- Utiliser du code haute performance écrit en Rust aux côtés de code JavaScript
- Conçu pour prendre en charge une approche consistant à convertir progressivement les portions de code JS existantes et lentes en Rust, une par une, puis à les intégrer
- Composants de Zaplib
- Bibliothèque standard : journalisation, threading, HTTP, lecture de fichiers, etc.
- Pont JS : communication entre JS et Rust
- Rendering : API de rendu 2D & 3D bas niveau basée sur le GPU et gestion des événements
- UI : composants, moteur de mise en page, animations
- Cibles de build
- WebAssembly / WebGL (cible principale)
- Mac OSX / Metal
- Linux / OpenGL
- Windows / DirectX 11
- Zapium (l'alternative à Electron développée par Zaplib)
Aucun commentaire pour le moment.