otter-in-a-suit : développe Skald Maps depuis un moment : https://skaldmaps.com/
C’est un outil qui permet d’explorer, filtrer et classer des ZIP codes, comtés et census tracts aux États-Unis pour trouver des lieux potentiels où déménager ou investir, avec environ 470 propriétés et des critères personnalisables comme la distance domicile-travail ou la distance jusqu’à l’hôpital le plus proche
Le projet a commencé comme un prototype construit par nécessité lors de l’achat d’une maison, car les outils existants étaient soit trop orientés vers les investisseurs institutionnels, soit trop chers, soit les deux
La stack repose sur React/MapLibre, un backend Go avec cache de tuiles, et le travail sur les données se fait principalement avec DuckDB
phaser : continue de développer Microlandia, le jeu de construction de ville présenté sur HN il y a environ six mois : https://microlandia.city
Au départ, il pensait que seules quelques dizaines de passionnés d’urbanisme y joueraient, mais le jeu s’est maintenant vendu à presque 10 000 exemplaires, et bien qu’il soit toujours développé en solo, il collabore désormais avec des artistes 2D, 3D et musicaux
En ce moment, il travaille sur la modélisation de nouvelles politiques autour de l’énergie, du climat et du revenu de base universel
embedding-shape : vu les bonnes réactions à chaque fois que tu en parles sur HN, ce serait sans doute une bonne idée d’ouvrir toi-même un forum textuel pour approfondir davantage les mécaniques de jeu, la planification et les idées
coxmi : j’ai parcouru la documentation et je n’y ai pas vu de vélos côté transport, ni de formes d’occupation du logement autres que la location privée, comme le logement social à la viennoise, les coopératives de logement ou la propriété occupante
Ce serait bien de pouvoir explorer ce type de variables, et je me demande aussi pourquoi les calculs du secteur financier semblent, à première vue, se résumer à une hausse de ratios basée sur l’aura
paulhebert : continue de développer Tiled Words, un jeu de mots quotidien : https://tiledwords.com
D’après une analyse récente, plus de 100 personnes y jouent depuis plus de 100 jours d’affilée, ce qui l’a surpris, et il a aussi lancé une fonctionnalité de puzzles créés par les utilisateurs
Il a reçu plusieurs dizaines de soumissions qu’il est en train de traiter, et il trouve très amusant de résoudre des puzzles ingénieux qu’il n’a pas conçus lui-même : https://tiledwords.com/player-puzzles/page/1
Il pense aussi avoir identifié le problème qui faisait planter le jeu sur les anciens iPhone, et fait actuellement tester un build dans lequel une partie des CSS transform a été remplacée par des coordonnées SVG
Il a également créé un outil de brainstorming de mots liés à un thème avec l’API Datamuse, et réfléchit à des fonctionnalités payantes qui pourraient générer quelques milliers de dollars d’abonnement par mois afin de pouvoir y consacrer plus de temps avec sa femme
6ak74rfy : je l’avais vu sur HN à l’époque et je l’avais partagé à ma femme ; il y a encore quelques jours, elle m’a dit qu’elle y jouait toujours assez souvent
purple-leafy : en tant que créateur d’un jeu de mots moi aussi, c’est un jeu agréable à voir, et j’espère que tu pourras y consacrer davantage de temps
Je suis curieux de savoir combien te coûtent actuellement les frais d’exploitation mensuels
Evan-Purkhiser : apprend la conception électronique de PCB depuis quelques semaines pour motoriser en Zigbee des stores IKEA
Il avait apprécié fabriquer des objets mécaniquement utiles en impression 3D, mais cette fois, à cause des contraintes d’espace, il a choisi de concevoir directement un PCB plutôt que de bricoler quelque chose sur perfboard
Il a passé environ 40 heures sur KiCad à apprendre à lire la documentation de référence des IC, choisir des composants et faire le routage, et a conçu lui-même un circuit buck 12V→5V ainsi que les connexions vers un module ESP32 et un IC de pilote moteur
Les cinq cartes reçues de JLCPCB sont arrivées en moins d’une semaine, et il était ravi de voir que le circuit fonctionnait parfaitement
Il a beaucoup utilisé Claude pour relire la conception, ce qui a aidé puisque les fichiers KiCad sont en texte brut : https://github.com/evanpurkhiser/HOPPVALS-MRF-01
skew-aberration : pour une carte de débutant, ça a l’air bien meilleur que la moyenne
Cela dit, la règle la plus importante en conception PCB est de ne pas trop morceler le plan de masse, et d’utiliser le cuivre de cette face autant que possible seulement pour de petites liaisons courtes qui contournent légèrement le routage en face supérieure
C’est particulièrement important pour les alimentations à découpage, la RF, etc.
shifto : c’est exactement comme ça qu’on se retrouve avec des projets fonctionnels à 90 %, mais dont les 10 % restants ne sont jamais terminés avant de passer à une nouvelle idée
En ce moment, je refactorise plusieurs appareils ESPHome maison avec l’ESP32-H2 compatible Thread, ce qui permet de supprimer un SSID IoT peu fiable tout en augmentant le nombre de nœuds du mesh Thread
JKCalhoun : ce serait bien d’avoir le schéma électronique dans le README.md GitHub
Ce serait pratique de pouvoir le consulter directement sans avoir à télécharger et ouvrir les fichiers KiCad, donc ce serait utile de l’ajouter au dépôt
tagami : ouvre un nouveau makerspace à Berkeley le 3 juillet, de midi à minuit : https://eastbaymakersclub.com
Le projet a commencé il y a neuf ans avec deux personnes dans un sous-sol, et il est maintenant ouvert au public comme association à but non lucratif 501(c)(3) pour la communauté maker locale
Il dispose d’imprimantes 3D, de découpeuses laser, de CNC et d’un établi d’électronique
portugueasey : c’est vraiment impressionnant, et c’est exactement le genre d’endroit que j’ai toujours voulu créer dans ma région
Je suis au Royaume-Uni donc la création, l’enregistrement et les coûts sont sûrement très différents, mais je serais curieux d’avoir un ordre de grandeur des coûts
nick0garvey : si tu n’es pas encore en contact avec Maker Nexus, basé à Sunnyvale, ça vaudrait le coup de les contacter
Ils pourront te mettre en relation avec des responsables qui ont appris beaucoup de choses sur la gestion d’un makerspace associatif
parentheses : c’est juste à côté de chez moi, donc je me suis inscrit
dlubom : est en train de créer un registre public des grottes pour les Tatras occidentales
Les Tatras ont l’air solides de l’extérieur, mais l’intérieur est creux et il reste encore beaucoup à découvrir
Le projet consiste à regrouper les données de relevés de grottes, les entrées, les cartes et les modèles de terrain en un seul jeu de données spatiales ouvert
Modèle 3D : https://dlubom.github.io/Jaskiniowy-Kataster-Tatr-Zachodnich/
Dépôt : https://github.com/dlubom/Jaskiniowy-Kataster-Tatr-Zachodnich
Il cherche des retours de personnes intéressées par les cartes de grottes, les SIG, les jeux de données scientifiques ouverts et le monde souterrain
genekrapivin : construit Hiring Method : https://hiring-method.com
Après 1,5 an de développement et deux pivots difficiles, il a lancé la v1, en prenant le contre-pied des technologies RH qui virent à l’IA boîte noire, avec un moteur de compatibilité transparent fondé sur les mathématiques
L’outil extrait des données objectives des CV, calcule à quel point elles correspondent aux exigences et permet de voir sur quoi repose un score donné
Il veut des retours de personnes qui construisent dans la HR tech ou recrutent souvent des ingénieurs, ainsi que des critiques sévères de la landing page
code51 : il se demande ce qu’il en est sur le plan juridique de l’argument “pas d’IA boîte noire” et du reçu de matching détaillé
Les équipes RH ont souvent des fichiers de feedback détaillés sur les candidats mais ne les partagent pas à cause de craintes juridiques infondées, et il se demande aussi ce qui se passe si on prouve qu’un filtre révèle systématiquement un certain biais
En particulier, la validation automatique des devoirs/tests comme extension du premier filtre lui paraît inquiétante pour les développeurs, et il se demande aussi comment éviter une boucle où “une IA évalue une IA”
fer : il avait un temps pensé à quelque chose comme “cv2vec”, mais a abandonné parce qu’il fallait trop de données personnellement identifiables
Il se demande comment sont traités les CV qui ne listent pas toutes les technologies connues du candidat, et d’après son expérience les entreprises qui ne prennent que des profils au fit parfait étaient généralement assez toxiques
bee_rider : ce serait bien que l’employeur utilise ça et que les candidats puissent aussi voir les indicateurs
Si cela permet d’éviter des cas où ça ne colle pas des deux côtés, cela ferait gagner beaucoup de temps
dboon : construit un Cargo pour C
Il en est à environ trois quarts d’une démo fonctionnelle, avec un outil qui se compile lui-même et qui inclut aussi des dépendances assez complexes portées vers un build natif au lieu d’un simple wrapper de Make ou CMake
Devoir embarquer Python ou Lua pour compiler du code C n’a aucun sens selon lui, CMake est une monstruosité terrible mais devenue vaguement utilisable à force de bricolage, et Zig cc est pour lui la preuve que tout l’écosystème devrait avoir honte
L’outil donne aux projets C un manifeste TOML, leur fait écrire des scripts de build en C que l’outil compile en JIT, et fournit une ABI stable ainsi qu’un index basé sur HTTP/Git
L’objectif est aussi de permettre d’exécuter directement des fichiers C depuis les sources tout en donnant accès à l’ensemble de l’écosystème, et de faciliter la production de binaires statiques en fichier unique ou de liens dynamiques avec d’anciennes versions de glibc
Il continue aussi à travailler sur une “vraie bibliothèque standard pour C” : https://github.com/tspader/sp
Faaak : c’est une entreprise qui permet aux producteurs d’électricité français de vendre directement de l’énergie aux consommateurs : https://www.sisol-pro.fr
Le B2B2C, c’est difficile
yuppiepuppie : travaille sur deux choses HN Arcade continue de tourner et a dépassé les 150 jeux : https://hnarcade.com
Il développe aussi l’outil d’optimisation App Store AppStoreSearch / AppsToResearch : https://appstoresearch.grahamyooll.com
Il a commencé à le construire après avoir entendu des amis raconter qu’une simple baisse au rang #2 des classements d’apps pouvait avoir un fort impact sur leurs revenus, et il cherche des retours car c’en est encore aux débuts
bel8 : HN Arcade est un service auquel il revient sans cesse
Benjamin_Dobell : continue de construire Breaka Club, qui permet aux enfants de créer des jeux à partir de photos de leurs dessins à la main : https://breaka.club/blog/why-were-building-clubs-for-kids
Au départ, on commence en no-code, puis le fait de filmer un AprilTag attribue des fonctionnalités à l’image
Il enseigne aussi le scripting visuel dans Overcooked 2! afin que les enfants puissent résoudre par le code des niveaux de jeux populaires existants : https://youtu.be/ITWSL5lTLig
Cette semaine, il pilote un club sur la pause déjeuner dans une école, et le produit principal est devenu assez complexe, avec du multijoueur, du jeu hors ligne et le passage d’une autorité client à une jonction à serveur distant
C’est construit sur GodotJS, des bindings TypeScript pour Godot, et c’est devenu un énorme monorepo de plus d’un million de lignes
ogou : cette année, pour la première fois, il a gagné plus d’argent en vendant des œuvres d’art qu’en faisant du développement web en freelance
Après avoir incorporé et rangé son activité de développement web https://lcdbmg.com, il a tenu un stand à un festival d’art quelques semaines plus tard et a vendu beaucoup d’impressions : https://lucidbeaming.com
Il a l’impression que l’univers essaie de lui dire quelque chose
biztos : c’est génial, et le site portfolio est chouette
Il est curieux de savoir comment s’est passée l’expérience du stand au festival
boredemployee : il aimerait pouvoir de nouveau vivre de l’art
Dans son cas c’est la production musicale, et vivre comme développeur en 2026 devient de plus en plus difficile à supporter
jtwaleson : il a lancé une entreprise à partir de l’idée qui avait fini n°1 dans le What Are You Working On de février 2025 : https://news.ycombinator.com/item?id=43157056
Il construit maintenant le produit chez https://getcomper.ai ; après 11 mois en solo, il a trouvé un cofondateur, levé un investissement angel, et d’anciens de Miro l’ont rejoint.
C’est un canvas collaboratif + moteur de contexte pour tout le code et toute la documentation de l’entreprise, avec lequel on peut collaborer avec des collègues et des agents via une UI zoomable et la CLI.
Cela cartographie la dette technique, l’agent readiness, la complexité du code, les scans de sécurité, le bus factor, etc., afin de visualiser facilement comment fonctionne le logiciel de l’entreprise.
Le backend est fait en Rust, et l’une des parties les plus complexes est un moteur incrémental de git blame construit au-dessus de GitOxide.
Le frontend est en PixiJS, ce qui permet une navigation ultra fluide à 60 Hz, comme dans un jeu, et leur mini-jeu GeoGuessr pour le code a récemment été très bien reçu à Rust Week Europe.
ayushpawar : j’avais aussi upvoté le post de l’an dernier, ça fait plaisir de voir autant de progrès.
Je me demande si vous recrutez ; j’ai 3 ans d’expérience en développement logiciel 0→1, une spécialisation backend, et j’ai dirigé des initiatives IA dans une startup en Series C.
8bitsout : très bonne idée.
Je me demande à quoi ressemble concrètement le fait de « cartographier la dette technique, l’agent readiness et la complexité du code », et comment c’est fait en pratique.
aleda145 : je me demande si vous développez votre propre moteur de canvas, ou si vous utilisez tldraw/excalidraw.
alphaBetaGamma : avec ma femme, nous avons une activité de bijouterie inspirée des maths, de la science et de l’informatique : https://studio-galois.com/
Nous essayons de créer des pièces jolies en apparence, mais qui portent aussi un sens caché ; pour l’instant, nous avons deux styles, l’un basé sur le lambda-calcul et l’autre sur des circuits de calcul quantique.
Nous avons des boucles d’oreilles Y-Combinator, un pendentif contenant une expression lambda qui calcule le nombre de Graham, et un pendentif avec une porte controlled-NOT non locale issue des recherches de mon frère en informatique quantique.
J’ai créé un petit DSL pour décrire les pièces de joaillerie, puis un interpréteur qui génère des fichiers CAD, avant de les fabriquer en impression 3D ou par fonte à cire perdue.
Je ne maîtrise ni le frontend, ni les paiements, ni le Diamond District de New York, ni le marketing, mais comme je suis complètement hors de ma zone de confort, c’est amusant.
Le marché de la joaillerie est saturé, donc nous cherchons encore à savoir s’il existe un public cible.
robofanatic : j’aimerais bien voir des boucles d’oreilles Fibonacci.
binwiederhier : après 4 ans, je travaille toujours sur ntfy : https://github.com/binwiederhier/ntfy
Le but était de rendre les notifications push aussi simples que possible, et je ne pensais pas que ça prendrait une telle ampleur.
C’est toujours aussi amusant, j’ai énormément appris, et l’open source comme HN sont formidables.
jnwatson : Claude Code m’a fait découvrir cet excellent outil, et maintenant je l’utilise au moins une fois par semaine.
vitally3643 : je restaure enfin un oscilloscope Heathkit, un rêve d’enfance.
J’ai acheté un IO-12 en état de marche dans une friperie pour 75 dollars, et j’ai dépensé plus de 200 dollars en pièces et consommables, mais ça reste un secret vis-à-vis de mon mari.
Depuis mon adolescence, je rêvais d’avoir un Heathkit, et c’est la première fois que j’en vois un dans la nature.
Le propriétaire d’origine avait laissé à l’intérieur la date d’assemblage et son indicatif radio ; en cherchant, j’ai découvert qu’il était décédé en 2013, et je suis en train de le restaurer exactement 58 ans jour pour jour après sa première construction.
On dirait que cet appareil n’a pratiquement servi que quelques heures ; si je remplace simplement les pièces qui ont vieilli physiquement, il tiendra probablement encore après ma mort.
J’aimerais le transmettre, dans un demi-siècle, à un jeune ingénieur électricien un peu perplexe.
RagnarD : restaurer un rêve d’enfance aussi longtemps chéri pour 275 dollars, ce n’est pas cher, et j’espère que votre mari ne vous en voudra pas.
chilldsgn : je crée une application offline-first pour rendre la vie un peu plus facile à un être cher et à son aidant.
Cette personne a reçu un diagnostic de cancer du pancréas de stade 3, et les repas sont devenus un vrai casse-tête ; comme son partenaire n’est pas très à l’aise en cuisine, je veux lui offrir un outil pour aider au suivi des repas et à la logistique.
Ce n’est pas un dispositif médical, et la confidentialité est extrêmement importante, donc je fais très attention à ce que rien de non fortement chiffré n’atteigne la moindre requête réseau.
La synchronisation est sur opt-in, le mode hors ligne est le comportement par défaut, et j’essaie simplement d’aider du mieux possible en créant un logiciel pensé pour les humains.
exDM69 : j’ai commencé à utiliser un rasterizer logiciel de triangles.
Je me suis appuyé sur les articles de Fabian Giesen sur les rasterizers logiciels, et j’obtiens un fill rate d’environ 3,2 Gpixels/s sur des triangles unis avec test de profondeur, sur un laptop de plus de 10 ans.
J’utilise Rust et std::simd, et je peux compiler pour SSE2, NEON, AVX2 et AVX512 simplement en changeant les paramètres du compilateur.
La boucle interne utilise des vecteurs 512 bits de largeur 16 ; mon ordinateur n’a pourtant qu’AVX2 en largeur 8, mais le compilateur s’en charge.
Grâce aux génériques, je peux facilement changer la largeur des vecteurs et benchmarker plusieurs largeurs dans le même binaire ; la largeur 16 est 10 à 20 % plus rapide que la largeur 8.
Je n’ai même pas utilisé explicitement de masked store, mais des instructions AVX masked store ont quand même été générées, ce qui m’a surpris ; après avoir beaucoup lu le désassemblage du code généré, il est vraiment très serré.
Si j’ajoute dans la boucle interne un « shader » peu compatible SIMD, les performances chutent à 170 Mpixels/s, mais comme je compte l’utiliser pour du rendu de type visibility buffer ou du software occlusion culling, des aplats de couleur et un z-buffer me suffisent. https://fgiesen.wordpress.com/2013/02/17/optimizing-sw-occlusion-culling-index/
prukxhi : la moitié ne se charge pas, et l’autre moitié met beaucoup trop de temps à charger
quand quelqu’un arrive sur une page web, on a environ 5 secondes pour faire bonne impression
djeastm : je ne construis rien de particulièrement intéressant en ce moment, mais ce genre de fil est ce que je préfère sur HN
On y voit vraiment énormément de créativité et d’efforts
stevekemp : je suis en train de faire un compilateur linux/amd64 pour un petit langage de script
Beaucoup de gens ont créé leur propre langage, et comme c’est plus pour apprendre et s’amuser qu’une tentative vraiment sérieuse, ça ne semble pas avoir énormément de valeur à raconter, mais c’est toujours intéressant de voir les projets que les autres fabriquent
tout ce qui est du genre « agent … » ne m’enthousiasme pas vraiment
BrunoBernardino : [NO-AI] avec ma femme, nous continuons à développer Uruky, une alternative à Kagi plus simple et basée dans l’UE : https://uruky.com
Nous avons lancé la recherche d’images le mois dernier, terminé la bêta ce mois-ci, ajouté notre propre index et crawler avec Uruky Site Search, et dépassé les 100 comptes actifs mensuels, puis maintenant les 150 : https://uruky.com/site-search
Un blogueur indépendant centré sur la protection de la vie privée a aussi publié une interview : https://theprivacydad.com/interview-with-the-engineer-of-uruky-a-private-search-engine/
Le grand différenciateur, c’est qu’au bout de 12 mois comme client payant, on peut recevoir une copie du code source, et la licence passe de BUSL à AGPLv3 après 2 ans
À l’inscription, il y a aussi un essai gratuit de 2 heures si l’on réussit un captcha de preuve de travail, et nous avons ajouté des fonctionnalités de personnalisation et de confidentialité comme la réécriture d’URL, le paiement en espèces par courrier et des vouchers anonymes
Les principaux défis sont une découvrabilité éthique et la promotion ; ensuite, nous prévoyons de collaborer avec ProxyStore pour permettre l’achat de vouchers en XMR/Monero, entre autres, et de développer notre propre index en mettant l’accent sur l’indie web / small web
benliong78 : Uruky ressemble au Google d’autrefois
ça donne l’impression d’être un bon moteur de recherche, non pas à cause d’un verrouillage d’écosystème, mais parce qu’il renvoie des résultats pertinents
Cela dit, le [NO-AI] au début saute aux yeux, et je me demande si permettre aux agents d’utiliser le moteur de recherche pour les clients payants pourrait aider à l’adoption
holistio : je soutiens sincèrement Uruky
J’espère que vous avez déjà de la traction et que cela pourra devenir une activité durable, capable de faire vivre votre famille et quelques employés
stagas : je travaille sur https://hallucinate.site, un MMO Rave
Je le peaufine un peu chaque jour pour améliorer l’expérience de tout le monde, et même s’il y a eu quelques pics d’utilisateurs au cours des deux dernières semaines, ça reste encore très faible
Je réfléchis à des moyens plus immersifs, au-delà de la musique, pour donner envie aux gens de revenir
ynac : j’ai passé 3 heures à retirer un filtre à huile d’un tracteur
Le collier à chaîne a écrasé le filtre ; au final, je l’ai réduit en lambeaux, arraché l’intérieur et la partie en tôle jusqu’au bord d’aspiration, puis j’ai écarté une pince à bec dans les deux trous d’aspiration et appliqué du couple avec une clé à tube pour enfin le desserrer
Le court texte de Brand, The Maintenance of Everything, m’a aidé à tenir sans trop jurer, de manière assez inattendue : https://search.worldcat.org/title/1511798465
MarkMarine : j’ai été mécanicien de tracteurs autrefois, et dans ce genre de cas, j’utilisais souvent un gros tournevis plat que j’enfonçais à coups de marteau à travers le flanc du filtre, puis je m’en servais comme d’un levier pour le desserrer
Ça prend à la fois la tôle extérieure et le métal perforé intérieur plus solide, généralement soudé au filetage, donc ça vient bien
winrid : un outil pour filtre à huile qui mord le filtre avec des dents conviendrait sans doute mieux qu’un collier à chaîne
properbrew : il y a environ un an, je suis devenu accro à la transcription vocale, et comme j’aime utiliser des LLM fine-tunés, j’ai créé Whistle Enterprise : https://whistle-enterprise.com
Le plus grand défi a été de faire tourner le tout uniquement sur CPU, sur des ordinateurs portables de bureau vieux de plusieurs années et d’entrée ou milieu de gamme (i5, 8 Go de RAM)
J’ai tout empaqueté dans une application unique, entièrement hors ligne, qui s’installe et s’exécute sans configuration d’environnement, sans packages et sans téléchargement de modèle
La diarisation en particulier, c’est-à-dire distinguer qui parle, a été difficile, et l’optimisation pour que cela ne prenne pas trop de temps sans faire planter le portable est ardue mais gratifiante
Le fine-tuning du modèle Phi-4 en est maintenant à sa 10e version, et toute la mise en place du pipeline a été un vrai voyage, mais les résultats sont bons
Commentaire connexe : https://news.ycombinator.com/item?id=48385906#48389625
watchlight : je travaille sur quelque chose d’assez similaire et je viens juste de le lancer, mais l’objectif est différent
De mon côté, c’est davantage centré sur le suivi de projets long terme et la gestion de programmes pour les développeurs solo ou les builders solo, alors que le tien met plus l’accent sur le matériel legacy et l’entreprise
J’ai moi aussi beaucoup souffert avec la diarisation, et le plus difficile a surtout été de rendre compatibles les environnements exigés par les différents backends de whisper/faster-whisper/pyannote
Je serais curieux de savoir si tu as eu de la traction dans la communauté
abdullahkhalids : je me demande si ça peut être utilisé tel quel pour créer des sous-titres pour des vidéos avec plusieurs intervenants
Je suis aussi curieux des performances sur les langues étrangères, et je cherche une bonne solution pour sous-titrer quelques vieux films
ViktorEE : je suis en train de créer un portage web de KiCad avec des fonctionnalités de collaboration en temps réel
J’y ai travaillé de façon intermittente pendant environ six mois, je commence maintenant à être aidé, et je prévois d’ouvrir une alpha d’ici quelques semaines
Il y avait beaucoup d’inconnues — transformer une application desktop hors ligne en appli collaborative, savoir si ce serait assez rapide, si la partie graphique pourrait être portée — mais j’ai confirmé que c’était possible
On peut s’inscrire à la cohorte alpha sur une landing page codée à moitié en vibe coding : https://www.pcbjam.com/
evandev : je suis en train de créer une application de suivi de maintenance domestique pour la lancer : https://upkeepnest.com
J’essaie de résoudre des problèmes comme le remplacement des piles du poulailler, qui revient chaque année mais se fait en réalité avec quelques semaines de retard, ce qui oblige à reprogrammer l’événement dans le calendrier, ou encore la fertilisation du houblon toutes les deux semaines uniquement en été alors que les rappels continuent d’arriver en hiver
J’ai donc créé une appli simple qui prend en charge les répétitions flexibles et la saisonnalité
J’ai aussi récemment numérisé beaucoup de cassettes VHS familiales, mais comme il est difficile de les lire dans Google Drive ou de retrouver une vidéo précise, j’ai créé une web app qui découpe les vidéos en clips et prend en charge le transcodage pour le streaming, Google Cast et la recherche par tags : https://heirloomreel.com
astura : je trouve que Tody gère déjà très bien le suivi de maintenance domestique et c’est à mes yeux presque parfait
Je me demande ce que cette appli apporte que Tody n’a pas, et je n’ai pas pu l’essayer parce qu’elle est uniquement sur iOS
soysamurai : j’en avais assez des outils de développement agentiques, donc j’ai créé un outil de remplacement que j’utilise maintenant tous les jours à la maison comme au travail
Le flux le plus efficace consistait à partir d’une idée ou d’une conception, produire un vrai plan d’implémentation, puis confier la build à un agent, et je ne fais pas confiance à la plupart des modèles pour ne pas effacer par erreur tout ce qu’il y a sur un ordinateur
J’ai donc combiné ce flux avec un graphe de dépendances du code, du sandboxing, des manifests de build semi-structurés et des idées d’installation/isolement automatique des outils
Il inclut aussi des espaces de travail de code virtuels locaux et distants basés sur gRPC, du scripting Starlark, un débogueur avec journaux d’enquête et suggestions de correctifs, un analyseur de dépendances, un relecteur de sécurité, ainsi que des réglages de modèle/fournisseur par agent
Pour les tâches complexes comme la conception ou le débogage, j’utilise des modèles chers, et pour écrire du code, des modèles moins chers ; si un fournisseur tombe en panne ou tourne à vide, je peux basculer de façon fluide vers un autre fournisseur ou modèle même en plein travail
la_fayette : j’ai commencé à créer une application audioguide open source en PWA ou en appli mobile que des musées ou institutions similaires pourraient utiliser : https://github.com/smartcompanion-app/audioguide-app
En faisant du conseil pour les musées, j’ai constaté qu’ils dépensent beaucoup d’argent en logiciels alors qu’une bonne partie pourrait être remplacée par de l’open source, et j’ai aussi commencé une liste de FOSS pour les musées : https://github.com/smartcompanion-app/awesome-open-source-museum
lucasacosta_ : je suis en train de créer SoonPatch : https://soonpatch.com
C’est un outil qui permet de coller dans Claude Code un message Slack signalant un bug ou une amélioration liés au code, puis de le faire corriger immédiatement dans le bon dépôt et le bon worktree
Peu importe depuis quelle instance de Claude Code on l’appelle, il retrouve le chemin, ce qui évite d’avoir à naviguer manuellement entre les répertoires
radius89 : je continue de développer radius.to, une sorte d’alternative à Meetup.com avec une tarification plus équitable pour les organisateurs de petits groupes : https://radius.to/
J’avais posté un Show HN il y a quelque temps et reçu beaucoup de bons retours, et je l’ai amélioré petit à petit sans vrai marketing : https://news.ycombinator.com/item?id=40717398
Récemment, j’ajoute aussi une fonctionnalité de rencontres spontanées personnelles ou en petit comité basées sur une activité, du genre « Je vais faire du vélo aujourd’hui, quelqu’un veut venir ? », et j’ai hâte de voir ce que ça donne
jkantola : je travaille principalement sur Vaava, une application de suivi pour bébé : https://www.vaava.app/
À l’origine, c’était une application conçue pour mon propre usage ; elle est maintenant disponible sur les deux principaux app stores, et les données générées par l’utilisateur sont stockées uniquement sur l’appareil puis transmises via le réseau local aux utilisateurs appairés
Il n’y a aucune analyse comportementale, et Crashlytics est 100 % optionnel
On peut enregistrer par la voix des événements comme les tétées ou le sommeil, et il y a aussi une fonction pour scanner les documents de mesure de croissance
Aucun compte n’est nécessaire, il n’y a pas d’abonnement, les fonctions payantes s’achètent une seule fois à vie, et environ 90 % des fonctionnalités sont gratuites
Je développe aussi Athilio, une application d’analyse de données personnelles axée sur la confidentialité pour Oura, Garmin, Polar et Apple Health : https://www.athilio.com/
Je l’ai créée pour mon usage personnel afin de comparer des périodes entre elles, comparer différentes métriques, utiliser des graphiques et widgets personnalisables, et unifier les métriques selon les fabricants ; toutes les fonctions d’IA peuvent être désactivées d’un seul interrupteur
KomoD : il faudrait sans doute revoir la traduction suédoise de Vaava
Sur https://www.vaava.app/sv/plus/, « Si » devrait être « Ja », et « Exportación CSV » est carrément dans une autre langue
skyberrys : l’application pour bébé a l’air utile, et j’aime qu’elle soit centrée sur la protection de la vie privée
photon_lines : je travaille sur plusieurs projets Visual Guide to Number Theory est une série de textes qui explique la théorie des nombres de façon visuelle, et Reenvision technologies vise à produire des logiciels simples en local-first
Je développe cela en Python, CSS, JS et SQLite sans augmenter la complexité, en gardant l’extension pour plus tard et en essayant de concevoir de belles choses centrées sur l’humain Simple LLM est un LLM qui fonctionne sans GPU, utilise l’apprentissage hebbien et une compression extrême, et cherche à obtenir une « capacité de raisonnement » grâce à un interpréteur Prolog intégré
Simple-Education est un logiciel éducatif local-first pour les parents qui pratiquent l’école à la maison, et j’ai aussi une douzaine d’autres projets à peine démarrés
Je ne peux pas encore payer quelqu’un pour me rejoindre, mais je peux offrir une part égale du capital de la startup à ceux qui voudraient travailler avec moi
aashu_dwivedi : tu devrais laisser un moyen de contact ou un e-mail sur ton profil pour qu’on puisse te joindre
aaronbrethorst : je continue de développer OneBusAway Cloud, qu’on peut voir comme un Heroku pour les transports publics : https://onebusawaycloud.com/
C’est un projet de la fondation à but non lucratif Open Transit Software Foundation, et il sert aussi à financer d’autres activités qui fournissent des informations de transport public en temps réel à des milliards de personnes dans le monde
Depuis le mois dernier, j’ai peaufiné le produit, ajouté la prise en charge du déploiement de passerelles SMS et téléphoniques pour les informations trafic en temps réel, et créé des pages de solutions sur le site marketing pour l’enseignement supérieur, les SMS, etc.
Le cœur du projet, ce sont des projets open source comme le serveur Go Maglev, capable de faire tourner des applications de transport public en temps réel ; il est déjà utilisé en production et une installation locale prend environ 15 minutes : https://opentransitsoftwarefoundation.org/2026/04/setting-up-maglev-bay-area-transit-data/
Il existe aussi des produits de données, des applications iOS/Android, une web app, une application pour montre Pebble, etc. : https://github.com/onebusaway/
Nous cherchons des bénévoles, y compris hors ingénierie : https://ossvolunteers.com/organizations/open-transit-software-foundation
raybb : je serais curieux de savoir comment vous avez défini la tarification
thatsgcasey : pendant mes 45 minutes de trajet domicile-travail, j’écoute des podcasts, et cette dernière année je me suis concentré sur l’IA et l’ingénierie agentique
Mes préférés étaient des podcasts consacrés aux articles de recherche, et depuis avril j’ai commencé à construire avec Python et Claude un pipeline personnel de podcast semi-automatisé qui traite en profondeur des articles de recherche en IA
Il récupère les articles, les note sur la nouveauté, l’importance, la pertinence, etc., rédige un script de podcast, génère l’émission avec les voix d’ElevenLabs, puis l’insère dans un flux RSS accepté par Apple Podcasts
Comme le coût correspondait déjà à des dépenses que j’avais, je l’ai ouvert à tout le monde en mai : https://paperdive.ai/
En ce moment, je produis 4 à 5 épisodes par jour ; je les écoute d’abord, puis je promeus les épisodes « staged » vers le flux « prod »
J’ai aussi ajouté des revues hebdomadaires et mensuelles ; Claude rédige la revue et une autre instance la transforme en script plus agréable à écouter
Revue de la semaine dernière : https://paperdive.ai/review/weekly-2026-06-14.html
Revue de mai : https://paperdive.ai/review/monthly-2026-05.html
En écoutant cela pendant mon trajet à vitesse 1,5x à 2x pour suivre la recherche la plus récente, je suis devenu bien meilleur dans l’usage des outils d’IA
bronco21016 : j’ai récemment fabriqué quelque chose de similaire
Quand on met un lien d’article dans une WebUI créée par Claude, Haiku le restructure légèrement en script, puis Kokoro TTS en local génère l’audio
Je l’écoute via le RSS d’Apple Podcasts, et comme la curation est personnalisée, c’est parfait pour passer le temps en voiture
spudulous : l’idée est bonne et l’implémentation est réussie
En revanche, la voix est assez monotone, donc je ne sais pas si je pourrais écouter ça longtemps, même si elle a un côté apaisant
jtap : il continue de développer MyBulkCards, une appli mobile et un site web qui scannent les cartes Pokémon bulk et étiquettent/organisent leur emplacement de stockage : https://MyBulkCards.com
Il a ajouté des fonctionnalités comme la recherche d'amis, la recherche dans les cartes des amis et les échanges, et il prend beaucoup de plaisir à le construire
Il a entraîné plusieurs modèles d'identification de cartes pour les exécuter dans l'application mobile, et ils fonctionnent très bien même comparés aux autres identificateurs de cartes du marché
Plus les modèles deviennent complexes, plus le temps d'entraînement s'allonge : sur un Mac M4 avec 16 Go de mémoire, il faut environ 9 heures par epoch
L'application Android est en test public, quelques personnes de son groupe local la testent, elle a été développée avec React Native, et il aimerait bientôt sortir aussi une version iPhone
auto : il a commencé il y a deux mois à travailler à plein temps sur un jeu indé, après environ un an et demi de travail à temps partiel
Il prototype avec Godot depuis environ 6 ans, et avec son partenaire commercial ils ont trouvé un jeu qui, selon eux, correspond à la demande actuelle du marché
LocoMo est un world builder cosy inspiré de Sim City, Rollercoaster Tycoon et The Sims, avec une esthétique influencée par Stardew Valley et Animal Crossing
C'est aussi un projet passion qu'il rêvait de voir exister depuis des décennies, ainsi qu'une occasion d'explorer une intégration plus étroite entre cœurs de style CPU·GPU et mémoire partagée
En interne, il utilise beaucoup le GPU pour le traitement des entités
Présentation de l'état actuel : https://youtu.be/NbB0DCX8Pis?is=vGEw5oTMu_W9f-zT
PopFlamingo : j'ai vraiment adoré le moment où, en dézoomant, une carte bien plus grande se révèle
Dans ce genre de sandbox, je suis curieux des comportements émergents qui donnent de la vie au monde virtuel, et je me demande si la plateforme cible est déjà définie
phaser : j'aime bien le style artistique
J'ai hâte de voir les jeux de simulation qu'il sera possible de créer avec cette nouvelle architecture
loganboyd : il développe i, un langage/compilateur de calcul tensoriel avec un modèle d'ordonnancement simple et explicite : https://github.com/ilang-dev/i
Avec seulement le découpage de boucles, l'ordre des boucles et le staging des entrées, on peut exprimer des algorithmes complexes comme FlashAttention, et générer du code cible appliquant des techniques comme la fusion de boucles, la minimisation des allocations intermédiaires et les réductions en ligne
Pour l'instant, il y a un runtime et un compilateur ciblant le C, écrits en Rust sans dépendances, ainsi qu'un frontend Python minimal
C'est encore au stade de preuve de concept donc ce n'est pas rapide, et il travaille en ce moment sur un backend CUDA
L'objectif est de permettre la découverte automatique d'optimisations de type FlashAttention qui ne sont pas réalistes avec les compilateurs actuels
jsomau : il est en train de créer un petit antidote au doomscrolling : https://toregard.art
Quand on ouvre un nouvel onglet, il affiche une œuvre du domaine public provenant d'un vrai musée
Il voulait mettre davantage d'art, de couleur, d'apprentissage et d'inspiration dans les moments entre réunions et code pendant le travail
En créant un compte, on peut enregistrer ses favoris et composer sa propre galerie, et une fonctionnalité de collections publiques vient tout juste d'être lancée
Les œuvres proviennent du The Metropolitan Museum of Art, de l'Art Institute of Chicago, du Rijksmuseum et du Cleveland Museum of Art
epaga : il continue de développer Silent Shark, un simulateur de sous-marin de la Seconde Guerre mondiale dans le Pacifique, basé sur une carte : https://silentshark.app
Il vient d'ajouter des missions de sauvetage et prévoit ce soir son tout premier live développeur sur Steam pour le Steam Next Fest, en espérant ne pas se rater
Il est agréablement surpris de voir que la communauté commence à s'intéresser de plus en plus au jeu
bel8 : la vue au périscope est vraiment impressionnante, et le jeu tourne étonnamment bien même sur Chrome mobile/Android
1 commentaires
Commentaires sur Hacker News
otter-in-a-suit : développe Skald Maps depuis un moment : https://skaldmaps.com/
C’est un outil qui permet d’explorer, filtrer et classer des ZIP codes, comtés et census tracts aux États-Unis pour trouver des lieux potentiels où déménager ou investir, avec environ 470 propriétés et des critères personnalisables comme la distance domicile-travail ou la distance jusqu’à l’hôpital le plus proche
Le projet a commencé comme un prototype construit par nécessité lors de l’achat d’une maison, car les outils existants étaient soit trop orientés vers les investisseurs institutionnels, soit trop chers, soit les deux
La stack repose sur React/MapLibre, un backend Go avec cache de tuiles, et le travail sur les données se fait principalement avec DuckDB
phaser : continue de développer Microlandia, le jeu de construction de ville présenté sur HN il y a environ six mois : https://microlandia.city
Au départ, il pensait que seules quelques dizaines de passionnés d’urbanisme y joueraient, mais le jeu s’est maintenant vendu à presque 10 000 exemplaires, et bien qu’il soit toujours développé en solo, il collabore désormais avec des artistes 2D, 3D et musicaux
En ce moment, il travaille sur la modélisation de nouvelles politiques autour de l’énergie, du climat et du revenu de base universel
Ce serait bien de pouvoir explorer ce type de variables, et je me demande aussi pourquoi les calculs du secteur financier semblent, à première vue, se résumer à une hausse de ratios basée sur l’aura
paulhebert : continue de développer Tiled Words, un jeu de mots quotidien : https://tiledwords.com
D’après une analyse récente, plus de 100 personnes y jouent depuis plus de 100 jours d’affilée, ce qui l’a surpris, et il a aussi lancé une fonctionnalité de puzzles créés par les utilisateurs
Il a reçu plusieurs dizaines de soumissions qu’il est en train de traiter, et il trouve très amusant de résoudre des puzzles ingénieux qu’il n’a pas conçus lui-même : https://tiledwords.com/player-puzzles/page/1
Il pense aussi avoir identifié le problème qui faisait planter le jeu sur les anciens iPhone, et fait actuellement tester un build dans lequel une partie des
CSS transforma été remplacée par des coordonnées SVGIl a également créé un outil de brainstorming de mots liés à un thème avec l’API Datamuse, et réfléchit à des fonctionnalités payantes qui pourraient générer quelques milliers de dollars d’abonnement par mois afin de pouvoir y consacrer plus de temps avec sa femme
Je suis curieux de savoir combien te coûtent actuellement les frais d’exploitation mensuels
Evan-Purkhiser : apprend la conception électronique de PCB depuis quelques semaines pour motoriser en Zigbee des stores IKEA
Il avait apprécié fabriquer des objets mécaniquement utiles en impression 3D, mais cette fois, à cause des contraintes d’espace, il a choisi de concevoir directement un PCB plutôt que de bricoler quelque chose sur perfboard
Il a passé environ 40 heures sur KiCad à apprendre à lire la documentation de référence des IC, choisir des composants et faire le routage, et a conçu lui-même un circuit buck 12V→5V ainsi que les connexions vers un module ESP32 et un IC de pilote moteur
Les cinq cartes reçues de JLCPCB sont arrivées en moins d’une semaine, et il était ravi de voir que le circuit fonctionnait parfaitement
Il a beaucoup utilisé Claude pour relire la conception, ce qui a aidé puisque les fichiers KiCad sont en texte brut : https://github.com/evanpurkhiser/HOPPVALS-MRF-01
Cela dit, la règle la plus importante en conception PCB est de ne pas trop morceler le plan de masse, et d’utiliser le cuivre de cette face autant que possible seulement pour de petites liaisons courtes qui contournent légèrement le routage en face supérieure
C’est particulièrement important pour les alimentations à découpage, la RF, etc.
En ce moment, je refactorise plusieurs appareils ESPHome maison avec l’ESP32-H2 compatible Thread, ce qui permet de supprimer un SSID IoT peu fiable tout en augmentant le nombre de nœuds du mesh Thread
Ce serait pratique de pouvoir le consulter directement sans avoir à télécharger et ouvrir les fichiers KiCad, donc ce serait utile de l’ajouter au dépôt
tagami : ouvre un nouveau makerspace à Berkeley le 3 juillet, de midi à minuit : https://eastbaymakersclub.com
Le projet a commencé il y a neuf ans avec deux personnes dans un sous-sol, et il est maintenant ouvert au public comme association à but non lucratif 501(c)(3) pour la communauté maker locale
Il dispose d’imprimantes 3D, de découpeuses laser, de CNC et d’un établi d’électronique
Je suis au Royaume-Uni donc la création, l’enregistrement et les coûts sont sûrement très différents, mais je serais curieux d’avoir un ordre de grandeur des coûts
Ils pourront te mettre en relation avec des responsables qui ont appris beaucoup de choses sur la gestion d’un makerspace associatif
dlubom : est en train de créer un registre public des grottes pour les Tatras occidentales
Les Tatras ont l’air solides de l’extérieur, mais l’intérieur est creux et il reste encore beaucoup à découvrir
Le projet consiste à regrouper les données de relevés de grottes, les entrées, les cartes et les modèles de terrain en un seul jeu de données spatiales ouvert
Modèle 3D : https://dlubom.github.io/Jaskiniowy-Kataster-Tatr-Zachodnich/
Dépôt : https://github.com/dlubom/Jaskiniowy-Kataster-Tatr-Zachodnich
Il cherche des retours de personnes intéressées par les cartes de grottes, les SIG, les jeux de données scientifiques ouverts et le monde souterrain
genekrapivin : construit Hiring Method : https://hiring-method.com
Après 1,5 an de développement et deux pivots difficiles, il a lancé la v1, en prenant le contre-pied des technologies RH qui virent à l’IA boîte noire, avec un moteur de compatibilité transparent fondé sur les mathématiques
L’outil extrait des données objectives des CV, calcule à quel point elles correspondent aux exigences et permet de voir sur quoi repose un score donné
Il veut des retours de personnes qui construisent dans la HR tech ou recrutent souvent des ingénieurs, ainsi que des critiques sévères de la landing page
Les équipes RH ont souvent des fichiers de feedback détaillés sur les candidats mais ne les partagent pas à cause de craintes juridiques infondées, et il se demande aussi ce qui se passe si on prouve qu’un filtre révèle systématiquement un certain biais
En particulier, la validation automatique des devoirs/tests comme extension du premier filtre lui paraît inquiétante pour les développeurs, et il se demande aussi comment éviter une boucle où “une IA évalue une IA”
Il se demande comment sont traités les CV qui ne listent pas toutes les technologies connues du candidat, et d’après son expérience les entreprises qui ne prennent que des profils au fit parfait étaient généralement assez toxiques
Si cela permet d’éviter des cas où ça ne colle pas des deux côtés, cela ferait gagner beaucoup de temps
dboon : construit un Cargo pour C
Il en est à environ trois quarts d’une démo fonctionnelle, avec un outil qui se compile lui-même et qui inclut aussi des dépendances assez complexes portées vers un build natif au lieu d’un simple wrapper de Make ou CMake
Devoir embarquer Python ou Lua pour compiler du code C n’a aucun sens selon lui, CMake est une monstruosité terrible mais devenue vaguement utilisable à force de bricolage, et Zig cc est pour lui la preuve que tout l’écosystème devrait avoir honte
L’outil donne aux projets C un manifeste TOML, leur fait écrire des scripts de build en C que l’outil compile en JIT, et fournit une ABI stable ainsi qu’un index basé sur HTTP/Git
L’objectif est aussi de permettre d’exécuter directement des fichiers C depuis les sources tout en donnant accès à l’ensemble de l’écosystème, et de faciliter la production de binaires statiques en fichier unique ou de liens dynamiques avec d’anciennes versions de glibc
Il continue aussi à travailler sur une “vraie bibliothèque standard pour C” : https://github.com/tspader/sp
Faaak : c’est une entreprise qui permet aux producteurs d’électricité français de vendre directement de l’énergie aux consommateurs : https://www.sisol-pro.fr
Le B2B2C, c’est difficile
yuppiepuppie : travaille sur deux choses
HN Arcade continue de tourner et a dépassé les 150 jeux : https://hnarcade.com
Il développe aussi l’outil d’optimisation App Store AppStoreSearch / AppsToResearch : https://appstoresearch.grahamyooll.com
Il a commencé à le construire après avoir entendu des amis raconter qu’une simple baisse au rang #2 des classements d’apps pouvait avoir un fort impact sur leurs revenus, et il cherche des retours car c’en est encore aux débuts
Benjamin_Dobell : continue de construire Breaka Club, qui permet aux enfants de créer des jeux à partir de photos de leurs dessins à la main : https://breaka.club/blog/why-were-building-clubs-for-kids
Au départ, on commence en no-code, puis le fait de filmer un AprilTag attribue des fonctionnalités à l’image
Il enseigne aussi le scripting visuel dans Overcooked 2! afin que les enfants puissent résoudre par le code des niveaux de jeux populaires existants : https://youtu.be/ITWSL5lTLig
Cette semaine, il pilote un club sur la pause déjeuner dans une école, et le produit principal est devenu assez complexe, avec du multijoueur, du jeu hors ligne et le passage d’une autorité client à une jonction à serveur distant
C’est construit sur GodotJS, des bindings TypeScript pour Godot, et c’est devenu un énorme monorepo de plus d’un million de lignes
ogou : cette année, pour la première fois, il a gagné plus d’argent en vendant des œuvres d’art qu’en faisant du développement web en freelance
Après avoir incorporé et rangé son activité de développement web https://lcdbmg.com, il a tenu un stand à un festival d’art quelques semaines plus tard et a vendu beaucoup d’impressions : https://lucidbeaming.com
Il a l’impression que l’univers essaie de lui dire quelque chose
Il est curieux de savoir comment s’est passée l’expérience du stand au festival
Dans son cas c’est la production musicale, et vivre comme développeur en 2026 devient de plus en plus difficile à supporter
jtwaleson : il a lancé une entreprise à partir de l’idée qui avait fini n°1 dans le What Are You Working On de février 2025 : https://news.ycombinator.com/item?id=43157056
Il construit maintenant le produit chez https://getcomper.ai ; après 11 mois en solo, il a trouvé un cofondateur, levé un investissement angel, et d’anciens de Miro l’ont rejoint.
C’est un canvas collaboratif + moteur de contexte pour tout le code et toute la documentation de l’entreprise, avec lequel on peut collaborer avec des collègues et des agents via une UI zoomable et la CLI.
Cela cartographie la dette technique, l’agent readiness, la complexité du code, les scans de sécurité, le bus factor, etc., afin de visualiser facilement comment fonctionne le logiciel de l’entreprise.
Le backend est fait en Rust, et l’une des parties les plus complexes est un moteur incrémental de
git blameconstruit au-dessus de GitOxide.Le frontend est en PixiJS, ce qui permet une navigation ultra fluide à 60 Hz, comme dans un jeu, et leur mini-jeu GeoGuessr pour le code a récemment été très bien reçu à Rust Week Europe.
Je me demande si vous recrutez ; j’ai 3 ans d’expérience en développement logiciel 0→1, une spécialisation backend, et j’ai dirigé des initiatives IA dans une startup en Series C.
Je me demande à quoi ressemble concrètement le fait de « cartographier la dette technique, l’agent readiness et la complexité du code », et comment c’est fait en pratique.
alphaBetaGamma : avec ma femme, nous avons une activité de bijouterie inspirée des maths, de la science et de l’informatique : https://studio-galois.com/
Nous essayons de créer des pièces jolies en apparence, mais qui portent aussi un sens caché ; pour l’instant, nous avons deux styles, l’un basé sur le lambda-calcul et l’autre sur des circuits de calcul quantique.
Nous avons des boucles d’oreilles Y-Combinator, un pendentif contenant une expression lambda qui calcule le nombre de Graham, et un pendentif avec une porte controlled-NOT non locale issue des recherches de mon frère en informatique quantique.
J’ai créé un petit DSL pour décrire les pièces de joaillerie, puis un interpréteur qui génère des fichiers CAD, avant de les fabriquer en impression 3D ou par fonte à cire perdue.
Je ne maîtrise ni le frontend, ni les paiements, ni le Diamond District de New York, ni le marketing, mais comme je suis complètement hors de ma zone de confort, c’est amusant.
Le marché de la joaillerie est saturé, donc nous cherchons encore à savoir s’il existe un public cible.
binwiederhier : après 4 ans, je travaille toujours sur ntfy : https://github.com/binwiederhier/ntfy
Le but était de rendre les notifications push aussi simples que possible, et je ne pensais pas que ça prendrait une telle ampleur.
C’est toujours aussi amusant, j’ai énormément appris, et l’open source comme HN sont formidables.
vitally3643 : je restaure enfin un oscilloscope Heathkit, un rêve d’enfance.
J’ai acheté un IO-12 en état de marche dans une friperie pour 75 dollars, et j’ai dépensé plus de 200 dollars en pièces et consommables, mais ça reste un secret vis-à-vis de mon mari.
Depuis mon adolescence, je rêvais d’avoir un Heathkit, et c’est la première fois que j’en vois un dans la nature.
Le propriétaire d’origine avait laissé à l’intérieur la date d’assemblage et son indicatif radio ; en cherchant, j’ai découvert qu’il était décédé en 2013, et je suis en train de le restaurer exactement 58 ans jour pour jour après sa première construction.
On dirait que cet appareil n’a pratiquement servi que quelques heures ; si je remplace simplement les pièces qui ont vieilli physiquement, il tiendra probablement encore après ma mort.
J’aimerais le transmettre, dans un demi-siècle, à un jeune ingénieur électricien un peu perplexe.
chilldsgn : je crée une application offline-first pour rendre la vie un peu plus facile à un être cher et à son aidant.
Cette personne a reçu un diagnostic de cancer du pancréas de stade 3, et les repas sont devenus un vrai casse-tête ; comme son partenaire n’est pas très à l’aise en cuisine, je veux lui offrir un outil pour aider au suivi des repas et à la logistique.
Ce n’est pas un dispositif médical, et la confidentialité est extrêmement importante, donc je fais très attention à ce que rien de non fortement chiffré n’atteigne la moindre requête réseau.
La synchronisation est sur opt-in, le mode hors ligne est le comportement par défaut, et j’essaie simplement d’aider du mieux possible en créant un logiciel pensé pour les humains.
exDM69 : j’ai commencé à utiliser un rasterizer logiciel de triangles.
Je me suis appuyé sur les articles de Fabian Giesen sur les rasterizers logiciels, et j’obtiens un fill rate d’environ 3,2 Gpixels/s sur des triangles unis avec test de profondeur, sur un laptop de plus de 10 ans.
J’utilise Rust et
std::simd, et je peux compiler pour SSE2, NEON, AVX2 et AVX512 simplement en changeant les paramètres du compilateur.La boucle interne utilise des vecteurs 512 bits de largeur 16 ; mon ordinateur n’a pourtant qu’AVX2 en largeur 8, mais le compilateur s’en charge.
Grâce aux génériques, je peux facilement changer la largeur des vecteurs et benchmarker plusieurs largeurs dans le même binaire ; la largeur 16 est 10 à 20 % plus rapide que la largeur 8.
Je n’ai même pas utilisé explicitement de masked store, mais des instructions AVX masked store ont quand même été générées, ce qui m’a surpris ; après avoir beaucoup lu le désassemblage du code généré, il est vraiment très serré.
Si j’ajoute dans la boucle interne un « shader » peu compatible SIMD, les performances chutent à 170 Mpixels/s, mais comme je compte l’utiliser pour du rendu de type visibility buffer ou du software occlusion culling, des aplats de couleur et un z-buffer me suffisent.
https://fgiesen.wordpress.com/2013/02/17/optimizing-sw-occlusion-culling-index/
jaaacckz : j’ai construit pas mal de choses, mais il n’y a eu presque aucune adoption par les utilisateurs
Aujourd’hui, construire est vraiment facile, mais amener les gens à utiliser ce qu’on fait est presque impossible ; malgré tout, si j’en retire moi-même de la valeur, j’essaie de me dire que ça suffit
https://thepublictab.com/
https://tryfinn.ai/
https://travelerscodex.com/
https://github.com/govapi-rb
https://chamomile-rb.github.io/
https://houseguessr.io/
quand quelqu’un arrive sur une page web, on a environ 5 secondes pour faire bonne impression
Timshel : je maintiens surtout https://github.com/Timshel/OIDCWarden et je contribue à Vaultwarden
J’ai fusionné l’an dernier une prise en charge minimale d’OIDC dans Vaultwarden, mais je continue aussi de maintenir un fork avec des fonctionnalités supplémentaires : https://github.com/dani-garcia/vaultwarden/pull/3899
djeastm : je ne construis rien de particulièrement intéressant en ce moment, mais ce genre de fil est ce que je préfère sur HN
On y voit vraiment énormément de créativité et d’efforts
Beaucoup de gens ont créé leur propre langage, et comme c’est plus pour apprendre et s’amuser qu’une tentative vraiment sérieuse, ça ne semble pas avoir énormément de valeur à raconter, mais c’est toujours intéressant de voir les projets que les autres fabriquent
tout ce qui est du genre « agent … » ne m’enthousiasme pas vraiment
BrunoBernardino : [NO-AI] avec ma femme, nous continuons à développer Uruky, une alternative à Kagi plus simple et basée dans l’UE : https://uruky.com
Nous avons lancé la recherche d’images le mois dernier, terminé la bêta ce mois-ci, ajouté notre propre index et crawler avec Uruky Site Search, et dépassé les 100 comptes actifs mensuels, puis maintenant les 150 : https://uruky.com/site-search
Un blogueur indépendant centré sur la protection de la vie privée a aussi publié une interview : https://theprivacydad.com/interview-with-the-engineer-of-uruky-a-private-search-engine/
Le grand différenciateur, c’est qu’au bout de 12 mois comme client payant, on peut recevoir une copie du code source, et la licence passe de BUSL à AGPLv3 après 2 ans
À l’inscription, il y a aussi un essai gratuit de 2 heures si l’on réussit un captcha de preuve de travail, et nous avons ajouté des fonctionnalités de personnalisation et de confidentialité comme la réécriture d’URL, le paiement en espèces par courrier et des vouchers anonymes
Les principaux défis sont une découvrabilité éthique et la promotion ; ensuite, nous prévoyons de collaborer avec ProxyStore pour permettre l’achat de vouchers en XMR/Monero, entre autres, et de développer notre propre index en mettant l’accent sur l’indie web / small web
J’ai cherché « eu alternatives » sur Kagi, et c’était étrange de voir cet article arriver en deuxième résultat : https://yeechie.nl/uruky-kagi-alternative-eu-based-private-search-engine
ça donne l’impression d’être un bon moteur de recherche, non pas à cause d’un verrouillage d’écosystème, mais parce qu’il renvoie des résultats pertinents
Cela dit, le [NO-AI] au début saute aux yeux, et je me demande si permettre aux agents d’utiliser le moteur de recherche pour les clients payants pourrait aider à l’adoption
J’espère que vous avez déjà de la traction et que cela pourra devenir une activité durable, capable de faire vivre votre famille et quelques employés
stagas : je travaille sur https://hallucinate.site, un MMO Rave
Je le peaufine un peu chaque jour pour améliorer l’expérience de tout le monde, et même s’il y a eu quelques pics d’utilisateurs au cours des deux dernières semaines, ça reste encore très faible
Je réfléchis à des moyens plus immersifs, au-delà de la musique, pour donner envie aux gens de revenir
ynac : j’ai passé 3 heures à retirer un filtre à huile d’un tracteur
Le collier à chaîne a écrasé le filtre ; au final, je l’ai réduit en lambeaux, arraché l’intérieur et la partie en tôle jusqu’au bord d’aspiration, puis j’ai écarté une pince à bec dans les deux trous d’aspiration et appliqué du couple avec une clé à tube pour enfin le desserrer
Le court texte de Brand, The Maintenance of Everything, m’a aidé à tenir sans trop jurer, de manière assez inattendue : https://search.worldcat.org/title/1511798465
Ça prend à la fois la tôle extérieure et le métal perforé intérieur plus solide, généralement soudé au filetage, donc ça vient bien
properbrew : il y a environ un an, je suis devenu accro à la transcription vocale, et comme j’aime utiliser des LLM fine-tunés, j’ai créé Whistle Enterprise : https://whistle-enterprise.com
Le plus grand défi a été de faire tourner le tout uniquement sur CPU, sur des ordinateurs portables de bureau vieux de plusieurs années et d’entrée ou milieu de gamme (
i5, 8 Go de RAM)J’ai tout empaqueté dans une application unique, entièrement hors ligne, qui s’installe et s’exécute sans configuration d’environnement, sans packages et sans téléchargement de modèle
La diarisation en particulier, c’est-à-dire distinguer qui parle, a été difficile, et l’optimisation pour que cela ne prenne pas trop de temps sans faire planter le portable est ardue mais gratifiante
Le fine-tuning du modèle Phi-4 en est maintenant à sa 10e version, et toute la mise en place du pipeline a été un vrai voyage, mais les résultats sont bons
Commentaire connexe : https://news.ycombinator.com/item?id=48385906#48389625
De mon côté, c’est davantage centré sur le suivi de projets long terme et la gestion de programmes pour les développeurs solo ou les builders solo, alors que le tien met plus l’accent sur le matériel legacy et l’entreprise
J’ai moi aussi beaucoup souffert avec la diarisation, et le plus difficile a surtout été de rendre compatibles les environnements exigés par les différents backends de whisper/faster-whisper/pyannote
Je serais curieux de savoir si tu as eu de la traction dans la communauté
Je suis aussi curieux des performances sur les langues étrangères, et je cherche une bonne solution pour sous-titrer quelques vieux films
ViktorEE : je suis en train de créer un portage web de KiCad avec des fonctionnalités de collaboration en temps réel
J’y ai travaillé de façon intermittente pendant environ six mois, je commence maintenant à être aidé, et je prévois d’ouvrir une alpha d’ici quelques semaines
Il y avait beaucoup d’inconnues — transformer une application desktop hors ligne en appli collaborative, savoir si ce serait assez rapide, si la partie graphique pourrait être portée — mais j’ai confirmé que c’était possible
On peut s’inscrire à la cohorte alpha sur une landing page codée à moitié en vibe coding : https://www.pcbjam.com/
evandev : je suis en train de créer une application de suivi de maintenance domestique pour la lancer : https://upkeepnest.com
J’essaie de résoudre des problèmes comme le remplacement des piles du poulailler, qui revient chaque année mais se fait en réalité avec quelques semaines de retard, ce qui oblige à reprogrammer l’événement dans le calendrier, ou encore la fertilisation du houblon toutes les deux semaines uniquement en été alors que les rappels continuent d’arriver en hiver
J’ai donc créé une appli simple qui prend en charge les répétitions flexibles et la saisonnalité
J’ai aussi récemment numérisé beaucoup de cassettes VHS familiales, mais comme il est difficile de les lire dans Google Drive ou de retrouver une vidéo précise, j’ai créé une web app qui découpe les vidéos en clips et prend en charge le transcodage pour le streaming, Google Cast et la recherche par tags : https://heirloomreel.com
Je me demande ce que cette appli apporte que Tody n’a pas, et je n’ai pas pu l’essayer parce qu’elle est uniquement sur iOS
soysamurai : j’en avais assez des outils de développement agentiques, donc j’ai créé un outil de remplacement que j’utilise maintenant tous les jours à la maison comme au travail
Le flux le plus efficace consistait à partir d’une idée ou d’une conception, produire un vrai plan d’implémentation, puis confier la build à un agent, et je ne fais pas confiance à la plupart des modèles pour ne pas effacer par erreur tout ce qu’il y a sur un ordinateur
J’ai donc combiné ce flux avec un graphe de dépendances du code, du sandboxing, des manifests de build semi-structurés et des idées d’installation/isolement automatique des outils
Il inclut aussi des espaces de travail de code virtuels locaux et distants basés sur gRPC, du scripting Starlark, un débogueur avec journaux d’enquête et suggestions de correctifs, un analyseur de dépendances, un relecteur de sécurité, ainsi que des réglages de modèle/fournisseur par agent
Pour les tâches complexes comme la conception ou le débogage, j’utilise des modèles chers, et pour écrire du code, des modèles moins chers ; si un fournisseur tombe en panne ou tourne à vide, je peux basculer de façon fluide vers un autre fournisseur ou modèle même en plein travail
la_fayette : j’ai commencé à créer une application audioguide open source en PWA ou en appli mobile que des musées ou institutions similaires pourraient utiliser : https://github.com/smartcompanion-app/audioguide-app
En faisant du conseil pour les musées, j’ai constaté qu’ils dépensent beaucoup d’argent en logiciels alors qu’une bonne partie pourrait être remplacée par de l’open source, et j’ai aussi commencé une liste de FOSS pour les musées : https://github.com/smartcompanion-app/awesome-open-source-museum
lucasacosta_ : je suis en train de créer SoonPatch : https://soonpatch.com
C’est un outil qui permet de coller dans Claude Code un message Slack signalant un bug ou une amélioration liés au code, puis de le faire corriger immédiatement dans le bon dépôt et le bon worktree
Peu importe depuis quelle instance de Claude Code on l’appelle, il retrouve le chemin, ce qui évite d’avoir à naviguer manuellement entre les répertoires
radius89 : je continue de développer radius.to, une sorte d’alternative à Meetup.com avec une tarification plus équitable pour les organisateurs de petits groupes : https://radius.to/
J’avais posté un Show HN il y a quelque temps et reçu beaucoup de bons retours, et je l’ai amélioré petit à petit sans vrai marketing : https://news.ycombinator.com/item?id=40717398
Récemment, j’ajoute aussi une fonctionnalité de rencontres spontanées personnelles ou en petit comité basées sur une activité, du genre « Je vais faire du vélo aujourd’hui, quelqu’un veut venir ? », et j’ai hâte de voir ce que ça donne
jkantola : je travaille principalement sur Vaava, une application de suivi pour bébé : https://www.vaava.app/
À l’origine, c’était une application conçue pour mon propre usage ; elle est maintenant disponible sur les deux principaux app stores, et les données générées par l’utilisateur sont stockées uniquement sur l’appareil puis transmises via le réseau local aux utilisateurs appairés
Il n’y a aucune analyse comportementale, et Crashlytics est 100 % optionnel
On peut enregistrer par la voix des événements comme les tétées ou le sommeil, et il y a aussi une fonction pour scanner les documents de mesure de croissance
Aucun compte n’est nécessaire, il n’y a pas d’abonnement, les fonctions payantes s’achètent une seule fois à vie, et environ 90 % des fonctionnalités sont gratuites
Je développe aussi Athilio, une application d’analyse de données personnelles axée sur la confidentialité pour Oura, Garmin, Polar et Apple Health : https://www.athilio.com/
Je l’ai créée pour mon usage personnel afin de comparer des périodes entre elles, comparer différentes métriques, utiliser des graphiques et widgets personnalisables, et unifier les métriques selon les fabricants ; toutes les fonctions d’IA peuvent être désactivées d’un seul interrupteur
Sur https://www.vaava.app/sv/plus/, « Si » devrait être « Ja », et « Exportación CSV » est carrément dans une autre langue
photon_lines : je travaille sur plusieurs projets
Visual Guide to Number Theory est une série de textes qui explique la théorie des nombres de façon visuelle, et Reenvision technologies vise à produire des logiciels simples en local-first
Je développe cela en Python, CSS, JS et SQLite sans augmenter la complexité, en gardant l’extension pour plus tard et en essayant de concevoir de belles choses centrées sur l’humain
Simple LLM est un LLM qui fonctionne sans GPU, utilise l’apprentissage hebbien et une compression extrême, et cherche à obtenir une « capacité de raisonnement » grâce à un interpréteur Prolog intégré
Simple-Education est un logiciel éducatif local-first pour les parents qui pratiquent l’école à la maison, et j’ai aussi une douzaine d’autres projets à peine démarrés
Je ne peux pas encore payer quelqu’un pour me rejoindre, mais je peux offrir une part égale du capital de la startup à ceux qui voudraient travailler avec moi
aaronbrethorst : je continue de développer OneBusAway Cloud, qu’on peut voir comme un Heroku pour les transports publics : https://onebusawaycloud.com/
C’est un projet de la fondation à but non lucratif Open Transit Software Foundation, et il sert aussi à financer d’autres activités qui fournissent des informations de transport public en temps réel à des milliards de personnes dans le monde
Depuis le mois dernier, j’ai peaufiné le produit, ajouté la prise en charge du déploiement de passerelles SMS et téléphoniques pour les informations trafic en temps réel, et créé des pages de solutions sur le site marketing pour l’enseignement supérieur, les SMS, etc.
Le cœur du projet, ce sont des projets open source comme le serveur Go Maglev, capable de faire tourner des applications de transport public en temps réel ; il est déjà utilisé en production et une installation locale prend environ 15 minutes : https://opentransitsoftwarefoundation.org/2026/04/setting-up-maglev-bay-area-transit-data/
Il existe aussi des produits de données, des applications iOS/Android, une web app, une application pour montre Pebble, etc. : https://github.com/onebusaway/
Nous cherchons des bénévoles, y compris hors ingénierie : https://ossvolunteers.com/organizations/open-transit-software-foundation
thatsgcasey : pendant mes 45 minutes de trajet domicile-travail, j’écoute des podcasts, et cette dernière année je me suis concentré sur l’IA et l’ingénierie agentique
Mes préférés étaient des podcasts consacrés aux articles de recherche, et depuis avril j’ai commencé à construire avec Python et Claude un pipeline personnel de podcast semi-automatisé qui traite en profondeur des articles de recherche en IA
Il récupère les articles, les note sur la nouveauté, l’importance, la pertinence, etc., rédige un script de podcast, génère l’émission avec les voix d’ElevenLabs, puis l’insère dans un flux RSS accepté par Apple Podcasts
Comme le coût correspondait déjà à des dépenses que j’avais, je l’ai ouvert à tout le monde en mai : https://paperdive.ai/
En ce moment, je produis 4 à 5 épisodes par jour ; je les écoute d’abord, puis je promeus les épisodes « staged » vers le flux « prod »
J’ai aussi ajouté des revues hebdomadaires et mensuelles ; Claude rédige la revue et une autre instance la transforme en script plus agréable à écouter
Revue de la semaine dernière : https://paperdive.ai/review/weekly-2026-06-14.html
Revue de mai : https://paperdive.ai/review/monthly-2026-05.html
En écoutant cela pendant mon trajet à vitesse 1,5x à 2x pour suivre la recherche la plus récente, je suis devenu bien meilleur dans l’usage des outils d’IA
Quand on met un lien d’article dans une WebUI créée par Claude, Haiku le restructure légèrement en script, puis Kokoro TTS en local génère l’audio
Je l’écoute via le RSS d’Apple Podcasts, et comme la curation est personnalisée, c’est parfait pour passer le temps en voiture
En revanche, la voix est assez monotone, donc je ne sais pas si je pourrais écouter ça longtemps, même si elle a un côté apaisant
jtap : il continue de développer MyBulkCards, une appli mobile et un site web qui scannent les cartes Pokémon bulk et étiquettent/organisent leur emplacement de stockage : https://MyBulkCards.com
Il a ajouté des fonctionnalités comme la recherche d'amis, la recherche dans les cartes des amis et les échanges, et il prend beaucoup de plaisir à le construire
Il a entraîné plusieurs modèles d'identification de cartes pour les exécuter dans l'application mobile, et ils fonctionnent très bien même comparés aux autres identificateurs de cartes du marché
Plus les modèles deviennent complexes, plus le temps d'entraînement s'allonge : sur un Mac M4 avec 16 Go de mémoire, il faut environ 9 heures par epoch
L'application Android est en test public, quelques personnes de son groupe local la testent, elle a été développée avec React Native, et il aimerait bientôt sortir aussi une version iPhone
auto : il a commencé il y a deux mois à travailler à plein temps sur un jeu indé, après environ un an et demi de travail à temps partiel
Il prototype avec Godot depuis environ 6 ans, et avec son partenaire commercial ils ont trouvé un jeu qui, selon eux, correspond à la demande actuelle du marché
LocoMo est un world builder cosy inspiré de Sim City, Rollercoaster Tycoon et The Sims, avec une esthétique influencée par Stardew Valley et Animal Crossing
C'est aussi un projet passion qu'il rêvait de voir exister depuis des décennies, ainsi qu'une occasion d'explorer une intégration plus étroite entre cœurs de style CPU·GPU et mémoire partagée
En interne, il utilise beaucoup le GPU pour le traitement des entités
Présentation de l'état actuel : https://youtu.be/NbB0DCX8Pis?is=vGEw5oTMu_W9f-zT
Dans ce genre de sandbox, je suis curieux des comportements émergents qui donnent de la vie au monde virtuel, et je me demande si la plateforme cible est déjà définie
J'ai hâte de voir les jeux de simulation qu'il sera possible de créer avec cette nouvelle architecture
loganboyd : il développe i, un langage/compilateur de calcul tensoriel avec un modèle d'ordonnancement simple et explicite : https://github.com/ilang-dev/i
Avec seulement le découpage de boucles, l'ordre des boucles et le staging des entrées, on peut exprimer des algorithmes complexes comme FlashAttention, et générer du code cible appliquant des techniques comme la fusion de boucles, la minimisation des allocations intermédiaires et les réductions en ligne
Pour l'instant, il y a un runtime et un compilateur ciblant le C, écrits en Rust sans dépendances, ainsi qu'un frontend Python minimal
C'est encore au stade de preuve de concept donc ce n'est pas rapide, et il travaille en ce moment sur un backend CUDA
L'objectif est de permettre la découverte automatique d'optimisations de type FlashAttention qui ne sont pas réalistes avec les compilateurs actuels
jsomau : il est en train de créer un petit antidote au doomscrolling : https://toregard.art
Quand on ouvre un nouvel onglet, il affiche une œuvre du domaine public provenant d'un vrai musée
Il voulait mettre davantage d'art, de couleur, d'apprentissage et d'inspiration dans les moments entre réunions et code pendant le travail
En créant un compte, on peut enregistrer ses favoris et composer sa propre galerie, et une fonctionnalité de collections publiques vient tout juste d'être lancée
Les œuvres proviennent du The Metropolitan Museum of Art, de l'Art Institute of Chicago, du Rijksmuseum et du Cleveland Museum of Art
epaga : il continue de développer Silent Shark, un simulateur de sous-marin de la Seconde Guerre mondiale dans le Pacifique, basé sur une carte : https://silentshark.app
Il vient d'ajouter des missions de sauvetage et prévoit ce soir son tout premier live développeur sur Steam pour le Steam Next Fest, en espérant ne pas se rater
Il est agréablement surpris de voir que la communauté commence à s'intéresser de plus en plus au jeu