33 points par xguru 2021-11-15 | 2 commentaires | Partager sur WhatsApp
<p>&quot;Effet de réseau : plus les gens viennent le chercher, plus il y a d’utilisateurs, plus ils participent, plus les fonctionnalités s’améliorent, et plus il devient connu&quot;<br /> Comment faire pour gagner en popularité ?<br /> <br /> #1. Un README bien conçu <br /> - L’expliquer de façon concise dès le début <br /> → À quoi ça sert ?<br /> → Est-ce que ça résout mon problème ?<br /> → Est-ce que ça résout mon problème mieux que les concurrents ?<br /> → Comment l’installer ?<br /> → Quelles sont les commandes de base à connaître ?<br /> → Où aller pour obtenir de l’aide ?<br /> <br /> 1.1 Créer un en-tête qui résume le projet <br /> → Logo : créer un logo GIF avec un outil comme Canva <br /> → Slogan : décrire le projet en une seule ligne. À utiliser dans la description GitHub<br /> ⇨ Il doit sauter aux yeux<br /> ⇨ Pourquoi l’utilisateur en a besoin <br /> ⇨ Pourquoi c’est mieux que les autres <br /> ⇨ Facile à comprendre <br /> ⇨ Ex.) hugo : The world’s fastest framework for building websites<br /> → Badges : petits éléments visuels/liens pour présenter le projet <br /> ⇨ activité récente, nombre de téléchargements, nombre de personnes sur le chat, versions prises en charge, licence, etc. <br /> → Installation rapide : afficher immédiatement les commandes pour une installation simple et rapide<br /> ⇨ Pour que ceux qui connaissent déjà le projet puissent l’essayer vite <br /> ⇨ Mettre très tôt en avant des choses comme l’installation en une ligne via Docker/PIP <br /> ⇨ docker run -it --rm remnux/ciphey<br /> → Liens rapides (optionnel)<br /> ⇨ site web, forum, documentation, guide d’installation, guide de contribution, Twitter, etc.<br /> <br /> 1.2 Expliquer brièvement le projet dans « What is This? » <br /> → Une courte description + un GIF montrant le fonctionnement du projet + les fonctionnalités essentielles que les gens voudront voir <br /> → Ex.) Starship : deux colonnes avec, à gauche, les fonctionnalités essentielles, et à droite, un GIF de démonstration <br /> → Pas besoin de montrer toutes les fonctionnalités. Ne lister que celles que les utilisateurs veulent voir et les expliquer clairement <br /> <br /> 1.3 Comparer avec les concurrents dans « X vs Y » <br /> → Il faut montrer pourquoi choisir ce projet plutôt que les concurrents <br /> → Faire en sorte que les avantages soient visibles d’un coup d’œil<br /> → C’est comme en lean startup, où il faut d’abord trouver des « early adopters » plutôt que des « utilisateurs moyens » <br /> ⇨ des personnes qui, si vous avez de meilleures fonctionnalités, n’hésiteront pas à changer d’outil <br /> → Ne viser les « utilisateurs moyens » que s’il n’existe aucun concurrent, ou si les solutions actuelles sont extrêmement complexes par rapport à la vôtre <br /> → Le plus simple est de créer un tableau comparatif des fonctionnalités principales<br /> ⇨ Mieux vaut l’exprimer en chiffres qu’en mots <br /> ⇨ Il est aussi utile de comparer le fonctionnement avec des GIF <br /> <br /> 1.4 Créer une excellente documentation <br /> → Il n’est pas nécessaire de mettre toute la documentation dans le README. Cela complique les mises à jour, la recherche, et rend le README plus difficile à lire <br /> → Comme la méthode d’installation a déjà été indiquée plus haut, ce qu’il faut montrer en plus est : <br /> ⇨ comment l’exécuter<br /> ⇨ où trouver la documentation<br /> ⇨ comment obtenir du support <br /> → Montrer l’exécution avec un GIF est aussi une bonne idée <br /> <br /> 1.5 Expliquer comment contribuer, remercier et accueillir les contributeurs <br /> → Comment contribuer au projet<br /> → Remercier les anciens contributeurs <br /> → Utiliser un bot comme all-contributors <br /> <br /> #2. Construire ce que les gens veulent <br /> → Un bon README attire l’attention, mais un projet qui « résout un problème » fait parler de lui <br /> <br /> 2.1 Le problème d’abord, le produit ensuite<br /> → Ne cherchez pas à créer un produit pour lui-même, résolvez un problème <br /> → &quot;Le progrès ne vient pas seulement de grands bonds, mais aussi de centaines de petites étapes&quot;<br /> <br /> 2.2 Vivre avec le problème <br /> → Sans problème concret, on ne peut pas le résoudre efficacement <br /> → Il est bien plus facile d’observer les problèmes présents dans sa propre vie que de générer des idées au hasard <br /> → Quand on réalise qu’il y a un problème, on apprend deux choses : qu’il est réel, et que d’autres personnes l’ont aussi.<br /> <br /> 2.3 Trouver des problèmes dans la communauté <br /> → En observant une communauté, on voit souvent les gens exposer les problèmes qu’on leur a laissés <br /> → Plus il y a de monde, et plus on écoute, plus on peut faire émerger d’idées qu’en réfléchissant seul <br /> → Essayez de créer un MVP (Minimum Viable Product) qui résout un problème de la communauté <br /> → Partagez-le avec la communauté, mesurez son impact, apprenez à l’améliorer, puis refaites, ajoutez et améliorez encore <br /> <br /> #3. Le faire savoir <br /> → Même bien fait, si vous ne le rendez pas public, personne ne le verra <br /> → Si vous avez utilisé une communauté plus haut, bonne nouvelle : elle le connaîtra déjà et l’utilisera <br /> → Faire passer un GitHub Star de 0 à 1 est difficile, mais de 10 à 100 est plus facile <br /> <br /> 3.1 Le partager avec la communauté <br /> → Boucle Build, Measure, Learn <br /> → Lors de la première vraie release, assurez-vous que la communauté soit au courant. Elle le partagera avec ses amis<br /> <br /> 3.2 Agrégateurs d’actualités <br /> → Le Subreddit visé <br /> → HackerNews (note du traducteur d’origine : GeekNews aussi !)<br /> → Lobste.rs <br /> <br /> 3.3 Awesome List <br /> → Trouver une liste liée au sujet et envoyer une PR </p>

2 commentaires

 
alstjr7375 2021-11-15
<p>L’histoire de la fois où j’ai obtenu 500 étoiles GitHub en une journée<br /> https://black7375.tumblr.com/post/653140399088631808/<br /> <br /> C’est un article que j’ai écrit il y a quelque temps.<br /> Je l’avais rédigé en mettant l’accent sur la stratégie de promotion.<br /> J’y ai expliqué la manière et le moment de publier un billet promotionnel, ainsi que la façon dont j’ai défini l’orientation du développement et les échéances.</p>
 
xguru 2021-11-15
<p>Cela va sans dire, mais le README d’un projet open source est vraiment important.<br /> Même s’il s’agit d’un projet qui résout un problème que personne ne parvient à résoudre ou auquel personne ne s’attaque, ou qui offre des fonctionnalités étonnantes surpassant la concurrence, le résultat peut varier selon la manière dont cela est présenté dans le README.<br /> <br /> J’aimerais qu’il y ait davantage de projets open source qui se fassent connaître non seulement en Corée, mais aussi à l’international.<br /> <br /> N’hésitez pas à consulter aussi le GitHub About et le README d’open source créés par les développeurs coréens les plus connus du moment.<br /> <br /> swc : &quot;Make the web (development) faster.&quot; swc is a super-fast compiler written in rust; producing widely-supported javascript from modern standards and typescript. <br /> - https://github.com/swc-project/swc<br /> <br /> fzf : fzf is a general-purpose command-line fuzzy finder.<br /> - https://github.com/junegunn/fzf</p>;