- Une carte de ville imaginaire, commencée en 1963 comme gribouillage pendant les temps morts au travail, a repris après une interruption de 20 ans pour devenir le projet d'une vie
- The Map est un monde virtuel en 2D composé de plus de 4 000 panneaux de 8×10 pouces disposés selon des coordonnées N/S/E/W et, une fois assemblés, forme un ensemble approximativement circulaire
- L'ordre de travail dépend moins de l'improvisation de l'artiste que des instructions aléatoires d'un jeu d'environ 100 cartes, si bien que la carte elle-même entraîne ses transformations suivantes
- Le travail n'est jamais ajouté par-dessus l'original : les ajouts se font uniquement sur de nouvelles versions des pages, ce qui laisse sur chaque panneau plusieurs générations de changements
- Le principe de fabrication global repose sur des couches cycliques allant de la Base Layer à Void, Red Dimension, Black Ness, Ziggurat, Flood et Re-Birth, avant un retour à Paint Bands
Une carte de ville imaginaire commencée en 1963
- Jerry a commencé à dessiner une carte de ville imaginaire durant l'été 1963
- Au départ, c'était un gribouillage fait pendant les temps morts dans un travail ennuyeux
- Il a continué à y ajouter des éléments pendant plusieurs années, puis s'est arrêté en 1983 pour consacrer son temps libre à autre chose
- La carte a été stockée dans le grenier de sa maison à Cold Spring, dans l'État de New York, où elle est restée couverte de poussière
- Son fils Henry l'a retrouvée en fouillant le grenier et l'a emportée, ce qui a conduit Jerry à reprendre le projet
Un monde en 2D construit avec des panneaux et des coordonnées
- The Map est aujourd'hui un projet artistique prenant la forme d'un monde virtuel en 2D
- L'ensemble se compose de plus de 4 000 panneaux individuels de 8×10 pouces
- Une fois assemblés, les panneaux forment une figure approximativement circulaire
- La position de chaque panneau est définie par des coordonnées N, S, E, W à partir du centre du cercle
- La position reste fixe dans la matrice de coordonnées, mais les panneaux eux-mêmes continuent d'être modifiés
- La réalisation utilise acrylique, marqueurs, crayons de couleur, encre, collage, impressions jet d'encre et papier épais
- La méthode de travail est définie par l'articulation entre un ensemble de règles précises et des instructions aléatoires
- Jerry a longtemps tenu un blog sur le projet, mais ne le met plus à jour aujourd'hui
- Les anciens billets restent disponibles sur Blogger
- Il existe aussi r/jerrymapping, consacré à la création de cartes dans le style de Jerry's Map
Comment le jeu de cartes met la carte en mouvement
- L'ensemble du processus avance selon les instructions tirées d'un jeu de cartes spécial créé par Jerry
- Un nouveau cycle ne commence qu'une fois le travail de la carte précédente terminé
- Le travail demandé par une carte peut prendre de quelques minutes à plusieurs jours
- Les cartes ont d'abord été introduites comme un simple générateur de nombres aléatoires
- Quand la carte s'est étendue à des centaines de panneaux distincts, traiter les groupes de panneaux dans l'ordre est devenu monotone
- Jerry déterminait alors sa position de travail en tirant une carte, puis en descendant d'autant de panneaux dans une pile
- Par la suite, des instructions de travail concrètes ont été intégrées aux cartes
- Le jeu moderne est dérivé d'un jeu de cartes à jouer
- Des cartes sont ajoutées, modifiées ou retirées, ce qui fait varier le total
- Il compte actuellement environ 100 cartes
- Jerry décrit le jeu comme une sorte de « prédicteur du futur » : il pose la peinture sur le papier, mais prend du recul pour observer comme un spectateur
L'étendue du travail produite par les instructions des cartes
- Les instructions des cartes s'appliquent à la fois à l'artiste et à l'assistant de l'artiste
- Les instructions destinées à l'artiste couvrent les catégories suivantes
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Transitions de couches et travail sur les panneaux
- Passer à la dimension supérieure suivante : void, red, black, ziggurat
- Appliquer de la peinture projetée sur le panneau actuel et sur les 3 panneaux les plus proches du centre
- Créer un nouveau seed panel
- Mélanger une nouvelle couleur de peinture
- Faire une impression sérigraphique sur le panneau actuel et les 8 panneaux qui l'entourent, soit 9 panneaux contigus au total
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Copies et mise à jour du master
- Mettre à jour et copier l'élément de carte situé au sommet de la pile master
- Copier le panneau actuel sur une étiquette autocollante pour l'utiliser comme matériau de collage
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Utilisation des matériaux
- Utiliser en patchwork du carton imprimé réemployé, comme des boîtes de céréales
- Utiliser des photos du fichier de l'artiste
- Utiliser des lumen prints obtenus en scannant des objets puis en les imprimant
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Modifications du jeu de cartes lui-même
- Ajouter ou soustraire à la valeur numérique de certaines cartes numérotées
- Retirer ou ajouter des cartes
- Les cartes retirées sont mises à la retraite de façon permanente, mais leurs instructions sont conservées dans une liste de candidates à une réutilisation future
- Copier puis retirer les 9 cartes les plus récentes
- Mélanger le jeu
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Tâches de suivi et d'administration
- Écrire un billet de blog
- Rédiger un journal puis l'imprimer pour l'utiliser comme matériau de collage
- Publier sur Reddit
- Calculer la valeur de vente de l'ensemble complet des panneaux d'après les ventes récentes sur eBay
- Les instructions destinées à l'assistant portent principalement sur le rangement et la numérisation
- Scanner le nombre de panneaux indiqué par la carte et les ajouter à la bibliothèque numérique
- Trier et archiver les panneaux retirés
- Copier le nombre de panneaux actuels indiqué par la carte, puis retirer et stocker les originaux
- Mettre à jour l'inventaire des archives
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Principes de travail et règles de création des pages
- Dans l'angle supérieur de chaque carte figure un grand chiffre noir ou rouge
- Le « travail » consiste à accomplir le nombre d'unités de travail indiqué par la carte
- L'unité de travail correspond au nombre de carrés de 1 pouce à recouvrir
- Le chiffre tiré et l'effort requis peuvent varier fortement : une journée de travail peut correspondre à une carte entière ou seulement à une partie
- Les unités de travail non terminées sont reprises lors de la session suivante
- Lorsqu'une carte est tirée, il faut suivre son instruction spécifique
- Cette instruction peut toutefois être modifiée pour la prochaine fois où la même carte sera tirée
- La direction du travail est déterminée par la couleur de la carte
- Noir : sens horaire
- Rouge : sens antihoraire
- Toutes les pages ont un point central à partir duquel le travail se déploie
- Le centre d'une nouvelle page est identique à celui de sa page parente
- Un nouveau panneau est créé quand la carte « new panel » est tirée ou lorsqu'il est nécessaire pour achever une section donnée de l'œuvre
- Lorsqu'une nouvelle page est ajoutée, elle utilise la « couleur du jour »
- La position d'une nouvelle page est déterminée en plaçant un point cardinal sur le centre de la page parente puis en cherchant le bord le plus proche sur la carte
- Cette méthode sert à conserver une forme globalement circulaire et à faire croître l'ensemble de manière relativement homogène dans toutes les directions
- La carte master indique les positions des panneaux définies par leurs coordonnées
- La couleur est plus abstraite et ne représente pas nécessairement le monde physique
- Elle peut être appliquée avec de la peinture, des marqueurs ou du collage
- Les 42 couleurs sont constamment remélangées pour préserver le spectre
- Un nouveau travail n'est jamais appliqué sur l'original existant
- Il n'est ajouté que sur une nouvelle version de la page
Couches et structure cyclique
- The Map est composé de couches qui se succèdent dans le temps, chaque couche remplaçant la précédente
- Le processus de développement et de modification d'un panneau produit plusieurs versions successives de ce même panneau
- La Base Layer est divisée en quatre étapes
- A : blank page en patchwork de carton 8×10 pouces ou en papier épais avec photo ou lumen print
- B : le blank est progressivement recouvert de painted color bands continues
- C : la peinture est remplacée par des carrés de collage en papier de 1 pouce
- D : le collage est remplacé par des city squares de 1 pouce
- Green : 400 nouveaux habitants
- Red : 800 nouveaux habitants
- Grey : 1 200 nouveaux habitants
- Black : 2 400 nouveaux habitants
- La couche suivante est The Void
- Sa phase initiale se compose de fragments irréguliers de collage blanc
- Elle est suivie d'une couche de carrés de collage noir et blanc de 2 pouces
- Au-dessus se forment ensuite des carrés de 1 pouce grey city et black city
- La troisième couche est The Red Dimension
- Elle est représentée par des collages rouges unis, irréguliers et en forme de flammes
- Black Ness se compose de carrés de collage noirs de 2 pouces et remplace The Red Dimension
- The Ziggurat Phase est une phase d'empilement de carrés de collage de plus en plus petits, à partir de 2×2
- Cette couche et les suivantes ne sont pas encore apparues dans The Map
- Les étapes finales sont The Flood et Re-Birth
- The Flood est représenté par des fragments irréguliers de collage bleu
- Re-Birth se compose de morceaux de kraft paper déchirés à la main
- Ensuite, l'ensemble du processus recommence avec de nouvelles Paint Bands
Une méthode de fabrication transformée depuis 1963
- The Map a continué d'évoluer avec Jerry, de sa forme initiale jusqu'à aujourd'hui
- Les changements sont particulièrement nets sur trois axes
- Les médiums utilisés pour fabriquer les panneaux ont changé avec le temps
- À mesure que la carte grandissait, des mécanismes comme le jeu de cartes d'instructions ont automatisé la carte et transformé le rôle d'auteur de Jerry
- Un système de couches a été introduit
- Era 1 va de 1963 à 1983
- Au début, Jerry utilisait un papier machine léger, puis est passé à un papier affiche plus épais
- Il utilisait des stylos Rapidograph, de l'encre de Chine, un stylo-bille, des crayons, des crayons de couleur « Copenhagen blue » et « apple green », ainsi que de l'aquarelle et de la gouache
- L'échelle était de 1/4 de pouce = 200 pieds
- Il n'y avait pas d'artistes invités
- Les panneaux étaient empilés dans l'ordre chronologique, les plus anciens au-dessus, puis déplacés au bas de la pile après le travail
- Le logbook consignait la population, les scores de football, la langue de la carte, les zones de gares ferroviaires et d'aéroports, ainsi que les dates de la carte
- Il n'y avait pas d'exposition, et tout le travail se faisait à partir d'un seul ensemble master de panneaux
- Era 2 va de 2003 à aujourd'hui, après une interruption de 20 ans
- Les « Principles » sont imposés par le jeu de cartes, et Jerry recherche la surprise
- Il utilise du papier recyclé ou réemployé ainsi qu'un collage plus développé
- Des éléments réutilisés et plus abstraits sont intégrés, et les formes de collage, d'abord aléatoires, deviennent des carrés de 1 pouce vers 2013
- Il utilise de la peinture acrylique et de nouveaux types de stylos
- L'échelle n'a pas changé, mais elle est devenue moins importante du fait d'une composition plus abstraite
- Les panneaux envoyés par des artistes invités sont ajoutés à la pile de blanks disponibles
- Les panneaux sont empilés par coordonnées et travaillés dans cet ordre
- Une feuille de calcul consigne la population, des informations administratives comme les ventes et les stocks, ainsi que les dates de la carte
- Les scores de football et les relevés de zones de gares et d'aéroports ne sont plus suivis
- Un copieur couleur permet de produire des copies des panneaux pour lancer de nouvelles générations et réutiliser des éléments
- Les expositions ont généralement lieu dans des musées : au début avec la base map originale, puis plus tard avec des générations plus anciennes uniquement
1 commentaires
Commentaires sur Hacker News
On peut voir Jerry’s Map ici : https://marcmajcher.github.io/jerrysmap/
Il y a quelques jours, People Make Games a publié une bonne vidéo sur le sujet
https://youtu.be/Is8N7B9b0GQ
On dirait que d’autres personnes l’avaient vue aussi ces dernières heures ou ces derniers jours
Quand j’étais enfant, j’ai fait quelque chose de similaire. C’était bien moins extrême et je ne suis jamais allé au-delà d’une seule feuille de papier, mais je dessinais des reliefs naturels comme des lacs ou des rivières, puis des autoroutes ou des voies ferrées, avant de découper l’espace vide en zones résidentielles
C’était une activité assez méditative, et je me dis que ce serait sympa de m’y remettre
Je connais Jerry’s Map et j’aimerais qu’une exposition ait lieu un jour en Espagne. J’aime ce type d’art brut : https://en.wikipedia.org/wiki/Outsider_art
Je suis attiré par les gens qui construisent des mondes selon leurs propres règles. Ça me fait penser au livre de https://en.wikipedia.org/wiki/Henry_Darger, à https://en.wikipedia.org/wiki/Dwarf_Fortress, à Cataclysm DDA, et à des jeux étranges comme https://en.wikipedia.org/wiki/Nomic
J’avais vu au cinéma, lors de sa sortie, le documentaire de 2004 “In the Realms of the Unreal”. Je sais que ce n’est qu’une coïncidence, puisque c’est un sujet qui m’intéresse, mais ça me semble quand même significatif
J’aime bien la phrase : « l’ensemble du processus est guidé par les instructions de cartes tirées d’un deck spécial créé par l’artiste »
Ce système fait avancer le processus créatif tout en préservant la partie vraiment créative, à savoir la fabrication des tuiles de carte
On utilise plusieurs tables et jets de dés pour créer l’agencement, puis d’autres tables donnent des indices généraux sur ce que contient chaque pièce. C’est une routine très satisfaisante, parce qu’on n’est pas lié à 100 % à tous les résultats des dés, tout en échauffant la créativité et en imposant des contraintes constructives. Je recommande fortement d’essayer soi-même
Waouh. J’ai beaucoup créé de cartes de mondes imaginaires à l’école primaire. Au lycée, je les ai transférées sur ordinateur par blocs de 16x16, et il fallait absolument vérifier que les bords correspondaient
Ensuite, j’ai écrit du code pour les imprimer sur une imprimante matricielle Epson MX-80. Le panneau d’affichage sur lequel j’avais collé tout ça est probablement encore au sous-sol, même si beaucoup de carrés se décollaient. Après avoir codé un buffer mobile de 64x64, c’est devenu bien plus facile
J’ai découvert Jerry’s Map pour la première fois il y a plus de dix ans grâce à cette vidéo sur Vimeo, et elle m’est restée longtemps en tête. Ravi de voir que le projet continue
Avant que YouTube ne devienne le centre de gravité de toutes les vidéos, c’était amusant de trouver ce genre de petits documentaires sur Vimeo, avec souvent de très beaux sujets
https://vimeo.com/13596774
À une époque, on créait des cartes imaginaires pour visualiser des jeux de données, comme des recommandations de programmes TV ou de musique : https://www2.cs.arizona.edu/~kobourov/PROJECTS/maps.html
C’était un travail intéressant, et en 2026, on pourrait sans doute utiliser l’IA pour post-traiter la carte et l’améliorer encore
C’est le post le plus borgésien jamais vu sur HN
En voyant juste la première phrase et l’image sur jerrysmap.com, j’ai sérieusement cru un instant que c’était l’œuvre de Jerry Garcia