2 points par GN⁺ 2025-04-08 | 1 commentaires | Partager sur WhatsApp

Un jeu de cartes original aux couleurs de la région

  • Dans la petite commune de Kawara, dans la préfecture de Fukuoka, les enfants se passionnent pour un jeu de cartes à collectionner (TCG) mettant en scène des hommes d’âge mûr du coin plutôt que des cartes Pokémon.
  • Ce jeu met en vedette les hommes d’âge mûr de la communauté locale de Saidosho, et chaque carte inclut leurs statistiques ainsi que des capacités spéciales.
  • Par exemple, la carte « Firewall » a pour personnage principal M. Honda, 74 ans, ancien chef des pompiers, tandis que la carte « Soba Master » met en avant M. Takeshita, 81 ans, instructeur de fabrication de nouilles soba.
  • La carte la plus populaire est celle de M. Fujii, 68 ans, ancien gardien de prison et bénévole local. Elle est si appréciée des enfants qu’on lui demande parfois des autographes.

De la collection au combat

  • Le jeu a été créé par Eri Miyahara, secrétaire générale du conseil communautaire local de Saidosho.
  • Elle voulait renforcer le lien entre les enfants et les générations d’âge mûr de la région, et avec le succès du jeu, les enfants en sont venus à les considérer comme des héros.
  • Depuis la sortie du jeu, la participation aux événements locaux a doublé, les enfants s’y rendant pour rencontrer les hommes d’âge mûr figurant sur les cartes.
  • Au départ, les cartes étaient conçues uniquement pour la collection, mais des règles de combat ont été ajoutées lorsque les enfants ont commencé à comparer les statistiques et à se lancer des défis.
  • La rareté des cartes ne dépend pas de statistiques fantastiques, mais du niveau réel de contribution à la société : plus une personne participe activement au bénévolat ou aux activités locales, plus sa carte est améliorée.
  • Toutes les cartes sont fabriquées à la main et vendues uniquement au centre communautaire de Saidosho. Le paquet de 3 cartes coûte ¥100, et celui de 6 cartes (avec une carte brillante) coûte ¥500.

1 commentaires

 
GN⁺ 2025-04-08
Commentaires sur Hacker News
  • En voyant le titre, je m’attendais à rire, mais au final cela m’a réchauffé le cœur de façon inattendue

    • « Je voulais renforcer le lien entre les enfants et les personnes âgées de la communauté locale. Il y a ici des gens formidables. Je trouvais dommage qu’ils restent inconnus »
    • Avec la popularité du jeu de cartes, beaucoup d’enfants ont commencé à admirer ces hommes comme des figures héroïques
    • Les enfants ont commencé à participer aux événements locaux et à faire du bénévolat pour les activités communautaires, et depuis le lancement du jeu, la participation aux événements du village a doublé
    • Cela a eu divers effets positifs, comme davantage d’interactions non liées aux écrans, des liens renforcés entre les générations et une meilleure mise en lumière des histoires des personnes âgées
    • Ces effets apporteront des bénéfices encore plus importants à la communauté
  • Cela m’a rappelé le service de pêcheurs japonais qui réveillaient les gens le matin par téléphone

  • J’avais entendu dire que, dans les distributeurs automatiques japonais des années 1990, on pouvait acheter des canettes de café froid

    • C’était avant que Starbucks ne devienne célèbre, et le café froid était perçu comme un aspect culturel propre au Japon
    • Le Japon exporte bien sa culture, mais il y a plus d’échecs que de réussites
    • Je me demande si cette culture pourrait aussi devenir populaire hors du Japon
  • Le village se célèbre lui-même à travers un média que les jeunes vont chercher d’eux-mêmes

    • Les jeunes nouent des relations plus proches avec les personnes âgées
    • Tout le monde est heureux et tout le monde y gagne
  • Cela me fait penser au jeu de cartes « Divorced Dads »

  • Cette idée est excellente

    • J’ai déjà vu des gacha de chats aléatoires, mais c’est la première fois que je vois des cartes à collectionner d’hommes pris au hasard
    • La plupart des TCG personnalisés échouent faute d’une véritable méta pratique de jeu et d’échange
    • La stratégie marketing qui exploite l’intérêt local s’accorde parfaitement avec l’engagement communautaire
    • L’idée dans son ensemble vaut plus que la somme de ses parties
  • J’avais besoin aujourd’hui d’une histoire qui fasse dire « ah, c’est vraiment bien », et celle-ci me l’a apportée

    • Les intentions sont bonnes à tous les niveaux, c’est original, mignon, amusant et positif
    • S’il n’y a pas de sens caché, c’est une bonne chose pour tout le monde
  • Cette histoire ne peut se terminer que d’une seule manière

    • Elle doit se terminer par une série animée sur une battle de danse de service communautaire entre hommes d’âge mûr
    • Avec possiblement des images clignotantes
  • Excellente idée

    • J’espère que les femmes d’âge mûr de la communauté seront elles aussi incluses