- "A DOS JavaScript Canvas with sound."
- Environnement de programmation JavaScript pour les systèmes exécutant MS-DOS, FreeDOS ou un Windows basé sur DOS (par ex. 95, 98, ME)
- Fournit un IDE intégré, une sortie graphique et audio, ainsi que la prise en charge des entrées souris/clavier/joystick
- Sur du matériel réel, nécessite au minimum un 80386 + 4 Mo de RAM. Recommandé : une machine de classe Pentium avec au moins 32 Mo de RAM
- Peut s'exécuter dans Dosbox (DosBox-X est nécessaire pour la prise en charge 3Dfx/Glide)
- Fonctionnalités prises en charge
- Prise en charge des graphismes 2D en 8/16/24 et 32 bits. Les modes d'affichage 24/32 bits permettent d'utiliser la transparence via canal alpha
- Lecture et écriture d'images BMP, PCX, TGA, QOI et PNG, avec prise en charge du chargement JPEG et SVG
- Chargement et rendu des polices GRX
- Entrées clavier, souris, joystick/port joystick
- Entrées/sorties de fichiers, sortie MIDI, sortie WAV
- Entrée audio/échantillonnage
- Rendu 3D Allegro (logiciel)
- Sortie de rendu 3D 3dfx/Glide3 (matériel)
- Wrapper Mesa/OpenGL avec accélération matérielle basée sur 3dfx
- Compatibilité p5js
- Accès direct aux ports d'E/S (
inb, outb, etc.)
- Accès au port LPT ou parallèle (bidirectionnel)
- Accès au port COM ou série
- Réseau IPX et TCP/IP
- Accès aux fichiers ZIP
- Lecture d'animations GIF, de FLC/FLI, de MPEG1 ou d'OggVorbis
- Prise en charge de HTTPS via libcurl et mbedTLS
- Génération de PDF
2 commentaires
DOS....????
Rétro, mais pas vraiment rétro, plutôt rétro quand même…