5 points par mansukim1125 2025-01-15 | 1 commentaires | Partager sur WhatsApp

Pendant le week-end, en étudiant la publicité programmatique, j’ai créé un projet TypeScript pour rendre cet écosystème complexe plus facile à comprendre.

J’ai implémenté en code exécutable la manière dont chaque composant de l’écosystème Ad Tech interagit.

Je ne suis pas un professionnel du secteur publicitaire, mais je l’ai réalisé à partir de ce que j’ai compris du point de vue d’un développeur.

Fonctionnalités principales

  • Simulation complète du RTB (enchères en temps réel), de la visite utilisateur jusqu’à l’affichage de la publicité
  • Implémentation des composants clés : DSP, SSP, Ad Exchange, DMP, éditeur, annonceur, audience (utilisateur)
  • Simulation des mécanismes d’enchères utilisés dans la publicité programmatique

1 commentaires

 
mansukim1125 2025-01-16

J’ai essayé d’exprimer le processus ci-dessous de la manière la plus simple possible.

  1. L’utilisateur visite le site web de l’éditeur :
  • Le DMP collecte les données utilisateur (par ex. visites de pages, clics)
  1. L’éditeur envoie une demande publicitaire :
  • Le SSP transmet une demande d’enchère à l’Ad Exchange
  1. Le DSP soumet une enchère :
  • Le DSP interroge les segments utilisateur auprès du DMP
  • Le DSP sélectionne la création publicitaire appropriée et place une enchère
  1. L’Ad Exchange exécute l’enchère :
  • Il sélectionne l’enchérisseur le plus offrant (stratégie first/second-price)
  1. Diffusion de la publicité :
  • La création publicitaire gagnante est finalement affichée à l’utilisateur