Folklore du logiciel
(beza1e1.tuxen.de)- Une collection d’histoires sur des bugs logiciels/matériels incroyables mais bien réels trouvés sur Internet.
- On y trouve diverses anecdotes, dont la célèbre « voiture allergique à la glace à la vanille ».
- Des e-mails qui ne sont pas transmis au-delà de 500 miles
- Un serveur de base de données qui tombe en panne à marée haute
- OpenOffice qui n’imprime pas le mardi
- Etc.
14 commentaires
Vaches crashées
Mon Dieu... hahaha
J’essaierai d’en résumer quelques-uns de temps en temps, quand j’aurai un peu de temps.
Échoue selon certaines phases de la Lune
Down by Tubes
Une entreprise a développé un système de billetterie. Puis Windows 95 est sorti, et le logiciel a été installé dessus pour être vendu. Mais des boutiques locales utilisant ce système signalaient sans cesse que le serveur s’éteignait, alors James est intervenu. « Le système fonctionne maintenant normalement. » Dix minutes plus tard : « Le système est en panne », puis peu après : « Maintenant, il refonctionne bien. » James était perplexe, car il n’avait rien fait. En réalité, l’économiseur d’écran 3D qui se lançait au bout de 10 minutes (les tubes qui se connectaient dans tous les sens… celui dont vous vous souvenez) monopolisait 100 % du CPU. Il a suffi de le désactiver pour résoudre le problème.
Crash Bandicoot
Voiture allergique à la glace à la vanille
Une voiture allergique à la glace à la vanille
« Euh ?~ » interdit
Les loutres de mer qui provoquent des pannes système…
Haha, il y a vraiment beaucoup d’histoires amusantes. J’ai passé un bon moment~
Il y avait autrefois un billet similaire sur la programmation de jeux ; est-ce que quelqu’un s’en souvient ? Je me rappelle de trois anecdotes : l’une où un ingénieur senior réservait à l’avance environ 10 Mo de mémoire inutilement, puis supprimait cette ligne quand il fallait optimiser la mémoire ; une autre où, à cause d’une collision de hash Git, le code se retrouvait complètement mélangé et où ils ont réglé le problème en ajoutant un espace dans un fichier ; et une troisième où un ingénieur, avant de quitter l’entreprise, avait mis dans une maison du jeu où personne ne pouvait entrer un canard bourré d’un nombre énorme de polygones, ce qui rallongeait le temps de chargement.
Waouh~~ c'est sympa.
Une collection d’histoires de bugs vraiment invraisemblables, dont les causes sont aussi variées qu’amusantes.
Je crois comprendre pourquoi cela porte le nom de « folklore ».
Quand un bug éclate et que le moral baisse, cette lecture peut redonner de l’énergie.