- Le canevas infini est surtout utilisé ces derniers temps dans les outils web
→ parce que l’être humain pense de manière spatiale (spatial) et que c’est une technologie qui permet de l’exprimer de façon similaire
- Une galerie d’apps proposant des outils de design, des éditeurs de code et des applications avec espace de travail utilisant le canevas infini
Histoire du canevas infini
- 1963 : Sketchpad
- 1979 : Post It Note
- 1987 : Adobe Illustrator
- 1998 : Macromedia Fireworks
- 2000 : le terme "Infinite Canvas" est utilisé pour la première fois dans "Reinventing Comics"
- 2010 : Sketch 1.0
- 2015 : RealtimeBoard 2.0(Miro)
- 2022 : Adobe acquiert Figma
2 commentaires
On dirait qu’il manque l’app iPad Nebo, non ? haha
Pour
Adobe acquires Figma, il serait sans doute préférable, pour l’entrée de l’année 2000, de le traduire parAdobe rachète Figma.