1 points par GN⁺ 2024-10-25 | Aucun commentaire pour le moment. | Partager sur WhatsApp

Images de référence

Modèles

  • Original : la PlayStation Vita (modèle PCH-1000) est sortie au Japon en 2011.
  • Slim : le modèle mis à jour de la PS Vita (PCH-2000) est sorti au Japon en 2013, avec un écran OLED remplacé par un LCD afin de réduire les coûts.
  • TV : la PlayStation TV est une adaptation de la carte mère du modèle Slim pour un environnement non portable.

Carte mère

  • Original : une carte mère qui pourrait devenir un smartphone si l'on retirait les E/S.
  • Annotée : une carte mère dont les composants importants sont étiquetés.

Brève introduction

  • La PSVita est un produit remarquable à l'intersection du jeu vidéo et du secteur mobile en évolution rapide.
  • Sony a cherché à éviter toute ressemblance avec le marché des smartphones.

Modèles et variantes

  • La PSVita a été commercialisée en trois variantes :
    • Original : le premier modèle de la série.
    • Slim : remplace l'écran OLED par un LCD et supprime la 3G.
    • PlayStation TV : une carte mère Slim adaptée à un environnement non portable.

Nouveau modèle de publication

  • À mesure que la complexité de l'analyse augmente, l'objectif est d'essayer une nouvelle approche progressive consistant à publier section par section.

CPU

  • Sony a adopté un CPU ARM, Toshiba jouant le rôle de licencié ARM.
  • La puce principale est Kermit, qui comprend plusieurs CPU, un GPU et environ 640 MB de RAM.

CPU principal

  • ARM Cortex-A9 MPCore est un processeur mature, constitué d'un cluster comportant plusieurs cœurs.
  • Il fonctionne à une fréquence de 500 MHz, l'autonomie de la batterie ayant été privilégiée.
Historique continu
  • Les CPU ARM ont commencé comme remplaçants du CPU MOS 6502 pour les ordinateurs d'Acorn, puis ont gagné en maturité grâce à la contribution d'Apple.
Gamme Cortex
  • Cortex se divise en trois segments — industrie, performance et embarqué — et la PSVita utilise la gamme Cortex-A, axée sur les performances.
Cœurs
  • Le Cortex-A9 utilise le jeu d'instructions ARMv7-A et comprend 64 KB de cache L1.
  • 2-issue superscalaire : introduit le parallélisme au niveau des instructions afin d'augmenter le nombre d'instructions exécutées par cycle d'horloge.
ISA mature
  • Le jeu d'instructions ARMv7 étend les capacités SIMD et le multiprocessing.
Plus d'accélérateurs
  • Un composant majeur du Cortex-A9 est le Media Processing Engine (MPE), un nouveau coprocesseur destiné aux applications 3D.

Bus maître

  • Le protocole AMBA d'ARM continue d'être utilisé avec le Cortex-A9.

En regardant vers l'avenir

  • La série Cortex-A se divise en quatre catégories, et l'arrivée d'ARMv8 constituera le prochain grand jalon.

Coprocesseur multimédia

  • À côté du cluster ARM, on trouve des accélérateurs qui prennent en charge les tâches liées aux jeux.
Venezia
  • Venezia est un package CPU distinct pour le traitement de l'image et du son.
Décodeur AVC
  • Le décodeur AVC est un DSP qui décompresse les données vidéo encodées en AVC.

Mémoire disponible

  • La PSVita intègre plusieurs types de mémoire.
Mémoire principale
  • 512 MB de LPDDR2 SDRAM sont utilisés comme espace de travail principal.
Autres mémoires
  • 128 MB de Cached DRAM (CDRAM) sont principalement reliés au GPU.

Dernier CPU

  • Kermit comprend un CPU supplémentaire, le MIPS 324k, qui assure la compatibilité avec les jeux PlayStation Portable et PlayStation 1.

Ensuite : graphismes

  • La prochaine partie traitera de l'évolution de VideoLogic et de son leadership GPU sur le marché mobile.

Le récapitulatif de GN⁺

  • La PSVita a joué un rôle important à l'intersection du jeu vidéo et des technologies mobiles.
  • Grâce au CPU ARM Cortex-A9 et à divers accélérateurs, elle a cherché à concilier performances et efficacité énergétique.
  • Cet article est utile pour comprendre l'évolution technologique et les changements dans l'architecture des CPU, tout en offrant un aperçu de la conception matérielle des consoles de jeu.
  • Parmi les produits aux fonctions similaires, on peut citer des consoles portables comme la Nintendo 3DS.

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