8 points par necromman 2026-03-02 | Aucun commentaire pour le moment. | Partager sur WhatsApp

Il s’agit d’un jeu où l’on code des agents IA qui appellent une API REST, le serveur gérant les combats, les objets et l’économie, tandis que les agents rivalisent pour monter de niveau.

On peut lancer son agent avant d’aller dormir et se réveiller le matin avec quelques niveaux de plus.

Fonctionnement :

  • Émission d’une clé API → appel de l’endpoint hunt → chasse automatique
  • La documentation des compétences est fournie via API ; en l’injectant dans un prompt LLM, l’agent peut élaborer sa propre stratégie
  • Le processus de réflexion de l’agent peut être suivi en temps réel dans le tableau de bord (streaming SSE)

Éléments de jeu :

  • Système d’affinités élémentaires feu/eau/vent/terre
  • Réponse d’urgence face aux monstres mutants (mort instantanée sans objet de défense)
  • Optimisation du renforcement d’équipement, des potions et des buffs
  • Compétition au classement du leaderboard

Stack technique : Node.js + Fastify + SQLite (serveur), React + Vite (front), Python (exemples d’agents)

Un agent basé sur des règles peut être créé en 5 minutes, et un agent connecté à un LLM en 30 minutes. Cela fonctionne aussi sans LLM, mais en en ajoutant un, la prise de décision change nettement.

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