Turtle WoW annonce la fermeture de son serveur Classic après la victoire de Blizzard dans une injonction
(pcgamer.com)- Après l’acceptation de l’injonction, un accord a été conclu dans le cadre du procès pour violation du droit d’auteur, et la fermeture complète du projet Turtle WoW a été annoncée
- Le serveur doit fermer le 14 mai, et un patch final a été déployé plus tôt que prévu sur tous les serveurs afin que les joueurs puissent voir le nouveau raid avant la fermeture
- Il s’agissait d’un serveur privé basé sur la période antérieure aux extensions de World of Warcraft, ajoutant de nouveaux raids, zones, races jouables et donjons, sans hausse du niveau maximum ni intégration des éléments narratifs récents
- Sur les forums et Reddit, on retrouve des adieux, ainsi que des regrets de ne pas avoir pu jouer davantage et des réactions disant qu’ils s’attendaient à cette fermeture après une longue période de réponses tardives
- Les réseaux sociaux liés au projet doivent fermer le 16 octobre et, contrairement aux rares cas de serveurs de fans approuvés par les éditeurs, la demande de publication d’un cadre de licence pour les serveurs de fans s’est terminée sans résultat
Calendrier de fermeture et mesures directes
- Après l’acceptation de l’injonction obtenue par Blizzard, Turtle WoW est parvenu à un accord lié au procès pour violation du droit d’auteur, avant d’annoncer la fermeture complète du projet
- D’après les documents judiciaires, l’accord reposait sur « des mesures spécifiques que certaines parties doivent prendre »
- Un message publié ensuite sur le forum a annoncé la fermeture de l’ensemble du projet
- Le serveur doit fermer le 14 mai, et un patch final a été appliqué en avance sur tous les serveurs pour permettre aux joueurs de découvrir le nouveau raid avant la fin du projet
- Les réseaux sociaux liés au projet, y compris le forum, doivent fermer le 16 octobre de cette année
- Le développeur Torta a déclaré que son travail sur Turtle WoW avait été l’un des moments forts de sa vie, et a laissé un message invitant à se souvenir de ces huit années d’aventure, de combats et de liens tissés par les joueurs
Nature du serveur et réactions des joueurs
- Turtle WoW était un serveur privé transformé à partir de la période antérieure aux extensions de World of Warcraft, avec une approche inspirée d’Old School RuneScape
- Il reprenait des caractéristiques de cette époque, comme l’impossibilité de créer un paladin du côté de la Horde ou d’obtenir une epic mount sans une longue phase de farming
- Ajout de nouveaux raids, zones, races jouables et donjons
- Pas d’augmentation du niveau maximum ni d’intégration des arcs narratifs récents
- Le serveur visait l’expérience Classic Plus que réclamaient les fans, dans la continuité des attentes de la communauté vanilla WoW après la sortie des serveurs officiels pré-extension
- Sur les forums et Reddit, les adieux se sont multipliés, accompagnés de regrets de ne pas avoir pu jouer davantage et de réactions indiquant que cette fin était attendue après une longue période de réponses tardives
- Alors que Blizzard a lui-même laissé entendre une idée similaire après la fin de Season of Discovery, certains y voient un parallèle avec le cas où l’arrêt de Nostalrius avait été suivi par l’annonce de World of Warcraft Classic
- Des serveurs de fans approuvés par leurs éditeurs, comme Project 1999 pour EverQuest et Homecoming pour City of Heroes, ont été cités comme des exceptions, tandis que la demande de l’équipe Turtle WoW pour la publication d’un cadre de licence pour les serveurs de fans est restée sans résultat
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