7 points par GN⁺ 2026-01-29 | Aucun commentaire pour le moment. | Partager sur WhatsApp
  • Un navigateur capable de rendre du HTML et du CSS a été implémenté directement en Rust en seulement 3 jours par une personne et un agent LLM
  • Le projet a été mené à bien avec environ 20 150 lignes de code et inclut des fonctions de base comme le défilement, le retour arrière et le mode headless
  • Conçu pour fonctionner sur Windows, macOS et Linux sans bibliothèque Rust externe
  • Le développement s’est déroulé en collaboration avec l’agent Codex : l’humain s’occupait de la coordination et de la validation, tandis que l’agent écrivait le code
  • Au final, c’est un exemple qui montre que la combinaison « une personne + un agent » est plus efficace qu’un grand nombre d’agents

Vue d’ensemble du projet

  • L’objectif était de créer entièrement de zéro un navigateur basique capable de rendre du HTML et du CSS
    • JavaScript n’est pas pris en charge
    • Le développeur dit avoir commencé « pour le plaisir », puis a poursuivi en collaboration avec un agent LLM (Codex)
  • Des contraintes avaient été fixées : terminer en 3 jours, interdiction des dépendances Rust externes, prise en charge des 3 grands OS, etc.
  • Le navigateur dispose de son propre moteur de rendu et inclut une fonction de capture d’écran, le clic sur les liens et des tests de régression

Jour 1 – Implémentation initiale

  • Le travail a commencé avec le rendu de « Hello World », puis l’ajout de la gestion des balises imbriquées et de la fonction de capture d’écran
  • Les spécifications HTML/CSS ont été définies et une comparaison d’images a été introduite pour les tests E2E
  • En une seule journée, le projet est arrivé à un stade où il pouvait récupérer et afficher des sites web via X11 et cURL
    • La base de code atteignait environ 7 500 lignes, avec tous les fichiers maintenus sous les 1 000 lignes

Jour 2 – Extension des fonctionnalités

  • Ajout du mode --headless pour résoudre le problème des fenêtres qui s’ouvraient pendant les tests
  • Améliorations sur le redimensionnement de la fenêtre, la compatibilité, les performances et le rendu des polices
  • Le workflow consistait à partager des captures d’écran de sites web, puis à demander à Codex de les reproduire
    • La majeure partie du code était écrite par l’agent, l’humain se chargeant de la revue et de l’approbation

Jours 3~4 – Finalisation et support multiplateforme

  • Ajout de fonctions essentielles au navigateur comme le défilement, les logs de débogage et le bouton retour arrière
  • Mise en place du support de macOS et Windows et validation des tests
  • Intégration CI et build de release terminées, pour un temps de développement total d’environ 72 heures

Résultats et statistiques du code

  • La base de code finale compte environ 20 150 lignes réparties dans 72 fichiers
  • Parmi les principaux fichiers figurent les modules layout, style, platform et browser
  • Cargo.lock est vide, ce qui signifie qu’il peut être exécuté de manière totalement autonome sans package Rust externe
  • Les binaires générés par la CI et le code source peuvent être téléchargés directement sur GitHub

Principaux enseignements

  • La combinaison « une personne + un agent » est plus efficace que l’utilisation de milliers d’agents
  • Un seul agent peut travailler longtemps sur une même base de code et produire de réels progrès
  • Il existe un potentiel d’extension vers un modèle où plusieurs personnes disposent chacune de leur propre agent
  • Ralentir peut en réalité produire des résultats plus rapides et meilleurs
  • Le rôle de l’humain qui pilote l’agent peut être plus important que la conception du système elle-même
  • En conclusion, à la question « injecter plusieurs agents accélère-t-il le développement ? », cet exemple montre qu’une collaboration entre un seul humain et un seul agent peut être plus réaliste et plus efficace

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