Simulateur de l’écosystème de la publicité programmatique (TypeScript)
(github.com/mansukim1125)Pendant le week-end, en étudiant la publicité programmatique, j’ai créé un projet TypeScript pour rendre cet écosystème complexe plus facile à comprendre.
J’ai implémenté en code exécutable la manière dont chaque composant de l’écosystème Ad Tech interagit.
Je ne suis pas un professionnel du secteur publicitaire, mais je l’ai réalisé à partir de ce que j’ai compris du point de vue d’un développeur.
Fonctionnalités principales
- Simulation complète du RTB (enchères en temps réel), de la visite utilisateur jusqu’à l’affichage de la publicité
- Implémentation des composants clés : DSP, SSP, Ad Exchange, DMP, éditeur, annonceur, audience (utilisateur)
- Simulation des mécanismes d’enchères utilisés dans la publicité programmatique
1 commentaires
J’ai essayé d’exprimer le processus ci-dessous de la manière la plus simple possible.