre et simple à utiliser, tout en permettant d’atteindre une profondeur et une complexité considérables
- Fournit une API de scripting riche en fonctionnalités, utile pour automatiser les tâches fastidieuses et répétitives
Fonctionnalités principales
- Possibilité de lier et délier les calques et les frames
- Combinaison des couleurs primaire et secondaire via les outils pinceau, crayon et dégradé
- Prise en charge des modes dithering, blend et noise
- Gestion de l’état avec, entre autres, un annulation/rétablissement granulaire
- Lecture d’animations et édition en temps réel grâce à l’onion skinning
- Fonction split/stitch pour découper un projet en frames ou le combiner en sprite sheet
- Import/export de palettes, palettisation et extraction des couleurs du projet
- Outils de sélection pour une sélection pixel perfect et utilitaires de contour intuitifs et puissants
- Activation/désactivation de la grille de pixels et ajustement de la taille des cellules
Scripting
- Prise en charge du scripting pour l’automatisation, les aperçus personnalisés et les transformations de couleurs
- Extension VS Code disponible (coloration syntaxique)
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