3 points par GN⁺ 2026-03-19 | Aucun commentaire pour le moment. | Partager sur WhatsApp
  • Framework multimédia multiplateforme permettant d’enregistrer, convertir et diffuser en streaming de l’audio et de la vidéo, la dernière version 8.1 « Hoare » a été publiée
  • Cette version prend en charge le décodage xHE-AAC Mps212 et MPEG-H, l’analyse des métadonnées EXIF et le traitement des métadonnées LCEVC
  • Les fonctions d’accélération GPU ont été renforcées, avec notamment l’encodage/décodage ProRes basé sur Vulkan, l’encodage H.264·AV1 via D3D12 et l’encodage matériel H.264/HEVC sur Rockchip
  • De nouveaux formats et filtres ont été ajoutés, dont les éléments audio ambisoniques IAMF, le demuxer hxvs et les filtres drawvg et vpp_amf
  • Des améliorations de l’architecture interne et des corrections de bugs sont incluses, avec des préparatifs pour une réécriture de swscale et une accélération de l’initialisation grâce à la suppression de la dépendance d’exécution à GLSL

Principales mises à jour de FFmpeg 8.1 "Hoare"

  • La nouvelle version est une minor release et peut être téléchargée
  • Décodeurs : prise en charge de xHE-AAC Mps212 (expérimental) et de MPEG-H (via libmpeghdec)
  • Métadonnées : ajout de la fonctionnalité d’analyse EXIF
  • LCEVC : prise en charge de l’analyse et du transfert des métadonnées
  • Codecs basés sur Vulkan : prise en charge de l’encodage/décodage ProRes et du décodage DPX
  • Accélération D3D12 : ajout de l’encodage H.264/AV1 ainsi que des filtres scale_d3d12, mestimate_d3d12 et deinterlace_d3d12
  • Encodage matériel Rockchip : prise en charge de H.264 et HEVC
  • IAMF : prise en charge du multiplexage/démultiplexage des Ambisonic Audio Elements en mode Projection
  • Formats et filtres : ajout du demuxer hxvs et des filtres drawvg et vpp_amf

Améliorations internes et gains de performances

  • Comprend de nombreux changements du code interne et correctifs de bugs
  • Les travaux préparatoires à une réécriture de swscale sont en cours
  • Les codecs basés sur Vulkan et certains filtres suppriment la dépendance à la compilation GLSL à l’exécution, ce qui accélère l’initialisation

À propos des codecs basés sur Vulkan Compute

  • Des détails techniques et les plans à venir concernant l’implémentation des codecs basés sur Vulkan Compute ont été publiés sur le blog de Khronos

Mise à niveau recommandée

  • La mise à niveau vers la dernière version est recommandée aux utilisateurs, distributeurs et intégrateurs système
  • À l’exception de ceux qui utilisent actuellement la version git master

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