ALIEN - Explorer un monde de vie artificielle
⚡ Fonctionnalités principales
Moteur physique et graphique
- Simulation de dynamiques de corps mous et rigides, de fluides, de dissipation thermique, de dégâts, d’adhérence, etc. à l’aide de particules
- Interaction en temps réel de l’utilisateur avec la simulation en cours d’exécution
- La simulation s’exécute entièrement sur le GPU via CUDA
- Rendu et post-traitement via OpenGL en utilisant l’interopérabilité CUDA-OpenGL
Extension du moteur de vie artificielle
- Les organismes multicellulaires sont simulés comme des réseaux de particules
- Système génétique et composition de la descendance au niveau cellulaire
- Réseaux neuronaux pour contrôler des fonctions avancées (par ex. capteurs et muscles)
- Personnalisation des types de cellules à l’aide de différentes couleurs
- Prise en charge de paramètres de simulation spatialement variés
Outils d’édition étendus
- Éditeur de graphes pour manipuler les particules et leurs connexions
- Outils de dessin libre et géométrique
- Éditeur génétique pour concevoir des organismes personnalisés
- Fonctions d’opérations en masse et de mise à l’échelle (zoom avant/arrière)
Réseau
- Navigateur de simulations intégré
- Téléchargement et envoi de fichiers de simulation
- Recommandation de simulations avec un système d’étoiles
❓ Utilité de cet outil
- Satisfaire la curiosité : une fois que des machines auto-réplicantes apparaissent et que les mutations sont activées, la simulation fait tout toute seule
- Amusement : un moteur physique rapide et réaliste permet d’accélérer et de détruire des centaines de milliers de machines
- Approche académique : aide à répondre à des questions fondamentales sur la manière dont la complexité ou des structures semblables au vivant émergent à partir de composants simples
- Outil d’art génératif : l’évolution est une force créative qui produit de nouvelles formes et de nouveaux comportements
📘 Documentation
- La documentation de la précédente version majeure est disponible sur alien-project.gitbook.io/docs
- La version la plus récente inclut une documentation succincte et un guide utilisateur via la fenêtre d’aide et les infobulles du programme
🖥️ Configuration minimale requise
- Carte graphique Nvidia avec compute capability 6.0 ou supérieure requise
💽 Programme d’installation
- Programme d’installation pour Windows : alien-installer.msi (mise à jour : 2024-08-17)
🔨 Compilation depuis les sources
⌨️ Interface en ligne de commande
🔎 Dépannage
- Vérifiez que votre carte graphique NVIDIA prend en charge le compute capability 6.0 ou supérieur
- Installez le dernier pilote graphique NVIDIA
- Vérifiez que le nom du répertoire d’installation ne contient pas de caractères non anglais
- Vérifiez qu’ALIEN dispose des droits d’écriture dans son propre répertoire
- Si vous avez plusieurs cartes graphiques, assurez-vous que le moniteur principal est connecté à la carte compatible CUDA
- Si vous avez à la fois une carte graphique intégrée et dédiée, configurez l’utilisation de la carte graphique haute performance
🌌 Captures d’écran
- Diverses flores autour d’une source de rayonnement
- Gros plan sur différents types d’organismes, avec visualisation des réseaux cellulaires
- Divers essaims attaquant l’écosystème
- Éditeur génétique
🧩 Contribution au projet
- Contributions possibles via GitHub Issues, Pull requests ou le forum Discussions
- Possibilité d’apporter du nouveau contenu, de créer ou partager des fichiers multimédias, de signaler des bugs, de demander des fonctionnalités, de poser des questions ou de faire des retours
- Les Pull requests pour corriger des bugs, nettoyer le code, optimiser ou effectuer de petits ajustements sont les bienvenues
- Une concertation préalable est nécessaire pour les nouvelles fonctionnalités, le refactoring ou les changements majeurs
💎 Crédits et dépendances
- Développé et maintenu principalement par Christian Heinemann
- Bibliothèques externes utilisées : CUDA Toolkit, Dear ImGui, ImPlot, ImFileDialog, boost, Glad, GLFW, glew, stb, cereal, zlib, zstr, OpenSSL, cpp-httplib, googletest, vcpkg, WinReg, CLI11
🧾 Licence
- ALIEN est distribué sous licence BSD 3-Clause
Résumé de GN⁺
- ALIEN est un outil de simulation de vie artificielle qui utilise un moteur de particules 2D basé sur CUDA pour simuler des corps mous et des fluides
- C’est un outil ludique et éducatif qui permet aux utilisateurs de concevoir divers organismes et d’observer leur évolution
- Il peut aider à comprendre les conditions d’évolution de systèmes biologiques complexes
- Il propose divers outils d’édition, comme un éditeur génétique, pour concevoir des organismes personnalisés
- Une carte graphique NVIDIA est requise, et il faut vérifier les pilotes récents ainsi que les éventuels problèmes de compatibilité
1 commentaires
Commentaires sur Hacker News
Ressource recommandée pour les débutants : recommandation de
https://natureofcode.com/Expérience avec la simulation Alien : exécution de la simulation Alien depuis plusieurs mois
Projet de simulation Alien : ce projet est stupéfiant
Souvenir d’un jeu Flash : souvenir d’un jeu Flash où de petites particules avaient chacune un comportement propre
Partage de liens vidéo : plusieurs liens partagés, car il est difficile de trouver les vidéos sur GitHub
https://www.youtube.com/@alien-project/videoshttps://www.youtube.com/watch?v=qwbMGPkoJmghttps://www.youtube.com/watch?v=w9R6zrdl6jMQuestion sur le déplacement de la vue : curiosité sur la manière de déplacer la vue
Lien du site web :
https://alien-project.org/Possibilité sur AMD : cela pourrait aussi fonctionner sur AMD
https://github.com/chrxh/alien/issues/99Ressemblance avec Permutation City : cela ressemble au début de Permutation City
Évaluation du logiciel : ce logiciel est séduisant