5 points par GN⁺ 2026-02-10 | Aucun commentaire pour le moment. | Partager sur WhatsApp
  • Un environnement sandbox web permettant de simuler des interactions physiques au pixel près
  • Possibilité d’expérimenter en sélectionnant, mélangeant ou faisant réagir divers éléments comme le sable, l’eau, le feu, les métaux ou des formes de vie
  • Une interface basée sur le canvas HTML5 permet de manipuler directement les éléments dans le navigateur et d’observer visuellement les résultats
  • Avec les fonctions d’enregistrement et de chargement, et sur Steam la possibilité d’explorer ou de partager les expériences d’autres utilisateurs
  • Un simulateur interactif en pixels qui va au-delà du simple jeu et permet des expérimentations créatives et des usages pédagogiques

Aperçu

  • Sandboxels est un simulateur physique en pixels qui fonctionne dans le navigateur et fournit un environnement pour expérimenter différentes matières et réactions
    • Il utilise la balise canvas de HTML5 et nécessite un navigateur moderne
    • Après le chargement, l’interface permet de placer des matériaux pixel par pixel et d’observer leurs interactions

Fonctionnalités principales

  • Le menu supérieur propose divers outils comme Erase, Drag, Pick, Mix, Heat, Cool, Paint, Smash
    • Chaque outil permet de supprimer ou mélanger des pixels, d’ajuster la température ou d’appliquer un impact afin de reproduire des effets physiques
  • Plus de 10 catégories de matériaux sont proposées, dont Land, Liquids, Life, Powders, Solids, Energy, Weapons, Gases, Food, Machines, Special
    • Par exemple, Land comprend Sand, Dirt et Rock, tandis que Liquids comprend Water, Oil et Acid
    • La catégorie Life inclut des éléments vivants comme Human, Fish et Plant, avec lesquels il est possible d’interagir

Sauvegarde et extension

  • La fonction Save & Load permet d’enregistrer les résultats des expériences dans un fichier ou de les recharger
    • Dans la version Steam, le Workshop permet d’explorer ou de partager les expériences d’autres utilisateurs
    • La page Data Transfer permet d’importer les données de sauvegarde d’anciennes versions
  • Le système Mods est pris en charge, avec la possibilité de charger des extensions depuis la Mod List ou GitHub

Paramètres et interface utilisateur

  • Le menu Settings permet d’ajuster le thème, l’arrière-plan, les unités, la langue, la taille du canvas, la vitesse des événements ou encore l’unité de température
    • Il est possible d’activer ou de désactiver des effets visuels comme Staining, Burning, Clouds et Fancy Pixels
    • Des fonctions de réinitialisation comme Reset All, Clear Mods et Clear Saves sont également disponibles
  • Des outils destinés aux développeurs comme Debug, Prop, Group, Ruler sont aussi inclus pour des expérimentations plus précises

Distribution et communauté

  • Sandboxels est développé par R74n et disponible sur neal.fun ainsi que sur Steam
    • La version Steam prend en charge le partage et l’exploration communautaires via la fonction Workshop
    • Un serveur Discord permet aux utilisateurs d’échanger et de partager des mods
  • La version actuelle est indiquée comme v1.13.3, et l’historique des mises à jour peut être consulté sur la page changelog

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