1 points par computerphilosopher 1 시간 전 | Aucun commentaire pour le moment. | Partager sur WhatsApp

Avec l’arrivée de la fonctionnalité Goal dans Codex, il est désormais possible de lui confier des tâches longues jusqu’à leur achèvement. En revanche, si l’intention dévie ne serait-ce qu’un peu, Goal peut gaspiller beaucoup de temps et de tokens.

Goal Setter vérifie, via un entretien avec l’utilisateur, les éléments nécessaires à la rédaction d’un goal.

  • Quel état précis correspond à l’achèvement
  • Quelles sont les choses à ne pas faire
  • Sur quelles preuves juger la réussite
  • En cas de blocage, où s’arrêter et quoi signaler

Les points vérifiés pendant l’entretien ont été rédigés à l’aide de la skill skill-creator de Codex, sur la base des conseils d’utilisation publiés par OpenAI.
(Référence : https://fr.news.hada.io/topic?id=29639)

Une fois l’entretien terminé, un fichier goals/<goal-name>.md est créé à la racine du projet. Si le contenu du document ne vous convient pas, vous pouvez demander des modifications.

Si le contenu du document répond aux exigences, vous exécutez ensuite le goal à l’aide du Markdown généré.

/goal @goals/<goal-name>.md  

Avantages

  • Le prompt à utiliser pour Goal peut être rédigé de manière détaillée selon les critères publiés par OpenAI.
  • Vous pouvez le modifier autant que nécessaire en répétant les échanges et la revue avec l’agent. (Comme Goal s’exécute longtemps en consommant beaucoup de tokens, bien rédiger le prompt apporte un réel avantage.)
  • Le contenu du goal est conservé dans un fichier, ce qui permet de l’ajouter à git et d’en gérer facilement l’historique.

Installation

Vous pouvez l’installer dans Codex à l’aide de la skill skill-installer.

Use $skill-installer to install https://github.com/computerphilosopher/agent-skills/…  

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