Transition générationnelle de la v0 à la v1 — une sortie qui va au-delà d’un simple ajout de fonctionnalités, avec un accent mis sur l’amélioration de la qualité de rendu, des performances et de l’intégration avec les plateformes réelles.
[Principales mises à jour]
Rendu & qualité visuelle
- Amélioration du rendu de texte (gestion de mise en page plus précise)
- Extension de la prise en charge des effets visuels
- Comportement de blending plus précis dans des situations de compositing complexes
Animations Lottie
- Extension de la couverture fonctionnelle de Lottie
- Amélioration de la cohérence du rendu de lecture entre plateformes
- Fourniture de préréglages modulaires du Web Player pour l’environnement web
- Optimisation de la taille des bundles
Optimisation des performances à l’exécution
- Sélection possible du mode de rendu CPU / GPU
Performances
- Améliorations de performances perceptibles dans les domaines suivants :
- Pipeline de rendu basé sur CPU
- Chemins de backend GPU
- Optimisations supplémentaires pour les environnements embarqués et contraints en ressources
Prise en charge de la plateforme web
- Stabilisation du backend WebGL
- Amélioration du backend WebGPU à un niveau exploitable en production
- Introduction de WebCanvas, une voie légère fonctionnant dans l’environnement navigateur
API & expérience développeur
- Amélioration de la cohérence de l’API
- Meilleure prévisibilité du comportement
- Réduction des frictions lors de l’intégration dans des applications et moteurs réels
Prise en charge de Swift
- Fourniture de bindings officiels Swift
Exemples
- Mise à disposition de projets d’exemple et de tutoriels pour un onboarding rapide
Stabilité
- Nombreuses corrections de bugs
- Amélioration globale de la stabilité pour les environnements de production
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