- Une bibliothèque légère de classes GUI en C++ qui permet de développer facilement sous Linux des applications graphiques natives intuitives et puissantes en réutilisant telles quelles les API de style BeOS existantes
- Fonctionne dans des environnements basés sur Wayland et, contrairement à Haiku existant, peut s’exécuter avec le noyau Linux et sur n’importe quel système de fichiers
- Vise des classes GUI très simples, une architecture multithread et une utilisation minimale des ressources, ce qui la rend adaptée au matériel moderne
- Dérivé du projet Haiku, mais Cosmoe utilise le noyau Linux et une architecture plus légère
- Il existe deux versions : une nouvelle bibliothèque exécutée directement dans un environnement Wayland sans architecture serveur traditionnelle, et Cosmoe Classic, qui reproduit l’ensemble de l’OS Haiku
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