Google Stadia : une « excellente technologie de streaming, mais trop peu de jeux et des fonctionnalités insuffisantes. Il faut encore attendre »
(9to5google.com)-
La haute résolution est bien là, mais on sent que ce n’est pas du local. La profondeur et la netteté sont en retrait. On a plus l’impression de regarder une vidéo en haute définition que de jouer.
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En 720p pendant une heure, environ 7 Go de données sont consommés.
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Le lancement s’est fait avec 22 jeux, mais il n’y a pas vraiment de killer title capable de susciter l’intérêt des acheteurs.
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Red Dead Redemption 2 tournait bien en 4K/60 fps.
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Destiny 2 avait des problèmes de lag au départ, mais tournait ensuite de manière fluide. Cela dit, il y avait aussi de l’input lag, ce qui rendait difficile d’en profiter pleinement.
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À 129 $, c’est décevant.
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Il manque beaucoup de fonctionnalités aujourd’hui courantes sur les plateformes de jeu. La liste d’amis et les invitations sont limitées, et pour acheter un jeu, il faut obligatoirement passer par le téléphone (impossible d’acheter depuis la TV ou l’ordinateur). Il n’y a pas non plus de fonction pour offrir des jeux.
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La manette est correcte. Elle donne l’impression d’un mélange entre la DualShock 4 et celle de la Xbox.
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