- Valve teste la prise en charge d’ARM64 et d’Android sur Steam
- Cela a été repéré dans une nouvelle mise à jour (ID d’application 3043620) découverte sur SteamDB
- Des jeux populaires comme Left 4 Dead 2 et Garry's Mod sont testés avec le tag
proton-arm64
- Cela laisse entrevoir un nouveau matériel Valve fonctionnant sur une architecture ARM64
Projet de mise à niveau de l’écosystème de Valve
- Valve cherche de nouvelles façons de faire évoluer son écosystème, notamment en intégrant l’architecture ARM64 et la prise en charge des applications Android
- Cela a été constaté dans une mise à jour concernant une application inconnue au nom de code
ValveTestApp3043620
- Des tags comme
proton-arm64, proton-arm64e et proton-arm64ec sont utilisés
- Il existe aussi des tags indiquant des builds expérimentaux, comme
proton_experimental et proton-arm64ec-vanguard
Pourquoi la prise en charge d’ARM64 est importante
- Les processeurs ARM sont largement utilisés dans les appareils mobiles comme les smartphones et les tablettes
- Valve teste une version de Proton spécialement conçue pour les systèmes basés sur ARM64
- Cela permettrait à Valve de faire tourner des jeux PC sur du matériel portable ARM64
- La compatibilité Android est suggérée via Waydroid, un outil qui permet d’exécuter des applications Android sous Linux
Les futurs projets matériels de Valve
- Valve pourrait préparer un casque VR autonome longtemps évoqué par les rumeurs, ou une version du Steam Deck basée sur ARM64
- Ces appareils pourraient à l’avenir prendre en charge à la fois les titres VR et non VR
- Valve a déjà laissé entendre un support officiel de SteamOS pour des consoles portables de jeu tierces
- Des jeux comme Plague Inc: Evolved et Frostpunk apparaissent aussi dans les mises à jour
L’avis de GN⁺
- La prise en charge d’ARM64 permettrait à Valve d’exécuter des jeux sur davantage de plateformes et d’appareils. Cela pourrait aussi offrir un marché plus large aux développeurs de jeux
- Toutefois, les performances des appareils basés sur ARM64 pourraient être inférieures à celles des PC ou consoles traditionnels, ce qui exigera une attention particulière à l’optimisation des jeux
- La prise en charge des applications Android permettrait d’utiliser sur Steam diverses applications au-delà du jeu. Mais cela pourrait brouiller l’identité de Steam et soulever des problèmes de sécurité
- Si Valve lance un nouveau matériel, il entrera en concurrence avec la Nintendo Switch et les appareils mobiles. Des fonctionnalités différenciantes et un prix compétitif seront probablement essentiels
3 commentaires
Si un Steam Phone sort, cela pourrait avoir un impact assez important sur le marché du gaming mobile.
Avis Hacker News
Certains pensent que c’est destiné au casque VR autonome Deckard de Valve
Certains aimeraient voir Proton arriver sur macOS
En tenant compte des discussions autour d’une acquisition de Qualcomm ou d’Intel, ainsi que des problèmes plus généraux d’Intel, certains estiment que ce pourraient être les dix dernières années du x86
Certains spéculent que Valve développe un Steam Deck 2 basé sur ARM, plus puissant et plus léger
Certains pensent qu’un client Steam natif intégrant Box64 ou FEX dans Proton pourrait ouvrir la voie à du matériel Steam à bas coût
Certains se demandent si Valve utilise quelque chose comme Box86.org
Il existe des tags comme
proton_experimentaletproton-arm64ec-vanguardSource 2 prend en charge le mobile et pourrait déjà prendre en charge ARM
Certains trouvent intéressant d’utiliser Waydroid
Sur Steam Deck, Valorant, c’est un peu lol