Infinigen : créer des mondes photoréalistes infinis grâce à la génération procédurale
(github.com/princeton-vl)- Infinigen est un « générateur de scènes 3D procédural » qui crée des données d'entraînement 3D de haute qualité pour la recherche en vision par ordinateur
- Il fonctionne sous Blender et est proposé gratuitement en open source via la licence BSD 3-Clause
Fonctionnalités principales
Génération procédurale (Procedural)
- Tous les motifs de forme et de matériau sont générés aléatoirement selon des règles mathématiques.
- Les structures macro ainsi que les détails fins peuvent être générés.
- Une infinité de variations et un fort potentiel de personnalisation sont possibles.
Diversité des données (Diverse)
- Possibilité de générer différents objets et scènes, tels que des plantes, des animaux, des terrains, du feu, des nuages, de la pluie et de la neige, inspirés du monde naturel.
- L'accent initial est mis sur les environnements naturels, mais une extension vers les artefacts artificiels et les scènes architecturales est prévue.
Géométrie réelle (Real Geometry)
- Toute la géométrie détaillée est réellement implémentée, garantissant des données 3D précises.
- Les techniques de détails synthétiques comme les bump maps ou les normal maps ne sont pas utilisées.
- Optimisé pour la vision par ordinateur, en particulier pour la recherche en vision 3D.
Annotations automatiques (Automatic Annotations)
- Génération automatique d'annotations de haute qualité, comme le flux optique, le flux de scène 3D, la profondeur, la normale de surface, la segmentation panoptique, les frontières d'occlusion, etc.
- Un accès utilisateur complet au processus de rendu facilite la personnalisation des annotations.
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Publications scientifiques
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Infinite Photorealistic Worlds Using Procedural Generation
- Présenté à l’IEEE/CVF Conference on Computer Vision and Pattern Recognition (CVPR) en 2023
- Un article consacré aux possibilités infinies de la génération procédurale 3D.
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Infinigen Indoors: Photorealistic Indoor Scenes using Procedural Generation
- Prévu pour CVPR 2024
- Une recherche sur l'approche procédurale pour la génération de scènes d'intérieur.
1 commentaires
Commentaires Hacker News
C'est un projet vraiment impressionnant
Les scènes en intérieur sont parfaitement réalistes, mais les scènes en extérieur sont nettement faibles. Ça semble en retard par rapport aux technologies les plus récentes
J'ai remarqué que la liste des auteurs inclut plusieurs universités chinoises renommées. Je me demande si cela signifie une violation des règles d'embargo/contrôles à l'exportation sur les puces
Je me demande si ce travail a déjà été publié auparavant. C'est beau, mais j'ai l'impression que cela existe depuis quelques années. J'aimerais savoir s'il y a eu une mise à jour
Lien de la publication précédente : https://news.ycombinator.com/item?id=36373494
Ce n'est pas clair dans le README. Je me demande s'il signifie qu'on peut générer des variations infinies, ou qu'il génère un monde infini
La description des meta tags doit être mise à jour, car un contenu placeholder s'affiche lors du partage
Le fait que ce soit possible dit quelque chose de l'univers. Il y a bien moins d'informations dans l'environnement que ce que l'on pense
La séquence d'introduction à la Matrix est totalement sans subtilité