- Mono est une plateforme logicielle conçue pour permettre aux développeurs de créer facilement des applications multiplateformes
- Le projet Mono est une partie importante de l’écosystème .NET, lancé en 2001
- En 2016, Microsoft est devenu le mainteneur du projet Mono après l’acquisition de Xamarin
- Mises à jour récentes
- La dernière version majeure du projet Mono date de juillet 2019, suivie ensuite de petites versions correctives
- La dernière version corrective date de février 2024
- L’organisation WineHQ deviendra le nouveau mainteneur du projet Mono
- Le code source existant de
mono/mono et d’autres dépôts restera accessible, mais les dépôts pourront être archivés
- Les binaires resteront disponibles pendant jusqu’à 4 ans
- Fork de Mono par Microsoft
- Microsoft maintient un fork moderne du runtime Mono dans le dépôt
dotnet/runtime
- Le travail est terminé, et il est recommandé aux utilisateurs de Mono ainsi qu’aux mainteneurs de frameworks d’applications basés sur Mono de migrer vers .NET
- Importance historique du projet Mono
- Le projet Mono a été la première implémentation de .NET sur divers systèmes d’exploitation, notamment Android, iOS et Linux
- Il a ouvert la voie à la plateforme .NET sur plusieurs systèmes d’exploitation et a rendu possible le .NET multiplateforme
- Des remerciements sont adressés à tous les développeurs de Mono
- Support de Mono
- Mono, soutenu par Microsoft, est une implémentation open source du .NET Framework de Microsoft fondée sur les standards ECMA dans le cadre de la .NET Foundation
- Une famille de solutions en expansion ainsi qu’une communauté de contributeurs active et passionnée ont aidé Mono à s’imposer comme un choix de premier plan pour le développement d’applications multiplateformes
Résumé GN⁺
- Le projet Mono a joué un rôle essentiel dans le développement d’applications multiplateformes
- Le projet Mono, géré par Microsoft, passe désormais à WineHQ, marquant un nouveau tournant
- Les utilisateurs actuels de Mono devraient envisager une migration vers .NET
- Mono a été un projet pionnier qui a permis d’utiliser .NET sur différents systèmes d’exploitation
- Une information utile pour les personnes intéressées par le développement multiplateforme
3 commentaires
Oh, moi aussi j’ai l’impression que c’est un peu du recyclage, mais comme on m’a dit que ça pouvait servir pour le bundling d’apps Windows sur mac, je vais essayer.
journal des restes.log
Avis sur Hacker News
Partage son expérience de participation au projet Mono au début des années 2000. L’objectif de Mono était de fournir un runtime .NET sur différentes plateformes
Pensait que Microsoft n’avait jamais officiellement reconnu les projets de réimplémentation d’API comme Wine
Partage le fait que le langage de script LSL de Second Life est compilé en bytecode Mono
Se demande comment les développeurs de Wine pourraient exploiter Mono
S’interroge sur la relation entre Microsoft et Wine
Partage son expérience d’utilisation de Mono à l’université
Se plaint de la manière dont les annonces sont présentées sur le site du projet Mono
Se demande ce que fait actuellement Miguel de Icaza
Un développeur backend d’applications web utilisant principalement Go et Python demande s’il y a quelque chose de notable à suivre dans l’écosystème .NET
Partage un lien expliquant pourquoi Mono est lié à Wine