- La raison de la suppression des jeux NSFW sur Steam et Itch.io s’avère être la pression des sociétés de cartes de paiement.
- Mastercard a insisté dans un communiqué sur le principe que tous les achats légaux sont autorisés et a nié toute responsabilité dans la suppression.
- Mais Valve a révélé que le processeur de paiement avait clairement refusé la distribution en se référant à la règle Rule 5.12.7 de Mastercard et au risque de dommages de marque.
- Cette règle limite les transactions impliquant des contenus explicites ou dépourvus de valeur artistique, ainsi que celles qui nuisent à l’image d’une marque.
- Bien que Mastercard n’ait pas communiqué directement, Valve a reconnu l’existence d’une pression généralisée sur l’ensemble du secteur.
Controverse autour de la suppression de jeux NSFW sur Steam et Itch.io
Suite à la suppression massive de jeux NSFW (adulte) sur Steam par Valve, Itch.io a également pris des mesures similaires. Il a été indiqué que le point commun entre ces décisions était la pression exercée par les sociétés de cartes de paiement.
Position officielle de Mastercard et déni de responsabilité
- Mastercard a déclaré dans son communiqué que « toutes les transactions légales sont autorisées sur le réseau ».
- L’entreprise a souligné qu’elle n’avait exigé ni évaluation ni restriction de jeux.
- Elle a expliqué que le rôle du réseau se limite à fournir la technologie de paiement et le réseau et n’inclut ni le traitement direct des paiements ni l’émission de cartes.
Structure et réalité du réseau de paiement
- Mastercard n’est ni un émetteur (merchant bank) ni un acquéreur (acquirer), mais un fournisseur d’infrastructure de support du système de paiement.
- Dans le cas d’Itch.io, les processeurs de paiement réels sont PayPal et Stripe.
- Stripe et d’autres ont déjà pris des mesures pour suspendre le paiement de contenus 18+.
Problème entre Valve et les processeurs de paiement
- Avant de retirer les jeux, Valve avait tenté de résoudre la question directement avec Mastercard, mais le contact direct n’a pas eu lieu.
- Mastercard a communiqué uniquement avec les processeurs de paiement et les banques acquéreurs (merchant acquirers), et un processeur de paiement a communiqué à Valve la référence aux règles de Mastercard.
- Valve a indiqué que le processeur de paiement avait spécifiquement mentionné la Rule 5.12.7 de Mastercard et le risque de nuire à la marque.
Ce que signifie la règle 5.12.7 de Mastercard
- Cette règle interdit les transactions illégales ou pouvant porter gravement atteinte à l’image d’une marque.
- Sont explicitement mentionnés comme cibles de restriction les contenus clairement offensants ou sans valeur artistique, notamment les actes sexuels non consentants, l’exploitation d’enfants, l’altération du corps et la bestialité.
- En cas de non-traitement par l’acquéreur des réclamations concernées, des sanctions financières et non financières peuvent être appliquées.
Conclusion et contexte
- Malgré la position affichée par Mastercard, Valve admet qu’une pression réglementaire sur l’ensemble de l’environnement de paiement est effectivement à l’œuvre.
- Récemment, cette mobilisation aurait été déclenchée par des mouvements anti-pornographie en Australie, notamment l’organisation Collective Shout.
- Cela laisse entendre qu’une forte mise en débat par la communauté peut influencer les changements de politique.
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