OpenCiv3, le projet open source et multiplateforme de réimplémentation de Civilization III
(openciv3.org)- Projet open source développé par une communauté de fans avec le moteur Godot et C#, sous la forme d’une reconstruction moderne de Civilization III
- Vise à supprimer les limitations arbitraires du jeu d’origine, corriger des bugs, renforcer l’extensibilité des mods et prendre en charge des graphismes et plateformes modernes
- Actuellement en tout début de pré-alpha : il est partiellement jouable, mais de nombreuses fonctionnalités et une grande partie du contenu avancé ne sont pas encore finalisés
- La preview 1 de la v0.3 “Dutch”, publiée en décembre 2025, prend en charge pour la première fois le mode autonome et peut fonctionner sans les fichiers médias de Civ3
- Un projet remarqué comme base potentielle pour le développement de jeux 4X open source et l’extension d’un écosystème centré sur les créateurs de mods
Présentation du projet
- OpenCiv3 est un projet open source, multiplateforme et orienté mod, piloté par une communauté de fans, qui réinvente Civilization III de manière moderne
- Développé à partir du moteur Godot et de C#
- Reprend les meilleurs éléments du genre 4X et les enseignements tirés de l’expérience de modding sur Civ3
- L’objectif est de supprimer les limites du Civ3 d’origine, étendre les fonctionnalités de mod et prendre en charge des graphismes et plateformes modernes
- Le projet cherche à préserver le gameplay et le contenu de l’œuvre originale, tout en visant une extensibilité au-delà de l’extension Conquests
- Il est actuellement en pré-alpha : le jeu de base est jouable, mais de nombreuses fonctionnalités restent inachevées et des erreurs peuvent survenir
Communauté et canaux de participation
- Les principaux canaux communautaires sont un sous-forum CivFanatics, un serveur Discord et un dépôt GitHub
- Le projet n’a aucun partenariat officiel avec Firaxis Games, Hasbro Interactive, Atari Interactive, Take-Two Interactive, etc.
- Toutes les marques sont indiquées comme étant la propriété de leurs détenteurs respectifs
Sortie de la preview 1 “Dutch”
- Décembre 2025 : première publication de la v0.3 “Dutch” preview 1
- Par rapport à la version précédente “Carthage”, elle apporte des améliorations majeures et prend pour la première fois en charge le mode autonome (Standalone mode)
- Ce mode peut fonctionner sans les fichiers médias de Civ3
- Toutefois, si vous possédez les fichiers de Civ3, l’expérience graphique sera plus aboutie
- Les changements détaillés sont disponibles sur la page des notes de version sur GitHub
Téléchargement et installation
- Des archives téléchargeables sont disponibles pour chaque système d’exploitation sur la page GitHub des releases
- OS pris en charge : Windows 64 bits, Linux, Mac OS
- La prise en charge d’autres plateformes est prévue ultérieurement
- Recommandation : disposer des fichiers locaux de Civilization III Complete ou de la version Conquests
- Ils peuvent être achetés à bas prix sur Steam et GOG
- Installation sous Windows
- Décompresser le fichier zip puis lancer
OpenCiv3.exe - Si l’exécutable est bloqué, il faut cocher “Unblock” dans les propriétés
- Si la détection du chemin d’installation de Civ3 échoue, définir la variable d’environnement
CIV3_HOME
- Décompresser le fichier zip puis lancer
- Installation sous Linux
- Décompresser le fichier tgz puis définir la variable d’environnement
CIV3_HOME - Lancer
OpenCiv3.x86_64depuis le terminal - Il est possible d’ajouter le réglage à
.profilepour le rendre permanent
- Décompresser le fichier tgz puis définir la variable d’environnement
- Installation sur Mac
- Télécharger le fichier zip puis lancer
OpenCiv3.app - En cas d’avertissement de sécurité macOS, lever le blocage avec la commande
xattr -cr - Après avoir défini la variable d’environnement
CIV3_HOME, lanceropen /path/to/OpenCiv3.appdans le terminal
- Télécharger le fichier zip puis lancer
Problèmes connus
- Des ressources graphiques temporaires sont actuellement utilisées ; il est recommandé de charger les fichiers d’installation de Civ3
- La prise en charge des fichiers BIQ et SAV n’est pas finalisée ; certains fichiers peuvent ne pas se charger ou provoquer des crashs
- Problèmes liés à Mac
- macOS peut considérer l’application comme “endommagée” et empêcher son exécution
- La commande
xattr -crpermet de la lancer - Un crash peut survenir en cliquant sur le bouton de démarrage d’une nouvelle partie ; à la place, il est possible de charger
c7-static-map-save.jsonou un fichier SAV de Civ3
- Les autres bugs sont suivis sur la page GitHub des issues
Licence
- OpenCiv3 est un logiciel gratuit et open source distribué sous licence MIT
- © contributeurs d’OpenCiv3
1 commentaires
Avis sur Hacker News
Mac en est presque au point d’empêcher l’exécution des apps. Il affiche gentiment le message « endommagée et ne peut pas être ouverte » et propose Déplacer vers la corbeille. On peut toutefois la lancer via le terminal avec la commande
xattr -cr /path/to/OpenCiv3.app. Quand on compare à l’époque de la parodie de pub « cancel or allow », macOS a vraiment parcouru un sacré cheminxattr -d -r com.apple.quarantine $1, mais j’obtiens toujours l’erreur « Launch failed ». J’ai des erreurs bizarres comme RBSRequestErrorDomain Code=5, donc je ne comprends pas la causeJe joue toujours à Civ III pendant les longs vols sans Internet. C’est la meilleure machine à remonter le temps : 12 heures disparaissent en un instant. Je n’ai pas encore essayé OpenCiv3, mais faire tourner Civ III de base sur macOS reste pénible. Il y a notamment encore des problèmes d’audio ou de cinématiques. J’espère que ce projet mènera à une amélioration de l’automatisation des ouvriers
Bonjour, je suis le fondateur d’OpenCiv3. Merci pour votre soutien, et j’aimerais que vous suiviez l’actualité du projet sur Civfanatics ou Discord
C’est génial que la communauté fabrique ce genre de chose. Mais pourquoi précisément Civ 3 ? J’avais l’impression qu’en général les fans des classiques préféraient davantage le 2 ou le 4
Pour ceux qui voulaient Civ 1 comme moi, quelqu’un sur CivFanatics est en train de créer OpenCiv1. Et maintenant, on peut vraiment y jouer
À l’époque, 10 soldats armés de fusils ont été anéantis par un soldat avec un arc. C’est après ça que j’ai arrêté Civ 3. Un ami a même vu un cuirassé perdre contre une milice de l’âge de pierre
Ce genre de projet open source où l’on peut séparer et injecter des assets commerciaux est formidable. C’est dommage que ce soit séparé à l’origine, mais le principal, c’est que ce soit possible. Personnellement, je trouve que le style artistique de Civ III est le meilleur de toute la série. L’aspect 3D des suites paraît plutôt maladroit
J’ai découvert la série Civilization avec Freeciv. Ce projet jouera probablement le même rôle pour une nouvelle génération
Pour moi, CIV3 reste le sommet de la série Civilization. Il lui manque simplement un peu de contenu, donc j’aimerais voir davantage de variété dans l’arbre technologique et les unités