Que s’est-il passé pour les plateformes PC japonaises ?
Présentation des acteurs
- Autrefois, il existait une grande variété de plateformes informatiques.
- L’Amérique du Nord s’est tôt stabilisée autour du duopole IBM PC/Mac, mais l’Europe et le Japon comptaient encore de nombreux ordinateurs différents.
- Principales plateformes japonaises de l’ère des ordinateurs 16 bits : le PC-98 de NEC, le FM Towns de Fujitsu et le X68000 de Sharp.
Le PC-98 à la période de transition
- DOS était un système d’exploitation minimal qui communiquait directement avec le matériel.
- Le PC-98 et le FM Towns utilisaient des systèmes d’exploitation basés sur DOS, mais n’étaient pas compatibles avec l’IBM PC.
- NEC et Microsoft ont porté Windows sur le PC-98.
- Après la sortie de Windows 95, la compatibilité logicielle a brouillé la distinction entre le PC-98 et l’IBM PC.
- NEC a commencé à produire également des PC compatibles IBM.
- Le PC-98 a peu à peu disparu en s’intégrant aux autres systèmes.
FM Towns
- Le FM Towns utilisait Towns OS, un système d’exploitation à interface graphique, mais il restait rudimentaire face à Windows 3 et 95.
- Fujitsu et Microsoft ont porté Windows sur le FM Towns.
- Le FM Towns a progressivement été remplacé par des PC Windows.
Le X68000, vaincu dans la guerre des CPU
- Le X68000 utilisait des CPU de la série Motorola 68000.
- Incapable d’accueillir Windows, il a perdu du terrain dans la concurrence.
- Sharp s’est tourné vers les PC Windows, mais n’avait aucun moyen d’y emmener ses utilisateurs existants.
La tentation du multitâche
- Les fonctions de multitâche de Windows ont favorisé l’unification du marché.
- La possibilité d’utiliser plusieurs programmes en même temps est devenue essentielle.
- Avec sa vaste base logicielle, Windows 95 était difficile à affronter.
- NEC et Fujitsu ont adopté Windows et l’ont proposé à leurs utilisateurs.
L’évolution du marché du jeu vidéo
- À l’ère du 16 bits, le FM Towns et le X68000 disposaient d’un matériel 2D très performant pour le jeu.
- L’arrivée des consoles 32 bits a réduit leur compétitivité.
- Le marketing de la PlayStation de Sony, ciblant les joueurs adultes, a poussé les joueurs sur ordinateur vers les consoles.
Et les plateformes 8 bits ?
- Les plateformes informatiques japonaises 8 bits ont été remplacées par les ordinateurs 16 bits.
- Le MSX n’a pas réussi sa transition vers le 16 bits, et ses utilisateurs se sont tournés vers les PC Windows.
Conclusion
- Les constructeurs japonais d’ordinateurs 16 bits ont commencé à produire des PC Windows standard.
- Microsoft a pris le contrôle du marché, mais les entreprises ont survécu.
Le récapitulatif de GN⁺
- Les plateformes informatiques japonaises 16 bits ont progressivement disparu avec l’arrivée de Windows.
- NEC et Fujitsu ont survécu en se tournant vers les PC Windows.
- Le multitâche a favorisé l’unification du marché.
- L’évolution du marché du jeu vidéo et le marketing de Sony ont fait migrer les joueurs sur ordinateur vers les consoles.
- Les plateformes 8 bits comme le MSX n’ont pas réussi leur transition vers le 16 bits, poussant leurs utilisateurs vers les PC Windows.
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Commentaires Hacker News
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