- Liste rétrospective personnelle regroupant les personnes, livres, technologies, musiques et jeux découverts, lus ou rencontrés tout au long de l’année 2025
- Participation active, centrée sur le langage de programmation Clojure, mais aussi à l’écriture non technique et à la création de fiction
- Amélioration de la productivité et de l’organisation de la pensée grâce au système de notes Zettelkasten et à une méthode de gestion du travail basée sur des feuilles de calcul
- Description détaillée d’une observation critique de l’usage de l’IA (LLM), ainsi que de ses limites dans le processus de définition créative des problèmes
- Une exploration large à travers la technologie, l’art et la pensée systémique, qui annonce une expansion de l’écriture non technique et de la création en 2026
Les meilleurs textes et vidéos lus ou vus
- Présentation de contenus sur des sujets variés, comme un texte sur le processus de développement de l’arithmétique réelle récursive (recursive real arithmetic) de Hans Boehm, un documentaire sur la vie dans les manga cafés au Japon, ou encore une vidéo de composition au synthétiseur OP-1
- L’interview de Jack Rusher aborde l’intersection entre technologie et art, le flux créatif et les orientations de la recherche en informatique contemporaine
- Sont aussi inclus des ressources littéraires et culturelles comme l’étude d’un roman inédit de David Lindsay, une interview sur l’histoire des débuts de Magic: The Gathering et une exploration de la bibliothèque personnelle de Cormac McCarthy
Blog personnel et articles invités
- Publication de nombreux textes non techniques liés à la littérature étrange et satirique sur le blog Wormwoodania
- Élargissement des thèmes avec la stagnation du développement du langage Clojure, les recherches sur Baron Corvo, le concept de “roman noir” chez Derek Raymond, ainsi que l’analyse de systèmes de jeu (18XX, Bird-Poker, etc.)
- Poursuite d’une écriture centrée sur la pensée systémique, en parallèle d’articles techniques sur Clojure et d’expérimentations en game design
Les livres lus cette année
- Côté ouvrages techniques, il retient Mouse: A Language for Microcomputers et Notes on Distance Dialing
- Côté non technique, il cite des classiques, de la SF et des romans graphiques comme The Eye of Osiris, The Mystery of Edwin Drood, Lolly Willowes, Patience, Narcissus and Goldmund et We Who Are About To…
- Il apprécie particulièrement Fifty Forgotten Records, mémoire musical et artistique qu’il salue pour sa manière de mêler expérience esthétique personnelle et réminiscence
Musique, films et podcasts
- Découverte de nouveaux artistes ambient et jazz comme lovesliescrushing, Death and Vanilla et Maria Chiara Argirò
- Cocteau Twins est mentionné comme l’artiste le plus écouté de l’année
- Côté cinéma, Weapons (Zach Cregger) et Triangle of Sadness (Ruben Östlund) sont désignés comme les meilleures œuvres
- Côté podcasts, il écoute avec plaisir Quiet Little Horrors, Beyond Yacht Rock 2000, Malcom Guite et Quinn’s Ideas
Jeux et langages de programmation
- Étude et reconstitution d’un jeu de cartes du XIXe siècle appelé Jacoby, ainsi qu’exploration de jeux de société comme East India Companies et Far Away
- Expérimentation, comme projet personnel, d’un langage fonctionnel concaténatif appelé Juxt, tout en utilisant Clojure et Java dans le cadre du travail
- Exploration complémentaire de langages fonctionnels et de projets dérivés de Clojure comme Joy, Clojerl et Scittle
Outils et systèmes de technologie et de productivité
- Mise en place d’un système d’organisation des idées et de l’écriture avec Zettelkasten
- Visualisation de l’avancement des objectifs via un système de suivi des tâches basé sur des feuilles de calcul
- La plupart des grands objectifs de 2025 ont été atteints, notamment Clojure 1.13, les améliorations de core.async, la mise en statique du blog et l’expérimentation sur le langage Juxt
Plans pour 2026 et radar technologique
- Développer l’écriture non technique, publier ses propres règles de jeu de cartes, sortir Clojure 1.13, créer des objets artisanaux et renforcer les lectures de non-fiction
- Projets d’adoption technologique : essayer Goodnotes, adopter Antinet Zettelkasten, évaluer les limites des LLM et arrêter TypeScript
- À propos des LLM, ils sont jugés « inadaptés à la définition de problèmes et à l’exploration créative » et marqués par un « manque de tension dans la conversation et de pensée critique »
Inspirations et conclusion
- Parmi les figures qui l’ont influencé en 2025, il mentionne des dizaines de noms, dont Rich Hickey, David Nolen, Alan Kay, Jack Rusher et Amabel Holland
- Il annonce vouloir poursuivre cette exploration entre technologie, art et littérature, avec de nouvelles expérimentations créatives et une extension de l’écriture en 2026
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