2 points par GN⁺ 2024-08-22 | 1 commentaires | Partager sur WhatsApp
  • shadPS4 est un émulateur PlayStation 4 encore à ses débuts, qui fonctionne sur Windows / macOS / Linux
  • Il est écrit en C++ et est actuellement en cours de développement ; pour l’instant, de petits jeux comme Sonic Mania, Undertale et Dysmantle fonctionnent

Pourquoi ce projet a commencé

  • Ce projet a commencé pour le plaisir, et avec un temps libre limité, il faudra du temps avant que shadPS4 fonctionne correctement
  • L’objectif est de faire de petits commits réguliers

Projets frères

  • Panda3DS : émulateur 3DS multiplateforme du co-auteur wheremyfoodat
  • hydra : émulateur multisystème et multiplateforme de Paris (chip-8, GB, NES, N64)

Récapitulatif de GN⁺

  • shadPS4 est un émulateur PlayStation 4 en phase initiale, qui fonctionne sur plusieurs systèmes d’exploitation
  • De petits jeux fonctionnent déjà à l’heure actuelle, et le développement se poursuit
  • Le projet a commencé pour le plaisir et progresse grâce à des mises à jour régulières
  • Il peut être utile aux personnes intéressées par le développement d’émulateurs
  • Parmi les autres projets aux fonctions similaires figurent Panda3DS et hydra

1 commentaires

 
GN⁺ 2024-08-22
Avis Hacker News
  • Question de savoir si l’émulateur PS4 est un émulateur comme PCSX2 ou une couche de compatibilité comme Wine

    • Avis selon lequel la PS4 est similaire à un ordinateur x86, donc l’implémentation des API système/graphiques serait probablement le travail principal
    • Interrogation sur l’existence de différences matérielles majeures entre un PC x86 et la PS4
  • Avis indiquant que les émulateurs sont des projets vraiment formidables

  • Information selon laquelle il s’agit du premier émulateur PS4 à atteindre l’écran de personnage de Bloodborne

  • Question demandant s’ils ont créé une version Gnm/Gnmx de DXVK

  • Question sur les méthodes de conception d’un émulateur et sur les ressources pour apprendre

  • Avis selon lequel c’est un projet intéressant, notamment pour une exécution sur Steam Deck alors que Sony manque actuellement d’options portables

  • Question demandant s’il existe un document de conception ou des ressources mettant en avant les différences entre les tentatives précédentes et ce projet

  • Curiosité de savoir si le développement d’émulateurs est devenu plus facile à mesure que les consoles modernes se sont essentiellement simplifiées en systèmes de type PC

  • Avis selon lequel le rêve de pouvoir jouer à Bloodborne sur PC se rapproche

  • Question sur la manière de lire un support de stockage de jeux PS4 sur Mac