4 points par xguru 2020-12-26 | 2 commentaires | Partager sur WhatsApp
  • Modes USB / Bluetooth

  • Prise en charge du contrôle des LED, du capteur de mouvement, du pavé tactile, de la batterie, de la barre lumineuse et du retour de vibration

→ Les gâchettes adaptatives nouvellement ajoutées à la DualSense ainsi que le haptique basé sur VCM ne sont pas pris en charge

  • Ajout du pilote hid-playstation à la place du pilote hid-sony du noyau Linux existant

hid-sony continuera à prendre largement en charge d'autres appareils Sony

2 commentaires

 
xguru 2020-12-26

Dans cette guerre des consoles de nouvelle génération, l’une des choses que la PS a particulièrement bien réussies, selon certains, est l’introduction de cette manette DualSense.

En pratique, Astro's Playroom, fourni par défaut sur PS5, exploite pleinement les fonctionnalités de cette manette DualSense et montre diverses possibilités.

https://www.playstation.com/ko-kr/games/astros-playroom/

Je pense que permettre d’utiliser cette manette DualSense sur différentes plateformes est une bonne stratégie.

Steam prend déjà en charge la DualSense.

https://store.steampowered.com/oldnews/78652

 
kbumsik 2020-12-26

J’ai moi aussi joué à Astro's Playroom, et c’était vraiment impressionnant. En y jouant, j’ai été surpris plusieurs fois par la manette.

Je suis aussi surpris que Sony gère directement le pilote du kernel. C’est dommage que les gâchettes adaptatives, qui sont pourtant l’élément clé de la DualSense, ne soient pas encore prises en charge. Ils visaient peut-être surtout les utilisateurs de Chromebook, après tout ?