- Compatible avec Windows, Linux et Mac
- Permet de créer des animations de qualité cinéma à partir d’illustrations vectorielles et bitmap
- Comme il n’est pas nécessaire de produire l’animation image par image, il est possible de réaliser des animations 2D de meilleure qualité avec moins de main-d’œuvre et de ressources
- Fonctionnalités prises en charge
- Interpolation vectorielle : transforme un vecteur en une autre forme. En définissant des positions clés, les intervalles entre les images sont calculés automatiquement
- Calques et filtres : plus de 50 calques pour créer des illustrations et des animations complexes
- Armature (Bones) : permet de créer des animations en découpe avec des images bitmap ou de contrôler des illustrations vectorielles. Une couche supplémentaire de déformation de squelette permet d’appliquer des transformations complexes aux illustrations bitmap
- Contrôle avancé : possibilité de relier les paramètres de différents calques directement ou via des expressions mathématiques. Permet de créer des mouvements de personnages avancés et des structures dynamiques
1 commentaires
Si l’on pense uniquement aux motion graphics vectoriels, il existe aussi deux autres alternatives open source.
Je ne les ai utilisées ni l’une ni l’autre, donc je ne les connais pas en détail. J’ai simplement noté qu’elles existaient.