Project Hyperion : concours de conception de vaisseau interstellaire
(projecthyperion.org)- Project Hyperion explore la faisabilité des voyages habités interstellaires au moyen de vaisseaux générationnels fondés sur des technologies actuelles ou de la proche future
- Les vaisseaux générationnels sont des concepts d'écosystème autonome où l'équipage et ses descendants vivent plusieurs générations afin d'atteindre la destination
- L'organisation internationale de startups et de recherche i4is a annoncé les équipes lauréates d'un concours de conception de vaisseau interstellaire pour une société durable sur 250 ans
- Ce concours exige la collaboration d'experts de domaines variés, comme les architectes, les ingénieurs et les spécialistes des sciences sociales, et souligne l'importance d'une approche globale pour traiter des exigences de mission complexes
- Les principaux éléments de conception incluent une habitabilité d'environ 1000 personnes, la gravité artificielle, les systèmes de survie ainsi que la transmission de la culture et des connaissances
Aperçu du projet Hyperion
- Project Hyperion est un projet qui évalue si un vaisseau générationnel peut réellement être viable en s'appuyant sur des sciences et technologies existantes ou de la prochaine génération
- Bien que l'on puisse y voir un navire de fiction, un vaisseau générationnel, une fois lancé, se déroule sur plusieurs siècles : l'équipage et ses descendants y naissent, y vivent, et y poursuivent leur quotidien et leur culture jusqu'à l'arrivée à la destination
- Ces vaisseaux reposent sur l'idée d'une écosystème autosuffisant, avec agriculture, espaces de vie, habillement, biens essentiels de la vie quotidienne et systèmes de contrôle environnemental fonctionnant sur plusieurs générations
Concours et annonce des lauréats
- Le centre académique international Initiative for Interstellar Studies(i4is) a annoncé officiellement les équipes gagnantes du concours de conception d'un vaisseau interstellaire générationnel destiné à naviguer pendant 250 ans
- Le cœur du concours consiste à concevoir une société artificielle qui puisse être durable et prospère dans un environnement aux ressources extrêmement limitées
Exigences détaillées et collaboration
- Les équipes participantes ont reçu comme mission de proposer une solution, avec des experts en conception architecturale, en ingénierie et en sciences sociales, permettant de maintenir une société close pendant des siècles
- C'est en collaborant que les différentes disciplines peuvent répondre de manière holistique à des exigences complexes telles que l'environnement résidentiel, la création de gravité artificielle et la garantie de l'habitat, de la nourriture et de l'habillement
Principaux objectifs de conception
- 1000 personnes (±500) : une habitabilité permettant à une population d'environ ce niveau de vivre de manière stable sur plusieurs générations
- Conception d'une gravité artificielle générée en faisant tourner l'ensemble du vaisseau
- Préservation et maintien des conditions de base de la vie : alimentation, habillement, logement
- Mise en place robuste d'un système de survie couvrant alimentation, eau, déchets et atmosphère
- Élaboration d'un cadre permettant la transmission continue et la préservation des connaissances, des technologies et de la culture
Documents et informations de contexte
- Les exigences détaillées du concours sont disponibles ici
1 commentaires
Avis Hacker News
C’est comme une version adulte et l’héritière idéologique de l’International Space Settlement Design Competition pour lycéens. Ce concours avait été lancé par quelques ingénieurs et sous-traitants de la NASA à Houston pour former la prochaine génération de talents aérospatiaux. Les équipes participantes devaient concevoir et soumettre des colonies spatiales permanentes, puis les équipes gagnantes du monde entier se rassemblaient réellement pour former de larges équipes multinationales, concevoir puis présenter une autre colonie. En tant que finaliste à deux reprises, c’était une expérience incroyable pour des raisons très diverses. Le nouveau concours semble viser à faire des conceptions et des idées d’experts des résultats sérieux, pas seulement une expérience pédagogique pour des étudiants.
C’était vraiment une expérience incroyable. J’ai gagné le tour Asie et j’ai participé à l’ISSDC au Kennedy Space Center. Pouvoir apprendre directement d’ingénieurs de Boeing et de la NASA a été une énorme chance pour un étudiant indien de 15 ans. Et il se trouve que 10 ans ont exactement passé depuis, et l’appli photo montre à nouveau ces souvenirs.
Ce qui est intéressant, c’est cette attente de résultats concrets de la part des experts, mais au final, investir dans les voyages spatiaux n’a de sens que si on a une façon d’obtenir des ressources à bas coût, une source de revenus stable (tourisme, transport, services), ou bien un axe militaire/défense. Pousser un voyage unidirectionnel avec des coûts énormes n’est pas économiquement viable. Il y a des siècles, les explorateurs étaient financés parce qu’il y avait la promesse d’un profit clair, comme l’or, l’eau ‘mystérieuse’, des gemmes, des œuvres d’art, de la nourriture, des terres cultivables. Les bénéfices devaient revenir rapidement au pays d’origine.
La présentation Canva des lauréats est disponible ici
Le concept est superbe, mais certaines choses me semblent étranges. Le module de vie est alimenté par un réacteur de fusion toroïdal, mais si la propulsion est un moteur à fusion directe hélium-3 / deutérium, un réacteur toroïdal ne serait même pas nécessaire. Avec une technologie de fusion directe, le toroïdal n’a pas vraiment de sens au départ, et une conception qui fait tourner mécaniquement la coque interne pendant 400 ans est inefficace. Il serait plutôt plus simple de faire tourner toute la structure elle-même. Si l’accélération est bien celle annoncée dans la présentation, la vitesse finale devrait être de 0,1c au lieu de 0,01c. Et il n’y a aucune estimation du nombre d’années que ça représenterait en termes de PIB mondial actuel.
En lisant attentivement la présentation, cela renforce encore l’idée que, sans percée en physique, nous ne pourrons pas quitter le Système solaire.
Merci d’avoir partagé la présentation. Ce serait bien de pouvoir la télécharger pour la revoir dans quelques années. J’aimerais qu’un format de fichier robuste redevienne populaire avant que l’humanité ne parte vers les voyages interstellaires.
C’est vraiment impressionnant. J’aimerais que Paul Chadeisson ait réalisé en rendu cette scène d’assemblage/vol ; je ne connais aucun artiste qui exprime aussi bien des projets spatiaux d’une telle ampleur.
Je doute qu’un esprit humain pleinement éveillé puisse tenir un voyage aussi long. Même avec des jouets et des environnements variés, l’ennui et la perte de sens risquent d’apparaître rapidement. Cela provoquera des besoins non satisfaits, de la confusion, des conflits, des révoltes. Les humains ne sont pas des êtres grégaire qui travaillent toute leur vie uniquement pour des objectifs strictement définis, surtout pas sur plusieurs générations. Notre existence repose sur des questions et des révolutions permanentes. Il est difficile que l’objectif d’un voyage de 400 ans vers une destination sans vie connue fournisse une motivation durable à une société.
Au plus fort de l’ère glaciaire, la population humaine était inférieure à 10 000, peut-être même à quelques centaines. Une migration à travers les générations a probablement bien eu lieu. Le point sur l’ennui et le manque de sens ne se poserait peut-être qu’à la 1000e génération ; durant les premières dizaines de générations, il faudrait vivre à lutter contre l’entropie et l’inconnu. Lien connexe
Les Polynésiens ont pris des risques énormes pour explorer le Pacifique. Au Moyen Âge, on construisait aussi des cathédrales en sachant qu’elles ne seraient pas terminées de leur vivant. La plupart d’entre nous ne partiraient pas sur un tel trajet, mais je suis convaincu qu’avec la taille de l’humanité, il y a suffisamment de gens pour se porter volontaire.
En réalité, à cet instant même, nous voyageons déjà dans l’espace à bord d’un immense vaisseau : la Terre.
Les gens ne sont pas aussi homogènes qu’on le pense. D’après mon expérience, la plupart ont tendance à s’adapter assez vite dès qu’ils comprennent qu’ils ne peuvent pas changer une situation.
Les particules constitutives d’un objet humain ne sont pas distinguables individuellement. C’est donc la combinaison de ces particules qui détermine l’identité de l’objet humain, et c’est une forme d’information. Heureusement, l’information peut être transmise à la vitesse de la lumière, donc pas besoin de nouvelle physique. Le problème est alors d’amener seulement une ‘imprimante’. On pourrait reconstruire des humains sur place en collectant progressivement les particules locales et en imprimant de plus en plus de grandes imprimantes.
Le plus grand “TBD” que j’ai vu dans la présentation des lauréats : “(TBD — éthique de l’euthanasie volontaire)”
En ce qui concerne le voyage spatial interplanétaire, les écosystèmes fermés sont un sujet majeur. Un exemple représentatif est le projet Biosphere 2.
Je me demande pourquoi, pour ‘Chrysalis’, l’explication donne une arrivée à 0,01c en 400 ans avec une accélération de 0,1g pendant un an. Dans ces conditions-là, 15 ans devraient suffire.
C’est amusant qu’une simple erreur apparaisse dans une présentation aussi massive. Il se peut qu’ils aient voulu vouloir accélérer à 0,01g.
Il faut aussi prendre en compte la nécessité de décélérer.
Dans la plupart des designs, l’espace de vie à bord est plus vaste qu’une maison britannique, ce qui force l’admiration. Le design est excellent, mais je me demande si une démocratie peut tenir 250 jours, sans parler de 250 ans.
Je me demande si un tel espace est vraiment nécessaire. Je ne suis pas d’accord avec l’idée selon laquelle la démocratie ne tiendrait pas longtemps. En sélectionnant des individus dotés d’une forte personnalité et bien éduqués, il existe des exemples dans l’Antiquité s’étendant sur des centaines, voire des milliers d’années. Dans de petits groupes où tout le monde se connaît, dans un système où la survie est en jeu, cela pourrait au contraire fonctionner encore mieux, grâce à l’instinct d’exploration et de colonisation propre aux humains.
Faire vivre les gens dans un environnement “comme au Royaume-Uni” ne serait pas éthique.
J’ai beaucoup réfléchi à la façon d’effectuer des soins d’hygiène de base comme la douche ou le bain en microgravité. Mon idée était d’injecter de l’eau dans un espace fermé pour établir une certaine pression et un certain débit, et d’utiliser un tube de plongée pour respirer. Tous les liquides seraient nettoyés depuis le bas, puis séchés avec des jets d’air. L’eau serait purifiée, dessalée et recyclée au maximum, et les produits chimiques utilisés seraient adaptés au système de recyclage. J’ai aussi envisagé de faire tourner plusieurs capsules pour générer de la gravité artificielle, mais je pense qu’il est possible de le faire uniquement avec la pression d’injection sans se fatiguer pour ça.
C’est presque comme ça que cela doit fonctionner. En fait, les systèmes de douche de Skylab et Mir étaient de ce type. Exemple Reddit Document lié du MIT À l’ISS, on utilisait des serviettes humides, et je ne sais pas quel système utilise la station spatiale chinoise. Il sera intéressant de voir quelle approche adopteront les prochaines stations spatiales commerciales.
Une nouvelle peur est apparue : celle de se noyer en prenant une douche.
Pour être honnête, j’ai cliqué à cause d’un livre.
The Shrike a retenu votre attention.
Cela rappelle le parcours classique des séries de SF classiques. Le premier tome est extrêmement impressionnant et parfois terriblement immersif, mais les tomes suivants sont un peu décevants. Le scénario de Night’s Dawn suit le même schéma.
Si l’on regarde la diapositive 28 de la présentation des gagnants, on voit 200 navettes capables d’amener 10 personnes et 5 tonnes de fret en descente. Cela signifie qu’on peut déposer sur la surface d’une planète, à petite échelle, au maximum 2 000 personnes et 1 000 tonnes de ressources. Il faudrait discuter de la façon de démarrer une colonie initiale — voire une civilisation — dans des conditions aussi limitées. Il serait aussi utile de discuter du démontage d’une partie du système de vol pour le réutiliser dans le maintien de la colonie, ou de la manière de constituer une écosystème technologique viable (y compris le maintien de la vie) avec les ressources limitées après l’atterrissage.