Jeux Flash de Cartoon Network
(webdesignmuseum.org)- L’exposition Cartoon Network Flash Games du Web Design Museum présente une collection de jeux de navigateur inspirés de séries Cartoon Network comme The Powerpuff Girls, Dexter’s Laboratory et Samurai Jack
- L’exposition est organisée par année, de 2001 avec Scooby-Doo: Scooby Snapshot à 2015 avec Sonic Boom: Link ‘N Smash’ et The Amazing World of Gumball: Battle Bowlers
- En 2002, plusieurs jeux Flash de Cartoon Network sont inclus, comme Batman: The Animated Series: The Riddler’s Secret Identity Inventor, The Powerpuff Girls: Rescue from Townsville Zoo! et Dexter’s Laboratory: Runaway Robot
- Les sections 2003~2004 enchaînent avec Samurai Jack: Code of the Samurai, Scooby-Doo and the Creepy Castle, puis des jeux basés sur Foster’s Home for Imaginary Friends
- Des jeux Flash liés à Ben 10, The Amazing World of Gumball, Pokémon, Total Drama World Tour, Annoying Orange et Sonic Boom figurent aussi dans la liste à partir de 2006
Présentation de l’exposition
- L’exposition Cartoon Network Flash Games du Web Design Museum présente une collection de jeux de navigateur Cartoon Network inspirés de séries appréciées des fans comme The Powerpuff Girls, Dexter’s Laboratory et Samurai Jack
Jeux inclus
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2001
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2002
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2003
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2004
- Codename: Kids Next Door: Numbuh Generator
- Codename: Kids Next Door: Operation Tommy
- Foster’s Home for Imaginary Friends: A Friend in Need
- Foster’s Home for Imaginary Friends: Coco’s Egg Scramble
- Foster’s Home for Imaginary Friends: Door to Door
- Foster’s Home for Imaginary Friends: Mid-Flight Snack
- Foster’s Home for Imaginary Friends: Simply Smashing
- Foster’s Home for Imaginary Friends: Wilt’s Wash N’ Swoosh
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2005
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2006
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2007
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2008
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2009
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2010
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2012
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2013
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2014
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2015
1 commentaires
Avis Hacker News
C’est cool, mais sur le premier jeu que j’ai essayé de lancer, Ruffle a échoué au chargement en disant qu’il n’y avait peut-être aucun fichier à charger
Ensuite, je ne voyais aucun script Cloudflare à activer, mais en vérifiant dans un autre navigateur, j’ai vu que c’était bien bloqué par Cloudflare
Édit : dans uBlock Origin, les scripts Cloudflare apparaissent, mais dans NoScript, il semble que trois scripts ne se soient pas affichés au début. Je réessaierai plus tard
Waouh… pas de DLC, pas de saisons, pas de contenu payant. Juste du contenu. À part le fait que l’ensemble du jeu sert un peu de publicité, il n’y a même pas de pubs, et c’est vraiment surprenant
Aujourd’hui, on a des machines et des frameworks formidables, avec toutes sortes de possibilités, et pourtant on a l’impression que tout vise autre chose que de créer une expérience agréable en soi. Le « fun » devient une case à cocher reléguée au strict minimum viable, et le contenu se transforme en pub, en rétention utilisateur, en captation d’utilisateurs ou en collecte de vieilles données
Bien sûr, Flash était un cauchemar en matière de sécurité, mais la technologie en elle-même était remarquable. Même sur des machines comme un Pentium 100, qui peinaient à agrandir ne serait-ce qu’une partie d’une image vectorielle, Flash arrivait à remplir l’écran d’animations vectorielles avec morphing
Je me souviens du jour où j’ai appris qu’Apple n’autoriserait pas Flash. Je me suis dit que c’était le début de la fin
C’était une technologie propriétaire, avec pas mal de problèmes, mais pour l’époque c’était vraiment excellent, et ça reste agréable à voir aujourd’hui. Ces fichiers de cette époque renferment énormément de culture et d’esprit du temps
J’ai travaillé à l’époque sur quelques jeux Cartoon Network, mais je ne vois rien de ce que j’ai fait ici. J’espère qu’ils continueront d’en ajouter
L’un était un jeu de réflexion où il fallait faire rebondir des lasers avec des miroirs pour éclater des ballons, et le deuxième ressemblait à un Chip's Challenge dans lequel Dexter fuyait des robots déchaînés tout en ramassant ce qui ressemblait à des puces informatiques
Dans le troisième, Dexter tenait soudainement un magasin de disques. Je ne sais pas si c’était lié à un épisode précis dont je ne me souviens pas, mais le concept était assez drôle et le jeu était amusant
Si jamais tu as fait l’un de ces jeux, merci. J’y ai passé énormément de temps, comme à beaucoup d’autres jeux de l’époque
On était encore en bas débit à la maison, et je ne pouvais pas rester connecté longtemps. Plus tard, j’ai découvert qu’en laissant le site web ouvert puis en coupant la connexion, les jeux continuaient de tourner, contrairement à la méthode que mes parents m’avaient apprise, qui consistait à fermer la fenêtre puis se déconnecter. Ça paraît évident aujourd’hui, mais pour un gamin de 6 ou 7 ans qui ne connaissait rien, j’avais vraiment l’impression d’être un hacker
Après ça, mon rituel du soir après l’école consistait à me connecter, choisir 3 ou 4 jeux pour la soirée, les charger, puis couper la connexion et jouer autant que je voulais. Si j’ai hacké quelque chose ce soir fatidique, c’est surtout l’excuse principale qu’avaient mes parents pour m’éloigner de l’ordinateur
Pendant un instant, j’ai cru que tu pouvais être cette personne atroce, mais il ne posterait jamais sur HN. Son style, c’était d’exploiter et de maltraiter les gens qui faisaient le vrai travail, tout en s’attribuant le mérite ou en interdisant même de le mentionner sur un CV
Je ne me souviens que d’un seul jeu CN que j’ai fait, mais en les revoyant, j’en reconnaîtrais peut-être deux ou trois de plus
Il y a très peu de titres de 2008 à 2012, alors que c’est justement la période où je faisais ce travail
L’époque où les chaînes télé et d’autres groupes médias proposaient gratuitement des jeux sur ordinateur en ligne me manque. Mes préférés étaient Clone-a-doodle-doo et Code of the Samurai
ESPN avait aussi d’excellents jeux Flash. Il y en avait un où on faisait du skate sur le toit d’une maison, et un jeu de BMX qui existait, je crois, en version course et en version freestyle
Si vous voulez voir plus de jeux Flash comme ça, allez voir les archives Flashpoint
https://flashpointarchive.org/
Pizza City: https://flashpointproject.github.io/flashpoint-database/sear...
Cookie Party: https://flashpointproject.github.io/flashpoint-database/sear...
J’ai énormément appris en faisant ces jeux tout en étudiant l’informatique. Le jeu de plateforme utilisait un moteur physique maison, et je me souviens qu’optimiser l’open world de Pizza City était difficile pour moi à l’époque
C’était vraiment amusant à développer, et j’étais reconnaissant d’avoir eu chez PixelJam l’occasion de créer ce genre de jeux. Ils étaient faits pour Comedy Network et Adult Swim, donc on peut dire que c’est le même esprit
Il semble que Teagames ait été racheté et que tous les anciens jeux aient disparu
Si vous voulez encore plus de nostalgie Cartoon Network, regardez des enregistrements VHS de Cartoon Cartoon Fridays
https://www.youtube.com/watch?v=iwcQH5bF1LI
Merci aux personnes qui ont préservé tout ça. Le site web de CartoonNetwork fait partie de mes souvenirs d’enfance les plus précieux
Aujourd’hui, le site officiel redirige vers une chaîne YouTube, et je trouve ça vraiment triste. Avant, il y avait sur Internet des espaces pensés pour les enfants, alors que maintenant tout renvoie vers d’énormes plateformes, et à long terme ça me semble nocif pour les jeunes
Waouh, excellent
Il y en a aussi quelques-uns sur Internet Archive : https://archive.org/details/softwarelibrary_flash_unsorted?t...
Si le post original vous a rappelé Teen Titans Battle Blitz après 20 ans, ça peut vous intéresser
Quelqu’un se souvient de ce jeu Flash Gorillaz ? On conduisait un buggy dans les dunes et on explorait un monde 3D avec des obstacles et du relief dispersés aléatoirement
J’y ai joué pendant tout mon cours d’informatique en seconde
Et en parallèle, on embêtait les profs avec netsend
Malheureusement, j’avais oublié le jeu Gorillaz
Si vous vous souvenez des gToons de Cartoon Orbit, il y a aussi ça : https://gtoons.app
Je recommande de rejoindre le Discord lié sur gtoons.app. Une annonce est prévue bientôt