"SOUnd Language" : langage dédié au traitement audio
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Facile à apprendre. Architecture basée sur des graphes. Performances de traitement en temps réel au niveau du C++. Exécution sûre même sans sandbox
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Composé d’un langage et d’un runtime
→ Langage : DSL pour écrire du code DSP en temps réel
→ Runtime : exécution efficace du code en local/à distance sur divers CPU/DSP
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Peut être embarqué dans d’autres environnements de langage
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Testable dans le navigateur (Playground)
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